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Comments
你说SS版拳皇97核PS版的没区别,只能说你没有好好的玩过这两部作品。别的不说,我印象最深刻的就是八神庵的JHK和2HK,SS版的和街机是一样的动作和帧数,你再看看PS版的你就知道了。JHK的动作有效帧和街机版完全不一样,感觉像是JLK的动作帧。2HK的帧数缩减,并且缺少了双腿收招落地时八神双手收回扶地面的一帧,只保留一手扶地一手握拳向下“砸”向地面的动作帧。 要说街机2D游戏移植,最优秀的还是卡表,人家真的很用心的适配了PS的机能,缩水的地方都是能让你忽略的细节。比如少年街霸3中,人物前进和后退的行走动作是不一样的,这个在PS版里面是有限的保留了,就是1P、2P选择相同角色的时候才能看到。其他的就是一些不明显的动作帧数上的差距。
♥ 91 ↩ 119
🐴的🐔,我就是电软世吹的受害者,入手后只能玩点恶魔城,精灵王,加速卡玩97和生化危机。结果PS的FF7和实况足球,生化2直接给我干破防了,老子啃了一个学期的馒头啊[笑哭]
♥ 49 ↩ 9
还在时不时玩玩土星游戏的骨灰级玩家路过,点赞+投币了[蹲蹲]
♥ 31 ↩ 8
实际上,ss早流行,除了电软宣传,主要是ss动作游戏以及各种移植街机多而且流畅。当时很多人买游戏机跟我一样都是为了跟小伙伴一起玩才买的。ps上优秀的单人游戏要后期流行起来之后玩的人才多。以我自己为例,我97年初买了ss,每天家里小伙伴一大堆,都在玩对战和 动作游戏。但是98年底买了ps之后 基本就是一个人窝在家里玩单人游戏了。
♥ 29 ↩ 13
2.5个CPU实现了1+1+0.5 < 0.5的壮举[喜极而泣]
♥ 27 ↩ 11
@老弦乱弹 瓜哥,帮你找到电软吹土星的当事人了!
♥ 21 ↩ 16
土星这款游戏机只能说活得时间太短很多开发者还没吃透性能就gg了能运用的了这奇葩架构的就世嘉本部出的几个游戏。
♥ 20 ↩ 4
98年买了SS,99年买了PS,现在是独PS粉。那时其实觉得两台机在心目中都是平分秋色的,各自可以做好各自擅长的游戏,想不到SS这么快就退出舞台。SS的生化危机、恶魔城,差PS一点,但不是不能玩。但是拳王97、少年街霸3,这些两边都有的游戏,稍微细心观察一下,都是SS好。但如超级机器人大战F的某些游戏,PS版本简直就是降级版,画面、音乐、音效、读取时间都差一大截。本想在PS上重新回味一次,但第一关就玩不下去了。当时感觉SS是败在当下非常有名且能左右购买动机的大作无法在平台上更好地移植下去,例如生化危机2。还有就是可能知道自身机能问题,赶紧要出下一代主机。樱大战、光明力量3这些游戏,的确值得被永远记住的
♥ 19 ↩ 7
本人轻历先入的ss自从PS出了ff7后那个后悔,说ss读盘快的90年代玩个盗版盘能正常读盘都都得看脸,还能在乎哪1秒的读盘时间。
♥ 18 ↩ 39
ss硬件设计奇怪首先看cpu架构。ss和dc使用的sh系cpu是日本自主架构spuerH日本半导体从80年代巅峰被美国打压后,90年代已经跟不上时代了。 但是世嘉仍然坚持使用纯日本半导体技术设计制造主机。导致这2主机看参数牛逼,主频高但是很多游戏开发需要的功能缺失。 隔壁索尼和任天堂不约而同的采用了更先进的mips架构。
