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Comments

╰冊糀ВαЬy丶 2024-07-13

前两天刚看完异世界的舅舅,好多当年世嘉的游戏梗,好搞笑[笑哭]

♥ 17 ↩ 3

王羽忆 2024-07-13

所以老任到底分析了个啥啊,想想国行ns 最后也没多少游戏,宝可梦四年了才过审了个去皮去伊。感觉其实吧御三家对中国市场的态度一直是有就行多挣个零花钱玩玩,没有一个说系统开发一下

♥ 13 ↩ 11

忙忙碌碌熊 2024-07-14

所以开拓一个市场,还是要等市场的消费群体消费能力提升起来才行。

♥ 9 ↩ 1

会装x的汤姆猫 2024-07-13

国人玩游戏相当于用≤1000美元的月薪购买发达国家工人的劳动,国产游戏工业薪资也有发达国家水平,且工业不成熟效率低

♥ 7 ↩ 3

fu45678 2024-07-13

3DO主机在我们这边被戏称为3D零,3D游戏能力为零[吃瓜],很快就被游戏包房淘汰了

♥ 6 ↩ 1

冬临天上 2024-08-29

20多年前正是游戏污名化开端,电子海洛因大帽子让各主机厂商避开都来不急,谁敢去冒头?加上消费能力不足,才让后面入网容易,PC平民化。PC游戏得大放光辉。

♥ 5 ↩ 1

yhshop1980 2024-07-13

但是神游sp 还有神游nds卖的很好

♥ 4 ↩ 1

wxhct1988 2024-08-03

神游理念就错了,都是过时的游戏,跟同期ps2没法比。中国游戏市场很简单,没有消费能力的时候就培养用户习惯,这就是为什么war3在中国只卖了40万但造就了wow的成功。冷知识,wow之前的欧美mmorpg因为水土不服完全打不开中国市场以至于wow开服前期也有类似悲观预测。

♥ 3

Nvi空白 2024-07-13

[doge]其实不是世嘉没长远规划,主要是没技术,也没钱

♥ 3

zyhayx 2024-07-13

神游机是N64改的,那个时候已经是NGC时代了。谁还玩n64时期的过时玩意儿[笑哭]

♥ 3 ↩ 13

raiya123 2024-07-13

3DO的经营思路不一样,他不是亏本卖主机然后收权利金赚钱的,他就是靠主机硬件赚钱的,不收权利金,所以卖那么贵,然后肯定失败。

♥ 2

无所谓看看 2024-07-13

游戏主机史,牛[打call]

♥ 2

Lucky_Dog1997 2026-02-06

所以sfc到底比md强在哪?如果你说游戏阵容那也许是,毕竟高压统治+任天堂金字招牌,但是SFC机能就是不如MD吧?不然为什么MD游戏立体感更强,场景复杂度和动作细节更多?

♥ 1

Death_T 2025-01-08

神游机本身就很抽象,他在2003年底推出了一款阉割N64,而2004年PS2直接出了国行,难听点说这东西从骨子里就透出着傲慢。 真要说老任后续的操作才算是真正意识到了中国市场的潜力,后续推出的小神游卖的就不错而且不锁区,我自己就有一台小神游SP。再后面神游DS等引进也都很快。

♥ 1 ↩ 1

bili_523673 2024-07-14

神游机这玩意本质上就是任天堂傲慢的的产物。为了防盗版就搞神游加油站结果整个上海没几台,等后面神游在线出来的时候已经没救了。现在任天堂自己都不承认神游机,集合森直接说首次中文化。

♥ 1

满仓在路上 2024-07-14

当时07年毕业,神游还来我们学校校招。可惜没被他们看上,不然我就是去苏州做官方汉化游戏了

♥ 1

水务建设 2024-07-13

03年国内网游都普及了,单机游戏有ps2.任天堂拿个96年的老游戏机来糊弄事。

♥ 1

明希豪森 2024-07-13

神游机的时代其实国内大部分地区还在玩fc兼容机,沿海地区和中西部大城市好一点能玩到psps2gba这些,其实定价和性能都挺有搞头的。可是换游戏需要去指定地点这个真的太太劝退了,连大部分沿海城市你都铺不开业务。最理想的情况还是自己在家联网下游戏更换,但那个时候不管是网络普及度还是PC装机量都太低了,等后来普及量上去了,pc性能连ps2都碾压了,用户对n64根本就不可能看得入眼。

♥ 1 ↩ 6

m阿m尼m 2024-07-13

[脱单doge][脱单doge]热乎的,好几个up这个点发视频

♥ 1 ↩ 1