【P极N】将我的神坛弃置于此——艾尔登法环·黄金树之影

合集 · P极N超级无敌大合集 (75)

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Description
他们刻下的话语,浮现心头:
将我的轮椅,弃置于此
(本期基于初版难度吹逼,因为我确实只玩了初版)
太灵了!三连的朋友轮椅没被削!

Comments

灬秋烨灬 2024-07-04

我觉得锻造石这个问题坏就坏在,以往的血源,魂1,魂2,魂3,是可以根据锻造石的等级来判断的地区难度的,基本可以作为难度参照物,这dlc直接就打破了这一点

♥ 1771 ↩ 40

不会玩火 2024-07-05

现在我相信宫崎英高说的“不知道《艾尔登法环》为什么火的”是真的了,他真的不是谦虚

♥ 1718 ↩ 28

Ampic1llin 2024-07-04

鹏友们,我想看小高小时候的故事

♥ 1385 ↩ 69

永远的吊车尾 2024-07-04

血血怪,调香瓶,突刺盾甚至火特大都惨遭削弱,但是 ⟪拒绝的刺拒绝着一切⟫

♥ 1674 ↩ 22

24小时在线云撸猫 2024-07-05

最幽默的是打完野猪骑士后面拐角地上放了五个幽影树碎片,宫崎英高塞完一地图的垃圾发现手里还剩五个碎片没地方扔了,都给你放路上了[doge]

♥ 1255 ↩ 12

-Alex-Mercer- 2024-07-04

还有一点很幽默,7.4的更新里好几个真的影响了一部分人体验的空气墙bug没修,但是得先把轮椅们砍了防止大伙玩的太舒服[呲牙]

♥ 1340 ↩ 45

贲相 2024-07-04

比起喷老贼泄愤,我更想知道为什么会变成这个样子。真的是项目管理出问题了吗?还是产能确实不足?亦或者,是制作人对待玩家的诚意真的减少了

♥ 1128 ↩ 28

Evannnxavier 2024-07-04

其实环本体就已经把魂遗老筛了一部分走了吧,当时就有不少人质疑boss交互,读指令,设计理念等等问题的,现在dlc感觉都不能说是魂遗老,只能说是环遗老了

♥ 1290 ↩ 59

tttt001 2024-07-04

不是 呀哈哈也会给你点逻辑啊。有时候看到石头堆的不对劲就下意识觉得有呀哈哈了

♥ 776 ↩ 11

灰機Harukidayo 2024-07-04

需要幽影树dlc这样的,击穿容忍度的存在。在这之后,感同身受的人们,才能好好坐下来聊游戏设计问题,而不是一有意见就被裹挟转变为"是玩家的问题"

♥ 785 ↩ 27

LongLiveTheBat 2024-07-04

确实,其实大家主力在喷数值,给地图问题转移矛盾了,地图你说他空确实空,但主要让人难受的不在于空,而是空的同时场地又大,而且最重要的是玩家没探索之前不知道他是空的啊,这就导致一大块空地,探索玩家得像扫雷一样仔仔细细到处排查,生怕漏了啥重要物品,很累,何况最后还发现根本没东西。这要其他游戏还好点,但好巧不巧魂游惯例又一向是边边角角塞点东西,鬼知道fs社会不会角落里放点啥,指头遗迹癫火森林青蓝海岸我觉得大部分人初见肯定多多少少都到处跑了跑,其实这样真的很累,说白了就是引导没做好,何况癫火线还有个更大的无马空地。你要这一块根本没东西你能让玩家知道也行,这样大家都不用费劲去到处乱跑。就去比如像雪山去大锅那一条峭壁路,你要直接就像黑魂箱庭那样就一条路能走,一路走到底,然后路旁边摆点奇观也挺赏心悦目,但老头环偏不,他是开放世界,所以做成一大块区域,本体多少赛点东西或者能通向一些重要地点所以掩盖了这个问题,dlc就出大问题了,几个指头遗迹,除了中间吹个哨做个支线啥用也没有,关键还是一眼看起来那么有料的地方,好奇的玩家前后左右跑到厌倦才发现没东西,自然就难受了,何况地下森林还没马,更是走路模拟器折磨。说白了fs社就是在用魂123箱庭的思路做开放世界,但箱庭玩家很多时候就一条路,开放世界一块空地可是能走出无数条路的,是不能混为一谈的,当人人都喜欢跑马拉松呢。幽影树碎片这个设计也是,护的都骂喷dlc的玩家嫌难是不会勤劳上班去打卡找碎片,但本质问题难道不是碎片这种一本道升级就有问题吗?你说实话大世界到处收集一个相同的东西然后能提升数值,这和育碧罐头那种机械任务式的大世界打卡清问号有什么区别?就是一种最低级的探索设置,玩家哪里摸出个碎片完全不如哪里摸出个新武器更能让人激动。而且这个碎片的单一模式直接毁灭了本体“不同加点+加护符+加武器+套装魔法祷告道具buff”所构筑起来的多样化成长,全都变成一本道的数值提升了,真没意思。

♥ 839 ↩ 40

宵星前辈丁吉尔 2024-07-04

本体开荒那段时间建言都是前有绝景,前有重要道具。到了dlc就变成了"前有排泄物""果然是排泄物",小高你有什么头绪吗?😄

♥ 764 ↩ 12

机械狗Official 2024-07-05

某处的好评破碎了,魅惑的力量消失了

♥ 709 ↩ 3

素诱零 2024-07-05

有些“遗老”说法环最大的缺点就是出圈了,这话不对也对,说它不对的是法环客观上的缺点一大堆,出圈根本不算是什么问题,说它对的是出圈确实招来了很多不适合玩这个游戏的人,其中有一批是不适合玩魂系的,但他们其实真没啥问题,他们骂骂就走了;而另一批就牛逼了,他们找到了他们的爹,他们的精神寄托,游戏界不容置疑的神。

♥ 666 ↩ 15

好想回幻想乡 2024-07-04

惩罚要塞旁边山上意义不明的十字记号 在旁边地图上那么一大块的水池,里面摆满了蓝色毛毛虫,和一只一眼就能看出不对劲的老乌龟 宽阔的场地,迷惑的敌人配置,显眼的地图标识,无不显露出这个地方的不一般。 在打之前我做足了心里准备,哪怕突然跳出一只大红熊我都能接受了 防掉魂的灵药喝了,buff上了,小零食吃了个遍。 我走过去,一刀秒了老乌龟 捡了一个龟脖 我当时就愣住了,随后我有点疑惑,头脑风暴了一下,觉着说不定要清掉小兵才行 然后就是复读黄金波动 回了两个瓶子 那一刻的怅然若失,现在还消失不掉……

♥ 670 ↩ 44

我我我帝者戰神 2024-07-04

主播别怕,我把月亮给你带来了。

♥ 467 ↩ 5

超音速推土机 2024-07-04

当我释怀地拿起调香瓶那一刻,老头环这个游戏给我的所有美好印象都已经消失了

♥ 651 ↩ 25

八班第二 2024-07-04

我们魂小将实在是太有实力了

♥ 991 ↩ 68

天国外交处 2024-07-04

兴奋的褪色者打开了他在幽影之地的第一个宝箱,看见了闪闪发光的锻造石1。 “这是,什么啊!” 京都罪罚影业的栋梁•忍者,Exhaustion=san曾说过的这句话,想必大家也都想起来了吧

♥ 331 ↩ 6

第六虚空生物 2024-07-04

每次看魂小将说轮椅是官方隐藏or特意准备的通关秘籍我就想笑,真的不知道小高有多喜欢修轮椅么

♥ 489 ↩ 10