【瓜哥】过度拥抱蓝海玩家的副作用开始体现(下)(游戏主机战争WII篇)
合集 · 主机掌机战争 (69)
-
【瓜哥】微软率领十八镇诸侯准备挑落索尼(上)(游戏主机战争XBOX篇)
15:07
-
【瓜哥】XBOX如何在首发顺风顺水的情况下输了比赛(下)(游戏主机战争XBOX篇)
8:51
-
【瓜哥】XBOX360当年做了啥差点送走了PS3(上)(游戏主机战争XBOX360篇)
8:40
-
【瓜哥】XBOX360当年究竟发了啥竟然沦为了垫底?(下)(游戏主机战争XBOX360篇)
8:54
-
【瓜哥】说好一起颠覆SONY王朝的,XBOXONE怎么还没打就萎了?(上)(游戏主机战争XBOX360篇)
7:50
-
【瓜哥】没想到吧,我微软又赢了任天堂(上)(游戏主机战争XBOXONE篇)
7:52
-
【瓜哥】XSX全身上下明明都是优点,为啥还是输?(上)(游戏主机战争XBOXONE篇)
8:17
-
【瓜哥】微软在第九世代的六大昏招(下)(主机大战Xbox Series)
13:41
-
【瓜哥】PS1的诞生和崛起来源自一次次背叛(上)(游戏主机战争PS1篇)
8:14
-
【瓜哥】谁家的部将如此凶猛?得此一人足以雄霸天下!(下)(游戏主机战争PS1篇)
7:32
-
【瓜哥】吹牛皮我只服SONY(上)(游戏主机战争PS2篇)
8:36
-
【瓜哥】其实PS2造就了PS3的灾难开局(下)(游戏主机战争PS2篇)
8:26
-
【瓜哥】我吹了这么多牛皮你们怎么不信了?(上)(游戏主机战争PS3篇)
7:50
-
【瓜哥】微软看不懂了:领先1000万台都能给你翻?(下)(游戏主机战争PS3篇)
7:09
-
【瓜哥】这一集就来好好吹吹PS4(上)(游戏主机战争PS4篇)
7:36
-
【瓜哥】没有最坑只有更坑,这一集就来好好骂骂PS4(下)(游戏主机战争PS4篇)
7:18
-
【瓜哥】看了这期视频你肯定觉得PS5活该卖这么多(上)(游戏主机战争PS5篇)
8:16
-
【瓜哥】全网最全细数吉姆瑞恩十二大罪状,这次终于轮到PC玩家来体验下了(下)(游戏主机战争PS5篇)
16:42
-
【瓜哥】任天堂是如何把业界收拾的服服帖帖的(上)(游戏主机战争FC篇)
8:19
-
【瓜哥】原来第三世代有这么多主机挑战过FC啊(下)(游戏主机战争FC篇)
7:17
-
【瓜哥】MD不是性能比SFC强吗?怎么回事?(上)(游戏主机战争SFC篇)
8:07
-
【瓜哥】史上逼格最高的主机出现(下)(游戏主机战争SFC篇)
6:45
-
【瓜哥】信仰性能第一的任天堂开始动摇了(上)(游戏主机战争N64篇)
8:41
-
【瓜哥】任天堂当年为了中国市场真的哭死。。。(下)(游戏主机战争N64篇)
7:53
-
【瓜哥】不是NGC没有性价比,只是敌方有钞能力(上)(游戏主机战争NGC篇)
8:28
-
【瓜哥】NGC为什么会败得如此之惨(下)(游戏主机战争NGC篇)
8:11
-
【瓜哥】SONY这一波是脸都不要了。。。(下)(游戏主机PS5番外篇)
3:28
-
【瓜哥】任天堂开始摊牌了,要卷性能你们卷去(上)(游戏主机战争WII篇)
7:43
-
【瓜哥】过度拥抱蓝海玩家的副作用开始体现(下)(游戏主机战争WII篇)
