【P极N】牛逼,但是扯淡——AI梦境档案:涅槃肇始
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Description
比起一代超级加倍,什么都超级加倍(悲) 谢谢你ai2,我与打越和解了 太灵了!三连的朋友都逃脱现实苦海!
Comments
玩过了, 感想只有一句话 “我是AI性恋”
♥ 168 ↩ 3
我感觉这次打越这个剧本,特别希望让玩家自己来发现这个时间交叉的诡计(我个人是花了时间反复梳理线索提前解开的)。 所有剧情线都在提供主线的必要线索,并且瑞希篇2月14日的态度也非常明显:我不演了,你该注意到时间线不对劲了。他在答案揭晓前给了足够的信息让你分析与论证时间线的全貌,当你意识到时间线就像是那个气球谜题一样反复交叉时,这个猜想也马上就可以化为证据确凿的确信,想通那一刻特别特别爽,可以说难易度控制和线索的设置非常棒。 但是呢,爽完之后有一种突然扑了个空的感觉。你想要有个人出来平滑地把这一切梳理一遍,就像前作对真犯人一天一天的追问一样,但是很可惜,角色是不能跳出来向你解释这一切的,因为这个谜题仅仅只针对了玩家自身。所以他搞出了这么一个坠机式解谜——用meta工具人把大谜团揭晓,然后吃着爆米花看几个小时宝莱坞大电影。因为我自己是带着已经理顺的思路进来的,看结局时基本没什么感情波动,时间线诡计以外并没有太多意外的东西。也许完全没有梳理时间线的人还会有点云里雾里?总之受限于大胆的诡计,结尾缺少了前作那种一点一点向你说明的流畅感与惊喜感。 不过最后的最后还是给了你一个小惊喜,也就是龙木篇异章。异章的存在补上了时雨这个想破头也没能看懂的角色,正式宣告了全部剧情的结束,也算是本作的meta主题、对玩家的最后一次戏耍。 总之本作一路玩下来体验还是不错的,虽然荤段子密度确实有点……不过大谜题不拉胯,插科打诨也有足够多的乐子,这个续作还是让人玩得很开心,这就足够了。期待打越老师下次的表演[OK]
♥ 165 ↩ 7
极游只剩pgg一个主持人了吗呜呜呜看见pgg被压榨我真的……我真的好爽啊[打call]
♥ 126
这作为了诡计牺牲太多,分支剧情少,人物塑造全程拉胯,龙木简直就是一个打工人,和主要角色一点关系都没,很难说这是不是本末倒置,买椟还珠,前作让我彻底记住了益达,瑞希,伊莉丝,这作角色基本通关就忘了
♥ 81 ↩ 4
感觉应该是经费和工期的原因砍了不少东西。我一直记得龙木说六年前弟弟出车祸人被撞成两半,然后那里又一直在调查法螺鸟,梦里搞把俩人拼一起,我就产生一个想法:现在这个龙木是龙木哥俩每人拿一半出来拼出来的人,所以他脑子有问题时不时受刺激发癫说胡话,但他自己不记得了。就类似于p5r里学妹不知道自己真正是谁那种感觉,结果到最后弟弟的事故也只是个背景板,总觉得龙木这角色还有好多可以写的。
♥ 55
单说剧情,跟前作比差远了,不管是剧情复杂度还是人物的塑造还是真相的逻辑诡计还是刀子密集度,梦2在最大的时间诡计解开之后,剧情是真的...平,感觉上为了赶工期砍了不少的东西,不止假面骑士真名意义不明,为啥染月半边身子都被移植还能活着也是个谜,法螺研地下被揍掉一颗牙齿的人是谁也没说,染月这么轻松被干掉跟闹着玩一样,时雨为了救古卫同意法螺研的非人道做法,然后染月把她儿子弄死她没半点反应,玩到if线之后更是让我感觉像在玩弹丸v3,只能说啊,都等着升仙死不死活不活已经无所谓了,反正都是假的[辣眼睛],要说玩的开心不开心,那还是挺开心的,只是剧情实在[辣眼睛],3肯定还会玩的,但就怕是有生之年,另外BGM选的不错,属于是月光骑士了[doge]
