【屎O说】日本国民级女友(自称),降临!—— 《Loveplus》杂谈(上)
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Description
作者:连根塞 简介:你们摸着良心好好算算,这是第几次看着妹子喊“老婆”了!
Comments
快报呢?周一了都
♥ 666 ↩ 25
纱织事件 1991年一名京都的中学生偷窃了一款名叫《纱织》的游戏被抓,这款游戏内含大量无修正成人CG。。这破事导致当时的游戏公司负责人直接被抓。在此之前,日本只禁止你卖瑟晴游戏,不禁止你做,是不是很神奇。 这件事也促成了电脑软件伦理机构的成立。。。从此之后,日本的H游戏有了干特么的马赛克[2233娘_郁闷]
♥ 480 ↩ 10
说起爱花,我就想起武田弘光[吃瓜]
♥ 445 ↩ 50
你会记得至今为止你吃过多少片面包吗[doge]
♥ 285 ↩ 23
NDS上玩loveplus毕业的举个手给我康康[滑稽]
♥ 255 ↩ 32
文案在写loveplus的发展史的时候,能不能翻下资料呢。 nlp相比前作可以随着移动3ds看女友,可以换装,还加入了拍照旅游,探访。 nlp+甚至还加入了青春一页的小故事,新的约会地点,关键还是不要钱的。 个人不认同是所谓低成本翻炒这种看法,这个系列在内田老爹、主催离职之前是很温暖人心的作品,也会告诉你如何去挑选礼物,如何去约更好地女孩子出来玩。 loveplus造成的社会影响是很大的,当年有和卡带结婚的老哥,有因为玩了游戏被新娘要求碎卡带的老哥,声优诸如井上麻里奈、杉田智和这样的从业者也在玩,如果有条件的观众欢迎用掌机再去体验一把,就算是隔了这么多年也是值得的。
♥ 245 ↩ 12
多亏了爱相随,我可以在老师上课问我有没有女朋友的时候说:有过,她特别喜欢看福尔摩斯,开心的时候喜欢叫我华生。后来我们分开了(存档丢了)。 显得自己不像是出生就单身到现在的人
♥ 215 ↩ 2
妹子不都是我老婆吗
♥ 157 ↩ 8
原来为了能和高岭爱花说上一句话,我在网吧把想说的话翻译成日文再把日文音译成中文:“哦哈油”“死ki”……,记了一张a4纸,现在想想,那种掐着时间、背着家里人、隔着门偷偷打开游戏机认真的给虚拟女生问好的日子再也回不来了
♥ 113 ↩ 8
其实关于loveplus every,我觉得可乐妹真的可恨。按照现在手机在生活中的占比,很多玩家都会喜欢像loveplus那样的"电子宠物"。手游版的游戏模式可以完全参照掌机版(女友养成),同时根据手机的性能和功能增加游戏内人物与玩家的互动性(触摸,声控,AR,VR等等),而且现在网络这么发达,完全可以深入开发旅游景点打卡模式,到新的景点旅游打卡就能获得新的剧情和装扮等奖励,还可以带动旅游增收(曾经的NDS时代热海都可以那么火热,现在又有什么不可能?)。关于氪金模式,也可以采取暖暖的形式,直接卖衣服,打扮自己的老婆,难道没有打扮自己的女儿有趣吗?明明loveplus系列上手机是大有前途的,没想到被可乐妹做成了章节通关模式的粪作。我也只能说一句"fxck konami"了。
♥ 88 ↩ 4
作者:连根塞
♥ 88 ↩ 4