7:33
-
【瓜哥】wiiu当年立项时其实蛮牛逼的(游戏主机战争WIIU篇)
9:14
-
【瓜哥】wiiu对NS还是有功的(下)(游戏主机战争WIIU篇)
7:04
-
【瓜哥】以前不是我打不过你,只是我让了你一只手罢了(上)(游戏主机战争NS篇)
7:32
-
【瓜哥】索狗眼中的NS身上不足之处(下)(游戏主机战争NS篇)
9:28
-
【瓜哥】一年一台主机,世嘉你这是在作甚?(第一集)(游戏主机世嘉篇)
7:30
-
【瓜哥】现在游戏圈的乱象其实30年前我就经历过(第二集)(游戏主机世嘉篇)
8:07
-
【瓜哥】吉姆瑞恩你好好学学,人家是怎么卖主机的(第三集)(游戏主机世嘉篇)
9:16
-
【瓜哥】你告诉我这下任天堂怎么翻?(第四集)(游戏主机世嘉篇)
7:24
-
【瓜哥】老任索尼笑死:世嘉美日内斗自毁长城(第五集)(游戏主机世嘉篇)
7:32
-
【瓜哥】你敢信世嘉过了25年给我报了买DC的发票(第六集)(游戏主机世嘉篇)
8:32
-
就算没有FF7,SS也输定了(第七集)(游戏主机世嘉篇)
8:42
-
PS2性能真有DC20倍?(第八集)(游戏主机世嘉篇)
8:13
-
为什么DC注定无法抗衡PS2?(第九集)(游戏主机世嘉篇)
8:32
-
第一次掌机大战概括:除了老任,全员法兰西(第一集)(掌机战争篇)
8:01
-
世嘉花式嘲讽任天堂玩家(第二集)(掌机战争篇)
8:06
-
SNK照抄老任作业后发觉被耍了。。(第三集)(掌机战争篇)
8:11
-
任天堂真下手了?为啥连最终幻想都救不了WS?(第四集)(掌机战争篇)
8:26
-
NS2这次公布的游戏阵容其实蛮吊的(主机战争番外篇)
8:54
-
其实GBA本来的机能媲美PS1(第五集)(掌机战争篇)
7:21
-
PSP现在回头看看过于超前了(第六集)(掌机战争篇)
8:10
-
NDS凭什么压制PSP?(第七集)(掌机战争篇)
7:13
-
首发引发抢购热潮的PSV是如何一步步跌下神坛的(第八集)(掌机战争篇)
8:44
-
3DS赢了PSV但输给了手机(第九集)(掌机战争篇)
8:09
-
NS2不如NS1已经注定!但是会差多少?
12:08
-
为什么我如此肯定NS2没法超越NS1
7:31
-
SWITCH2晚来的开箱
7:11
-
没有暴论!只论感受!switch2八大优缺点!
8:30
-
真狂卖还是数字游戏?
7:20
-
国产主机战斧F1作死之路正式开启!(第一集)
8:22
-
6000万美金能不能砸出国产游戏主机?(第二集)
8:01
-
【精剪版】6000万美金能不能砸出国产游戏主机?(第二集)
8:02
-
中国人自己的游戏主机欧耶!(第三集)
8:53
-
战斧F1灾难级现场发布会的由来(第四集)
8:24
-
国产战斧主机为啥遭人唾弃?(第五集)
9:34
-
steam主机能否撼动御三家?(主机战争)
6:58
-
国民游戏机小霸王是如何一步步陨落的
9:26
-
印度人能救XBOX吗?(主机战争)
27:32
-
为啥我极度不看好微软的新PC主机(主机战争)
5:03
-
SONY为啥突然背刺PC玩家(主机战争)
10:29
-
游戏机所谓的第一世代战争到底是啥情况?
