真狂卖还是数字游戏?
合集 · 主机掌机战争 (69)
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Comments
首周日本销量94万,美国销量100万,这个是实打实渠道那边统计的销量不是出货量,很多地方都已经卖断货了。
♥ 200 ↩ 27
别怀疑阿,翻译翻译,到底是销售量还是出货量
♥ 160 ↩ 17
咱就是说也没必要因为ns2首发销量高,就硬说任是在玩数字游戏吧,各个平台都写得很清楚了,4天350万就是销量,不是出货量。 说实在的,ns2最终销量会不如ns1,这点我认同,首发销量不代表最终销量,这点我也认同,想做视频回应黑子我也理解,但是支持这些观点不代表可以抛弃实事求是的精神啊
♥ 154 ↩ 5
是我最爱看的嘴硬环节[doge]
♥ 103
我觉的看不上别讨论即可,出了好几个视频挖苦了[笑哭]
♥ 100 ↩ 38
如果你硬要吃这个流量这边建议可以开始接点二次元手游广告了。
♥ 100
任天堂自己发的原文就是销量350万台 怎么到你嘴里变成自媒体谣传了?当鸵鸟不可取哦。
♥ 81 ↩ 3
生命周期总销量,NS2小于NS1是可能的,但是up也不能硬说350万台是sell-in啊,这就是硬抹黑了。350万是实打实的sell-out。 另外没准两三年后搞一个大师计划,那销量不久上来了。退一万步,就算是1亿台、小于NS1,那也不能算成功吗? 至于up说的破发,那是定价问题,不是产品力问题。 至少后续我是乐观看好的,我本来也是观望,但是月底公司安排我出差,单程要坐4小时飞机,我下周会果断下单或者去香港买。
♥ 80 ↩ 8
销量350万是任天堂官网新闻里写的,看不懂日语总不能看不懂汉字吧。(出货量在日语里是“出荷台数”)
♥ 78 ↩ 2
首发三天销量350万作为游戏机来说确实高~实打实的东西,这种反驳脱离现实真没啥意思[无语]
♥ 75 ↩ 7
大哥,溢价要看供货阿,sd当年炒到一万,然后几年卖400w,是这样看的吗?任地狱用的过时成熟技术,三星工艺,产品那是嘎嘎的供货,根本人争产线,供货多原价买还成罪了?像sd那样首发10几万台然后溢价到1万就开心了?
♥ 68 ↩ 5
四个账号公式41秒相同视频 急的是谁我不好说[汤圆]
♥ 65 ↩ 5
嘴是真硬
♥ 59 ↩ 6
感觉有点魔怔了
♥ 56
老任这次一口气出货这么多,确实是在兑现自己一直说的,避免黄牛抬高价格的承诺[doge]。 最朴实无华的防黄牛办法就是,敞开卖[doge]
♥ 56 ↩ 12
这是销量不是出货量,要是出货量还用得着强调4天吗?货早就供给渠道商了。
♥ 54 ↩ 5
4天350万销售量是任天堂官方披露的数据,你不应该假装没看见
♥ 53 ↩ 1
其实有时候认个错也没啥
♥ 52 ↩ 45
怎么回事呢
♥ 48 ↩ 2
通稿的面对对象是股东(推上也是用企业号专门发了一遍),用词是很严谨的日语和英语通稿用的词都是“实销”而不是“出货”
♥ 48 ↩ 2