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Comments
很多人都说NS2会复刻WilU的惨状,但是怎么看,NS1和NS2都更像NDS和3DS的镜像,NS2虽然目前口碑惨兮兮,但是毕竟老任的核心竞争力 并未丢失,而且主机的周期是很长的,未来独占游戏给力是能给销量拉一波的,NS2就算相比1代腰斩,那也是七八千万,只能说不及预期,但是指望任天堂暴死也有点难~
♥ 135 ↩ 45
其实早在零几年的时候,岩田聪就说过了,老任的对手不是索尼,而是手机。 当时看到这个采访的时候,我都懵了。 要知道,当年国内的手机大多数只能玩贪吃蛇。 而国外的手游也才刚刚萌芽,一代神机苹果手机也还没发售。 只能说老任很清楚自己的对手是谁,但手机时代的浪潮实在过于庞大,不是老任能抵挡得住的。
♥ 83 ↩ 27
还有就是中文问题,当年psv好多中文游戏,3ds就没几个官方中文游戏。
♥ 56 ↩ 21
作为一个老闭灯,我始终接受不了搓玻璃
♥ 53 ↩ 8
马车不知道在外网热度怎么样,但我一直觉得马车算是热度讨论度与销量不匹配的作品了,基本每座都有数千万的销量,ns上的马车8豪华版更是常年位于ns平台的销量之巅,但与如此高销量带来的热度却又出奇的可怜,这完全不像是一个千万级别的作品该有的热度,这就相当于一个票房数十亿的电影却在上映期间网络上居然没有一点讨论度一样离谱[笑哭]
♥ 27 ↩ 12
认真讲掌机就该多多开发类似逆转裁判这样的精英级游戏,或者土豆兄弟这样级别的肉鸽游戏,数量足够多才行,而不是靠一些所谓的“大作”,玩大作为何要在小小的屏幕上玩,在pc端玩不香嘛。 掌机掌机,最重要的是“掌”这个字,是便携,是轻松
♥ 17 ↩ 3
[doge]因为psv失败了,psp那堆名作没有延续到3ds上,而同时期的日厂在高清游戏上全面溃败欧美厂,欧美厂又对掌机没兴趣,手游也在这时期崛起,这些打击下3ds就没看上去那么成功
♥ 15
很多人觉得3D是败笔我倒不这么认为,第一次玩3D大陆时候有一关甚至有恐高的感觉。在怪物猎人水战时候那种震撼感到现在都还记在脑里。
♥ 18 ↩ 8
瓜哥确实是铁血索钩,能想出这种标题。同为索钩的我都觉得难绷。
♥ 13
裸眼3D上,gf最牛。。。。效果还不如l5的妖表就不说了。宝石复刻开3D直接卡成ppt,gf承诺会在下一代彻底改善这个问题。。。结果改善的方法就是在日月中没有3D。。。。6的飞起
♥ 11
没事,在n年后的今天是,3ds的价格已经超过switch,焕发了第二春
♥ 10
他们也没吃到教训吧,毕竟后面还有 720P 的 OLED [doge]
♥ 11 ↩ 1
其实掌机很依赖2a、1a游戏,但3ds、psv时代游戏行业产生了变化。3d产业逐渐成熟,中小游戏厂商面临淘汰。有价值的中小厂商被大公司并购、没价值的中小厂商倒闭的倒闭转行的转行。最直观的感受是,以前我们看到xxx工作室都会没什么感受,现在看到xxx工作室都会下意识去找他背后的大厂是谁。中小厂商没落,整个游戏行业的大产能都被转移去做3a了,没人给掌机做专门的游戏。能养活3ds不错了,psv?我只能祝他好运[颂乐人偶_眯眼笑]现在的独立游戏确实弥补了中小厂商的缺位,但他们大部分都专注pc游戏,而且独立游戏大数量的情况下浑水摸鱼的情况也更严重。
♥ 10 ↩ 2
up主你对NS2有何看法?
♥ 5 ↩ 2
智能手机早期的游戏基本上都消失在历史长河中了,很多你想找都找不到,系统也不兼容,只能靠虚拟机
♥ 5 ↩ 8
视频里提到的3DS账号转移只能面对面的奇葩设计问题。其实这是日系软件公司的通病,上到聊天软件下到公司员工账户还有手游都这样。比如SNK的合金弹头手游MSA,注册账号只有一个游戏ID,想换手机只能去点申请获得一个随机临时密码,只能使用一次。如果手机意外丢失或者坏了,那么账号只能走申诉渠道找回来,速度很慢而且不一定成功。而且日厂还有个特色情况是每次更新出大BUG的概率比国游高很多,或者服务器抽风,常见情况是更新后游戏无法打开,闪退,无法连接服务器,只能卸载游戏重下载,导致我这些玩家更新当天都去申请临时密码以免损失。
♥ 5 ↩ 1
3DS的分辨率要是再高些就好多了啊。。。唉
♥ 4 ↩ 2
我倒是恰恰相反,什么主机掌机能给我带来PC/通常主机难以获得的体验我就更喜欢什么机器 PSV的陀螺仪+背触 NDS的双屏和竖直握持,3DS在兼容NDS的同时还有裸眼3D VR头显 Switch和wii的体感 xbox的kinect 这些“没了它就没法玩”的东西,比“哪个平台都能玩”更对我胃口
♥ 4
等NS2改用台积电4nm或者3nm工艺推出改进版就买一台。之前用过三星工艺的高通8gen1和谷歌亲儿子tensor cpu,真烫伤体验
♥ 7
[笑哭]ns2那个鼠标追踪也是鸡肋
♥ 7 ↩ 16