【P极N】一场酣畅淋漓的赤石——龙之信条2

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Description
打龙信2前我麻了,因为伊津野说没马
打龙信2时我麻了,因为真的没马
打龙信2后我麻了,因为我习惯了跑图没马
太灵了!三连的朋友都打破了轮回!

Comments

MovEwood 2024-04-03

当我感到这游戏的赶工痕迹后,有一瞬间,我意识到这些NPC说的话,有没有可能就是加班的员工随便填的? 然后这些车轱辘话一瞬间就和合理了起来,怪不得每个NPC的闲聊都一股子社畜味。

♥ 2201 ↩ 5

幽妖梦影 2024-04-03

中世纪确实没有UI指引,但中世纪真的有马[藏狐]

♥ 1711 ↩ 17

残虹已残 2024-04-03

这个UP的评价挺有意思的

♥ 1202 ↩ 19

李迟LichU 2024-04-03

想你了,鹏! 另外建议各位龙信2玩家如果没试过的话,一定要在“某个剧情节点”之后彻底死一次,你会看到本作中个人认为最震撼的一个剧情彩蛋。 (不过记得提前住旅店存档,不然就麻了)

♥ 707 ↩ 18

唐葫芦233 2024-04-03

简单来说,龙信2完全是龙信1的强化版,1代的优点强化,缺点也强化了

♥ 580 ↩ 6

楚天明c 2024-04-03

[UPOWER_280135728_别急]那我就要提一下我昨天做缆车被魅魔攻击,我斗士打不到气狠了直接登龙——然后缆车是移动的,而我是跳跃的,所以我从空中登龙下去落到了山坡上,我弱小无助又可怜不知道咋下去最后心一横直接跳了!没想到我的随从在下面公主抱接住我了!那个瞬间我真的感动到了!【还有鹏哥哥怎么也用王美丽当随从!】

♥ 736 ↩ 22

却是事实 2024-04-03

玩龙信的时候,我就是在 wc,这个任务交织 wc,这个跑路时间 来回切换

♥ 409 ↩ 2

不想努力椰 2024-04-03

最对的一句,就是高线性任务的设计和自由冒险弱引导的冲突

♥ 385 ↩ 7

瑞典夜莺 2024-04-03

法则斯和公妃那段确实挺爆,但是之后感觉他俩就基本查无此人了,法则斯之后在剧情里就刷了几次存在感然后就结局领便当了,公妃我一周目没看攻略没进真结局黑化世界,到巴达尔之后直接跟他无关了。 我本来以为修完剑之后挖掘出来法则斯的deep dark fantasy之后给他干翻然后提着他的狗头回到维国狠狠滴抽公妃的脸,结果是我替法则斯的小弟跑腿顺便看了场巨人战的演出(我全程没参与他到地方就死了),然后打了一圈法则斯的马仔,然后结束了,最终boss红龙就一大号琥珀龙,告诉我让我去悬崖上拿巨弩射他,我没找到路,直接开始刷手机,挂机半天随从就给他撅了。 这已经不是虎头蛇尾了,是虎头蚯蚓甚至虎头线虫

♥ 338 ↩ 19

尸鬼合唱团团长 2024-04-03

通关了 没想到真正的结局竟然只是成为老头 更生失败,毁灭来临,感觉这整个人在长达一个多月的游玩时间里,是活生生的被游戏给玩了。 到最后,我竟然都不知道自己是怎么败掉的。 游戏已卸载,也不打算下龙之信条2dlc了。 陷入到深深的绝望。。。

♥ 430 ↩ 26

Ws♂Tsuki 2024-04-03

刚来,王美丽是谁

♥ 224 ↩ 9

Whitcy白冰-毒向日葵 2024-04-03

龙信2游玩体验千人千面我是确实深有感触,因为我真的触发了几乎没有其他人能体验到的支线任务搭配 先是精灵妹妹的护送任务。从精灵国护送到兽人国,我跑路跑半天中途回主城休整一下,结果您猜怎么着?精灵哥哥在房门前乖乖等着我做护送约会任务!甚至刚好和护送妹妹的路线重合!在机缘巧合下直接变成护送妹妹→主城巧合奇遇→跟着兄妹两一起前往兽人国的无法复制的体验,一路上又是拍照又是和人分享这种最最最最独特的经历[给心心] 然后是我印象最深刻的,我接了前酒鬼觉醒者的护送任务,但没走正路,去了巴达尔左下角地区开图,结果您猜又怎么着?我直接触发了龙噬塔的牢大觉醒者支线!队伍直接变成现觉醒者+两个前觉醒者的屠龙宿命搭配!尤其这两个人人设还特有意思:一个是放弃了屠龙,整天摆烂喝酒,错过了自己的龙的觉醒者;一个是屠龙失败,把屠龙视作生存意义,整天emo的追着龙杀的觉醒者,再加上我这个现任觉醒者去讨伐看起来就恶心的从没见过的瘤子龙...我当即就把两个路人随从解雇,以四人小队组合出发,玩出了真正的也许在250w份销量里独一份的觉醒者合作宿命战[歪嘴] 虽然龙信2完成度对开放世界来说是真的尤其低,伊津也的美学给我带来的恼人记忆也不在少数,但我还是不得不承认,我喜欢这个游戏[脱单doge]

