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Comments
ngc性能强于ps2,我玩生化危机1重制版时被那种高清贴图震撼到了。
♥ 46 ↩ 10
問題是任天堂掌機基本一直都是霸主地位[doge]
♥ 41 ↩ 11
任天堂在游戏容量上一直很抠,即便现在大卖的ns,初版机身也就带32g,oled才升到64g,属于放不了几个游戏(甚至有些游戏直接没tf就不能玩)的水平,如果老任这次不是网络下载服务还算给力(不少大作是买卡回来下内容玩),同时遇上了闪存大降价,我估摸着也是要凉。下一代主机如果老任再搞这套,我就直接等模拟器了。
♥ 25 ↩ 9
n64和ngc都是当年亲身经历过的次世代主机年代,至今最怀念那个时代,ngc输倒最最主要原因就是ps2那个时代日本整体第三方看家大作独占,欧美gta独占两年协议
♥ 23 ↩ 12
不得不说岩田聪的蓝海玩家理念太神了,也凭此发展出自己的专业路线
♥ 20 ↩ 12
老任在历代的大战中,并不是每次都给力的。老任真正牛逼的是掌机,老任是掌机的王者没有之一,就算现在的NS,其实也是沾了掌机形态的光,传统主机老任不一定最牛逼。
♥ 17 ↩ 4
只喜欢白色ngc
♥ 14 ↩ 3
老任那个时候主机确实要嗝屁了, 但是,,,,,,,,GBA赚足了钱,掌机就老任1家吃独食,1盘卡卖30$,游戏随便都是几百万销量, 老任1年销售额一直维持在40亿$/年, 然后2004年NDS发售后,销售额直接翻倍到80亿$/年,然后一直冲到180亿$/年了
♥ 11 ↩ 8
这个之后牢任就走差异化路线了[doge]
♥ 9
真怀念那个时代 每个月各个平台都有大作期待 ps2后再无主机
♥ 8 ↩ 8
NGC是我个人特别喜欢的机器。只可惜遇到了主机史上最伟大的主机PS2。
♥ 7 ↩ 2
质疑ps2的,经历过那时候都知道,ps2游戏当时都玩不过来,简直爽疯了,我这辈子玩的最爽的时候就是ps2时候,然后是psp。ngc买了就吃灰。
♥ 6 ↩ 3
瓜哥做视频的资料还是很严谨的,只是语速快了一点有点赶工的感觉[doge]瓜哥你说句公道话,NGC就是再一无是处,它的颜值是不是很在线?我当年就是这个唯一的原因买的NGC,根本就没打算玩它。
♥ 6 ↩ 5
如果用松下Q的硬件去硬刚可能还有机会,至少可以用全尺寸DVD,播片功能也有了。[doge]
♥ 5
当年还好是有GBA和SP来保命啊[doge]
♥ 5
ngc还是倒在光盘容量,1.8G,大作很多都不够用。容量不够搞那么高的机能也就浪费了。
♥ 4 ↩ 16
很多任粉將這幾台主機的失敗歸結於追求性能,以此來為NS辯護[吃瓜]
♥ 4 ↩ 2
ngc最大的问题就是出的本来就晚,ps2已经卖疯了,山内溥又要求游戏必须精益求精,结果两年了游戏都很少,第一方都没几个更别说第三方了,毕竟你装机量那么少怎么吸引第三方?
♥ 4 ↩ 11
无关成败,Gamecube一直是我心目中最有设计感的主机[打call]
♥ 3 ↩ 8
自媒体粉丝难涨那句太真实了
♥ 3 ↩ 4