♥ 51 ↩ 7
名字直球说了是个阳间游戏,玩家想看见下一个极限脱出,实际上给你补了punchline的时期吃的瘪
♥ 50
我的评价是,帝亚拉和犀人比是真的菜的抠脚[辣眼睛]
♥ 42 ↩ 9
你的下一部假面骑士w何必是风都侦探[doge]揭秘时这反派给我看麻了[笑哭]
♥ 40
纯剧透吐槽~纯个人感想~ 熬夜打完了才敢上b站看测评,真的想说一句既然预算不够,就少做点打斗动画不好嘛,真的很僵硬,而且剧情其实并没有把玩家完全骗住,好多地方都能猜个七八成,首先就是只有发现古卫尸体的时候所有角色都在吃惊六年的时间差,而发现其他尸体的时候没有一个人提六年时间差的事情,反差太大,违和感很重,一下就反应过来其他几个尸体不存在时间差,那就只能是叙事时间被打乱了,还有一开始出现戴面具的姐姐,体型跟瑞希一模一样,战斗能力也像,提出生物研究的一瞬间就猜会不会是瑞希的克隆人,最后面具碎了看到脸并不会很吃惊,包括亚麻芽,梦境出来后一身谜语啥也没解释清楚,一看就是有身份的。但也有精彩的地方,比如瞳绊对瑞希说警察来了,严突然站起来做出反应那一瞬间,突然就反应过来伊达没死,激动的差点叫出声,还有游戏的配乐和故事的节奏感不会让人觉得很疲惫,沉浸感拉满,就算知道一会要发生什么事,还是会紧张的出一手汗,比如时雨突然出现在背后,那个运镜方式明显是后边有什么,镜头真的转过去还是会浑身一哆嗦。还有选择物品交互或者故意选错选项看角色反应真的是看不腻,只要不是灰色我都要点一遍,绝不错过,稍微可惜的是这游戏有海量的谐音梗,大多是黄段子,汉化只能表现出一小部分,甚至有些谐音梗干脆不翻译随便找个毫不相干的词敷衍过去。2比1在梦境中加了好多新玩法,宝可梦训练师真的绝了,甚至有彩蛋,景观草可以拿起来当蛋带走,一定时间后孵化出了黑白熊,总的来说就是值得玩,玩着也很舒服,一点不累。
♥ 34 ↩ 1
这作完全不如一代,最好的证明就是大结局喝彩跳舞的时候完全感受不到欣慰和松了一口气
♥ 33 ↩ 2
如果说ai1是打越的实验性作品,那么ai2毫无疑问就是打越自嗨的オナニー产物,因为对上电波以后,你就不会在乎逻辑了,至于到底合不合理?能打完的人已经不会在乎这个了。
♥ 28
只从剧情完成度来说远不如一代,结尾甚至有点太拖了,也没有那种长舒一口气的畅快感,但是牛逼是真的牛逼,尤其是前面发现有点不对了,后面谜底解密,大脑疯狂的回忆之前发现的bug,发现每个地方都完美的圆上了。感觉巧妙的被夹在了有一种爽和不爽中间的感觉。
♥ 27 ↩ 1
我深思了一番那些擦边球黄色笑话的存在意义 到底什么是擦边球? 有条件的给出信息,强烈的误导色彩,最终结果的解明 我懂了,擦边球就是叙诡。这就是你的暗示吗,打越,你好温柔。
♥ 19
对我来说最最没有必要的是一定要绑人进梦界,明明可以不用ai舞台的故事还是因为预算而回吃前作名声和人设的尴尬境地
♥ 19 ↩ 2
感觉整个游戏就是为了这个叙诡手法和meta做了个游戏出来,妈妈桑破墙给你解释剧情的时候也是跟你点明其实整个案件其实很简单,感觉打越是清楚这点的,给你摆明自己在这方面没活了,反正从ai1的时候我就对这游戏没什么高要求,感觉看看无厘头演出和荤段子冷笑话就值钱回本了
♥ 18 ↩ 2
跟眼珠子结婚的男人——龙木
♥ 17
这作作为中年臭很重的一部作品,完全缺少了一代“原来我才是人妻的原配老公”这种醍醐味!
♥ 16
Do Re Mi Si La!
♥ 15 ↩ 1