8:58
Comments
Wii是老任非常成功的游戏机,失败了的是wiiu。 没有价格优势。前期装机量铺不开。且游戏开发对第三方并不友好。资产卷不过索软,最终一败涂地。 后来痛定思痛,觉得掌机才是自己的出路,因为任天堂的游戏大部分都是轻度游戏,很适合随身带着玩。 又不想放弃玩体感游戏的市场,所以ns应运而生,不得不说策略相当成功。 后来更是出了低廉的nsl,装机量突飞猛进。
♥ 86 ↩ 14
后期也没那么糟糕吧,在遥远的东方大陆上不是化名“智能情绪宣泄仪”摇身一变身价上万了吗[doge]
♥ 55 ↩ 4
感觉黄昏公主已经是线性塞尔达的集大成者,能留给天剑能优化的地方已经不多了,而且因为体感的原因,还遗留了手柄难适配的问题,HD 的手柄模式别提多难受。
♥ 45 ↩ 2
第七世代个人认为是一个非常精彩的世代
♥ 22
我感觉老任只要机器送一个wiipro经典手柄,就能极大的带动第三方游戏的销量。比如怪物猎人3和战国无双3还有战国basara3,明明就是传统动作游戏,可惜必须适配那个蹩脚的双截棍手柄。导致入坑的玩家没啥好的游戏体验直接出二手了,老任抠门真的是害己害人。
♥ 19 ↩ 5
我们任天堂的差异化打的就是性能遥遥落后,毕竟提一点性能就买不起了,画面差帧数低是厂商优化问题[呲牙]
♥ 19 ↩ 13
wiiu的失败和wii的成功关系不大的。 主要是名字上让很多人以为是wii的加强版,看不出是第二代。 其次才是实际玩起来,破烂手柄一小时开始手疼,然后没电了,体验奇差。 ns可以看做是完全高配版的wiiu,就很不错,估计以后任天堂主机掌机算是绑一起了。
♥ 16 ↩ 1
任天堂主机其实从wii开始就埋了很大的坑了。WIIU暴死。NS世代干脆直接放弃主机做了一个能接电视的掌机。如果不是任天堂是掌机市场的绝对主宰,现在的窘境不敢想。
♥ 12 ↩ 12
Wii后面卖不动还有个原因,那一代主机正好处在大脑袋电视往平板电视过度的阶段,ps3,wii发售的那个时间还是平板电视刚出苗头的时间,全世界大多数的家庭里摆着的电视还是29寸以下的(老显像管再大就能压趴电视柜了)。 那个尺寸上,ps3,xbx360的画质和wii拉不开那么大差距。 等到后期,平板电视开始普及,34寸都是小尺寸了,在4,50寸以上尺寸的电视上玩wii的大部分游戏,画质已经没法看了。这就非常伤害路人缘了
♥ 11 ↩ 1
N64被第三方背刺,NGC销量不佳被第三方抛弃,应该是连续两个世代的教训让任天堂改变了策略。即使到了现在的NS,第三方软件的销量也完全无法与第一方软件相比。
♥ 10 ↩ 2
不同意你说的第三方的游戏一上wii就面临卖不掉的囧境的说法:根本原因是遥控器体感这些东西太异质,机体性能又太差。那你说我做个天空剑一样的体感舞剑好不好——那我做完了上不上别的平台呢? 我跟天空剑比,我对平台的理解和对操作的调教哪能比得过老任呢?所以wii和nds充斥着大量第三方成本极低的4399,ns更是很多游戏加个触屏菜单就完了。只能挣个奶粉钱和辛苦钱。 我用传统的按键反馈我甚至可以上PC我来这干嘛?
♥ 10 ↩ 10
WiiU死老惨了,它更像个WiiPro。话说现在NS也有点Wii的意思,除了第一方真没啥可玩的,而且老任第一方独占太强,从NDS开始,只靠宝可梦,马里奥这些第一方独占的销量就能养活一台主机。
♥ 10 ↩ 5
Wii不算失败,老任卖机子是赚钱的,1亿多台的销量简直赚到眉开眼笑,再看看Wii上第一方游戏的销量,虽然看上去都制作精良,但是低清晰度下开发成本也降不少,利润也是大大的有,任天堂赢两次[打call]
♥ 10 ↩ 1
现在多少所谓核心玩家不就是蓝海转化过来的,自己成了玩家转头瞧不上蓝海玩家。
♥ 8 ↩ 6
wii上有一些传统动作游戏,强行适配体感操作,为了体感而体感,实在是恶心。比如wii版的金刚狼,原本好好的动作游戏,被体感操作弄得很别扭;还有一个怪兽对战的游戏,名字忘记了,也是和wii版金刚狼一样的情况。
♥ 6
习惯性完播,三连套餐
♥ 5
火焰纹章在Wii上就是暴死,老任的传统所以苦了火纹还不能上别人家的平台。想想老任的一众游戏能活这么久也是难得
♥ 5
Wii机能就是NGC的半代升级,某种意义上游戏主机搞半代升级的鼻祖说是任地狱也没毛病[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 5 ↩ 1
岩田聪就是任天堂玩家在任天堂主机平台上玩不到第三方大作的罪魁祸首,唯一优点就是会演讲会说漂亮话。
♥ 5
wii第三方的游戏质量堪忧
♥ 5 ↩ 4