♥ 17 ↩ 5
对于世嘉家用机部门来说,最大的敌人从来不是任天堂和索尼。而是自家的街机部门[doge]当然这话反过来也成立[doge]最想让世嘉家用机倒闭的不是任天堂,而是世嘉街机部门[doge] 世嘉的家用机,本身就是大川功和中山隼雄一意孤行压着集团内部弄的[doge] 最后给被世嘉吃干抹净,翻头不认人的大川功上柱香[doge]
♥ 17
dc一破解就去买了,结果一年后就停产了,不过dc的3d画面还是很让我震惊的当时,私以为ps的3d还不如sfc2d画面舒服,dc才是3d该有的画面质量起点
♥ 15 ↩ 8
dc那时候被称为准128位[笑哭]曾拥有过一台,sega的绝唱。还有一点需要提一下,当年DC上的一款游戏是开创了家用机历史上的网络游戏先河,里程碑,大家猜猜是哪款游戏?[吃瓜]
♥ 12 ↩ 33
瓜哥啊,以后就8分钟咯,土星2d肯定碾压ps这是没得黑得,怪只怪世嘉内部问题,家用机2d为主3d还是后塞进去得,街机部门全面3d化还是业界标杆,连nights得开发技术内部都不共享,你说能搞得好吗,格兰蒂亚比ff8好玩
♥ 9 ↩ 12
我在下载土星游戏的时候简直傻了眼,很多加速卡支持游戏分多个版本,1,2,4m专用rom让人眼花缭乱。可见这个主机除了游戏发烧友,休闲玩家想玩个游戏要做很多功课,直接一脚把一些想入坑的新玩家踹出自己的销售范畴。对待自己的玩家支持者——短短3年半的主机寿命,玩家还没玩够呢,下一代主机出来了,土星上的开发游戏全跑dc上了。索尼技术部门在土星发售后购买了主机连夜拆解发现:这主机的结构太复杂,浪费了许多硬件,生产成本一定很高。久多良木健跟世嘉的高管在酒吧喝酒吹牛皮时就直言不讳:“哥们儿你们的主机干不过我们ps,你们那个主机硬件全需要去各个厂子拿货然后组装,价格就不提了,各种零件的物流运营就是一笔不小的开支。我们索尼从cpu到机器外壳自己有厂子能做,销售渠道一条龙。”索尼知道只要主机生产量上去,打价格战能活生生拖垮世嘉。世嘉日本高管懂作游戏,可惜不懂经商。
♥ 8 ↩ 17
95年价格太贵,加上刚买了sfc+博士6,就没考虑。 观望2年至97年过年,ps已经显露优势,ff7也确定登陆,直接买了ps,顺便嘲讽之前买ss的小伙伴。 此时,电软还在强行吹ss,纯小丑。 另外,ss的樱花大战和野球拳特别想玩,万幸前面有大冤种买了ss。
♥ 6 ↩ 4
当时都是从世嘉转过来的,信息比较闭塞,电子游戏软件杂志都说土星怎么怎么好!世嘉土星就是神~ 后来对比朋友PS的铁拳、古墓丽影、生化危机才发现不是那么回事!又入了PS~土星就变成晚上扎堆打拳皇格斗机了! 96年初买的世嘉土星冬季限定版,96年秋天买的PS1 1000型……满满的回忆啊!96年高二
♥ 6 ↩ 7
早些年电软喜欢吹自己喜欢的游戏,无论游戏是不是真的好玩他也要吹,虽然是众口难调的东西但是也不能吹一个游戏的时候说的那么完美
♥ 5 ↩ 5
其他不说,当时很火的拳皇95,ss配专用加速卡读盘速度和流畅度吊打隔壁,ss版跟街机一样30帧,ps版可能只有15帧,而且手感奇差,加之ps手柄玩格斗游戏天生劣势,作为爱好格斗游戏的玩家来说ss是不二选择
♥ 5 ↩ 9
所以你说的世嘉让你打了啥广告啊。
♥ 4 ↩ 1