看到有lp的节目很开心,但是文案真的写的不太好。 《LP》不算小成本小制作。女友可是在机能羸弱的nds上渲染5000的面建模呢x。ps2潜龙谍影3中蛇叔建模也才4000面。开发过程血泪困难,看过旧设就知道经过了非常多的考量和调整才设计出这样形象和性格背景极其符合的人设。 《LP+》增加了很多内容,《NLP》虽然掉帧bug也多(也不是不能玩x),增加的3d,拍照,人脸识别,更强的语音,互动等等很有趣。虽然《NLP+》砍掉了《NLP》中大半的机能,但优化,新界面,内容(文本)量提升和杂七杂八的东西依然很好。(核心玩家好像不是很在意《NLP》的新机能) 游戏里小事件,收集品,送礼,小游戏,十羽野市的地理,事件,随时间改变的节日,活动,旅游,各种对话,服装,喜好,等等,包含了非常多的元素。真要说这些有什么游戏性,也没有,但各种各样的细节非常丰富真实。 销量emmm,但我寻思这玩意也不是只靠销量赚钱啊。手办,限定机不说,光是扭蛋全日47都道府县每个县都有自己的扭蛋款,隐藏款,专属图章,再加上小钢珠,街机,旅游联动,KTV等等。LP的周边非常多,现实中相关活动也非常多,这些带来的可以说是超过游戏本体的了吧,而且热海旅游这种,想想就觉得花销很大。我觉得这些也可以算《LP》的更新 我其实并不太喜欢玩文字类游戏,就是因为大部分游戏性都很低。但是《LP》真的是我唯一喜欢的文字类游戏。要说游戏到底怎么好。女友全心全意的喜欢你,有各种各样细节,你无法预料的日常,拼劲全力想成为真实的爱恋。如果不看商业性的东西,这些内容真的非常纯粹。正因为是虚伪的,是不完整的,是制作出来的,所以看起来比真实更加的真实,更加的感动,更加的永恒。 只要玩了就知道,没有人不会被感动,那个即便隔着一个次元,也在拼命爱你的人。 “她们是点阵、是数据、这种事情我知道。那你喜欢的那个女孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的,重要的是充满爱的心不是经常对你们这么说么?” 这也都是我的自己的看法,也许知道的信息有误,真有啥说错了,看了也就看了吧x虽然我很喜欢这个游戏,但也我也不生活在十羽野市,不过有一个陪伴真的很好。 (我喜欢マナカ,真的很喜欢。)
♥ 74 ↩ 4
奥利给!
♥ 59 ↩ 13
当时攻略完凛子 真的亲了上去[小电视_害羞]
♥ 51 ↩ 3
[doge]武 田 弘 光
♥ 47 ↩ 6
说句听起来很可笑的话,爱相随是真的能让你,让玩家,感受到爱的。当时高中才有nds直接沉迷,你感觉不出你再玩游戏,我当时唯一的感觉就是真有这么个女友在全心全意的爱我,白天上课还在不停的想约会的事情。后来因为高考不得不停,等高考完发现nds坏了,想到爱花没了,当时感觉撕心裂肺,说夸张点和魔怔了似的。现在玩都不晚,真的能让你体验到被爱的感觉。
♥ 44 ↩ 1
[无语]怎么说呢……LP这个游戏的毒性是说不出的…………玩过自然就知道了,当年nds的lp+真的是一玩就陷进去了(就真的是能让你有种恋爱的感觉)
♥ 40
【武田弘光】マナタマプラス [doge][doge]
♥ 39 ↩ 1
这期的文案真的差,阴阳怪气的,两句话不离销量,你那Galgame对比3A?Galgame这个销量还不够?中间神TM的GALGAME死在大妈们的口诛笔伐,那个时代可以说是GALGAME的黄金时代,全体厂商集体放弃Galgam?玩家集体不玩,厂商放弃,因为大妈的口诛笔伐?最后那电子宠物做比喻就更逗了,那你的纸片人老婆是什么?本身Galgame这个类型就没有和3A比肩的资本,大家心知肚明,文案非要把两个东西拉到一个平台对比,是想突出自己玩的游戏多牛逼,我们玩的爱相随多low吗?我那个时候玩爱相随,我快乐过,那不就够了?我看这个视频,体会不到任何一点点,对爱相随玩家的尊重,对Galgame这个游戏类型的尊重。
♥ 34 ↩ 16
讲真这个必须给三连,想着当初高中,这是我玩的第一款可以和女主角互动的游戏,为了宁宁姐还学会了日语(´;ω;`),三连,我捧着给你
♥ 30 ↩ 1