【P极N】化化化!劲劲劲!——卧龙:苍天陨落
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Description
不仁!但是很爽! 太灵了!三连的朋友都化化化,劲劲劲!
Comments
没想到主角也是龙哎 龙杀了龙的吗,龙又杀了龙,剧情太有深度了 这结局真是太感人了
♥ 608 ↩ 13
游戏不错,就是优化像是忍者组的马被鼠标陷害了一样
♥ 210 ↩ 5
我一下玩了五个小时,酣畅淋漓,爱不释手,当初仁王2就是我心目中2020年度最佳 而卧龙取长补短,在我看来真的集大成,趋于完美了,可惜一退游戏发现steam多半差评,搞的我脑子嗡嗡的,要不是看了p酱的视频,我都要怀疑我的审美了[笑哭]
♥ 174 ↩ 22
掉掉掉! 帧帧!--卧龙:15帧的爱恨情仇
♥ 143 ↩ 3
有一点真是非常赞同,在天柱山转悠的时候bgm加上中配,真的感觉是纯纯的终极无敌加强版仙剑代餐。更别提红晶的配音还是仙剑7的月清疏。希望有一天真的能玩到这种水平的国产
♥ 110
这PC版真的,我当场化身为龙杀了光荣的吗
♥ 65
游戏很爽,优化0分,我是pgp,Xbox账号+Xbox手柄,进去居然是ps5的手柄键位,还好我有ps5。 一看,pc居然还有分辨率优先fps优先这种主机选项,顿时感觉不妙。 进去,ps5试玩版打的张梁都可以闭着眼睛打的,pc卡成快慢刀,给我整麻了。 往后场景,一个比一个还能掉帧,凑合玩吧还能咋地,pgp时不时一个网络错误加比宝可梦朱紫还灾难的帧数,我给朱紫磕个头,至少朱紫联机还不会怎么掉。 画质最低,在马赛克的动作游戏中感受自我,如果做梦梦到卧龙也都是马赛克。
♥ 64 ↩ 10
张让这个boss设计的是真的粪啊。召唤9个分身。还给本体加buff整的本体打不动。自身还带几乎秒人的大范围aoe。打起来说真的痛苦啊。完全不知道啥时候就中招了。但凡不是用精英手柄。我怕不是指头一直停在B键按化劲直接不用攻了。打的我是真烦躁啊。
♥ 47 ↩ 16
可以给个8分,但是优化真的麻了
♥ 36
配音好,词写的一股日本味,综合起来就很一般。bgm...个人觉得一般
♥ 31 ↩ 6
好像我发现一个秘密,卧龙卡顿是不是CPU优化的问题,I系的CPU的都卡,甚至黑屏闪退,我是A系的,基本没有特殊情况。我是A系CPU,用的2060 ,开默认中等基本没有卡顿、掉帧闪退情况,。。。不对好像主机基本都是A系,看来是忍者组没有做I系的优化,破案了[doge]
♥ 23 ↩ 7
这游戏pc视角慢的要死,boss跳跃直接丢失视角,优化还差,导致化境根本抓不到时机,吐了,等段时间优化吧
♥ 21
他们根本就没用心,整个卧龙就是忍者组用仁王2边角料堆出来糊弄玩家的仁王外传。地图既视感强烈,武器大差不差,动作没有派生只有平a和气势攻击,部分武器有完全一样的连段起手,绝技都是从仁王里拆出来的。你说光荣对三国题材得心应手,但是你能看到称呼吕布为吕布的董卓……以及种种一眼尬死人的日式对白。怪物种类少,武器没深度,切目标蠢得一笔……地图做的再好也没有探索欲望,因为你知道探索了也没有什么收益,不如赶紧打boss过关。二周目就更简单了,玩家build成型以后boss数值膨胀根挡不住。至于更高周目……就这么点内容,除非系列粉丝或者主播,我真不知道还有什么可玩的。
♥ 19
嗯啊,奇树奇术
♥ 19
今天打通一周目了。一些支线实在不想打了。 个人评价,pc端,7/10分。 头一点就是优化。我不能想象,2023年。我打开游戏进去就给我卡的延迟几秒。先死一次才能缓过来。有时候时不时卡顿、掉帧。就凭这个都能扣两分。 其次是游戏的体验比仁王差太多。虽然不能说是完全延续仁王,但是毕竟珠玉在前。比起最近的仁王2。动作、场景、特效、技能都太垃圾了。 你说核心是化解机制,所以战技少、法术少,我理解。但是你能不能整整你那逼锁定?动不动就乱切目标、敌人速度太快也丢目标。仁王里毕竟技能多、招数多,加上闪避,我还能应付一下。你这里面他妈的怎么应付?打个张让,被一群张让开局恶心。打个江东三鼠辈、被恶心。还有点名一下魔刘备。太典了。飞起来根本没得打,转几圈、放电球。下来嗯砍你。砍完就走,你摸都摸不到。除非带点儿金系这一类克制技能,否则真的给你恶心坏。你要尝试躲电球+躲刘备。你会经历刘备打你,你打不着他,然后被反打。 说真的,他妈的能不能先构思好战斗机制?能不能别再几把整丢视野、丢锁定、群怪堆技能、摸不着boss这种吊事儿了?你全靠一个化解,又不像仁王,能玩一堆花活儿。他妈的群怪我化的过来吗?boss飞天,能不能给我点儿破绽、或者把血量降低?他妈的知道我看到刘备飞的跟几把歼20一样,还贼他妈厚学我多恶心吗? 唯一一点,爽。这个倒还弥补了其他恶心的地方。这部分扣0.5分。 再次是画面特效和场景。比起仁王2,特效感觉拉了不少,尤其是打夏侯惇,他妈的一飞起来,我感觉整个画面都是花的。还有场景,感觉莫名就是显得乱,比仁王2感受要更花、糊、乱。但是还不至于破坏体验。和特效加起来,扣0.5分。难蚌。 他妈的,越玩越感到细小之处有恶心的点。越玩越怀念仁王2。难不成这作拿来做实验吗?可我寻思仁王1可是出道即惊艳啊。
♥ 18
我怀疑是有些敌人的招判定做的比较大,看起来刀还没落下来但判定框已经糊我脸上了,化劲本身应该是没有前摇的,但经常会发生我卡着敌人快打到我的时机化劲结果没化出来我被砍了
♥ 17 ↩ 3
“除了张梁这个菜逼”........我被这个菜逼砍死了两百多次,现在还卡在魔化二阶段[藏狐]
♥ 9 ↩ 3
武器派生技能这些简化一下其实也没什么啥,但是连两轻一重三轻一重这种基础连段都搞没了挺让人难受的。。 而且这游戏大鬼兵到底该怎么打才是最优解?仁王好歹还能先手上去破角打硬直,卧龙除了等着他出杀招我是根本打不动那个架势槽。还有那个破老虎可真是妈妈生的,舞起来我是一点办法都没有,还喜欢多藏一个在场景里搞偷袭 (还有这奉先纯纯的癞皮狗,飞行道具丢笑嘻了弦一郎都没你能射,打了两小时好不容易打死了结果游戏闪退了)
♥ 8 ↩ 4
从没有像昨天打卧龙时,那么庆幸自己家里有台PS5可以手柄连电脑,从来没有
♥ 7 ↩ 1