♥ 451 ↩ 9

飞翔的企鹅XD 2024-04-03

没有望月的pgn就像赤石不上阿帕茶,有一种消化不良的堵塞感

♥ 214 ↩ 1

雷电2564789 2024-04-03

龙信2的问题根本不是优化和跑图,倒不如说跑图和优化太吸引火力导致玩家忽略了龙信2真正要命的问题,龙信2真正的问题是,他做的稀烂啊,每个方面都是,但偏偏制作人自我感觉还特别良好 首先说剧情方面,不提无引导导致的各种迷路问题,大多数任务的质量和逻辑都是一团糟,比如维城调查一个乞丐身世的任务,如果是正常的RPG游戏,最最起码应该要有一个跟乞丐当面对峙得到线索的环节,可龙信2没有,你想知道乞丐的身世方法有且仅有跟踪乞丐一整天找到他家一种方法,属于是又拖时间又无聊,更离谱的是,如果你运气好,在接到这个任务之前就碰巧找到了这个乞丐的家,那你就可以直接去交任务!即使你自己都不知道为啥突然就有任务能交了!还有一个去迷雾森林救人的任务,如果你不小心让要救的NPC死了,但是又用龙之脉动复活了他,那任务可以继续,NPC也会正常感谢你,但是当你交付任务的时候,会发现任务是按照NPC死亡结算的,即使那个NPC明明就好端端的站在你面前!!!这任务设计水平已经一脚油门倒车到20年前了! 然后再说剧情,我觉得我就没法评价这游戏的剧情,因为我不能评价一个不存在的东西,龙信2的整个主线给我感觉就是想一出是一出,一开始是王位争夺战,结果突然冒出个侍神者之声,于是主角就去调查侍神者之声去了,而王位的事情他真的就一管都不管了!进了黑化世界以后更是直接以前的恩怨情仇全部放下,法泽斯这种坏事做尽的人莫名其妙变成了主角的好战友、反抗观者的英雄,城府颇深、监禁斯温的迪莎公妃突然就成了一切为了斯温的好妈妈,他们以前干的下毒、奴役追随者、把主角赶下台的坏事就统统翻篇了!真就连提一嘴的选项都没有!!!更离谱的是兽人女王,堂堂兽人国的王全游戏所有戏份加起来都比不过马尔科姆,你说不知道马尔科姆是谁?没关系,反正你要是记不住他的话更不可能记得住兽人女王......我是不知道怎么会有人吹这样的剧情有沉浸感和探索感的,反正我玩下来感觉就是复杂程度加倍的育碧罐头

♥ 555 ↩ 59

烈予白 2024-04-04

这伄游戏优化是真的烂,我魔霸新锐2023玩2077的帧数都比龙信2来得高,在出优化补丁之前是不想再玩了

♥ 157 ↩ 3

传参工程师 2024-04-03

1000个鲜活的npc,指实际上至少在三个路径点来回走,问话就是重复的一句“我说不出什么有用的话”

♥ 158 ↩ 2

酱瓜米饭 2024-04-03

当我玩半享受半赤石的打了40个小时,打死赤龙看到2代标题的那一刻我心里惊呼原来这游戏竟然才刚刚开始,难道是恶魔城的逆城设计,我前面当哥布林杀手的折磨都是值得的yjy真tm牛逼,然后随便打打这游戏就结束了,我当时杀了yjy的心都有了[呲牙]

♥ 157 ↩ 3

DemonRebirth 2024-04-04

看到有评测吐槽露营只能烤肉,其他食物都是摆设的设定我就舒服了,极哥哥真是我的互联网嘴替,每句话都戳到了这游戏的痛点和爽点,龙信2臭豆腐的原因很大一部分在于很多机制设定上由小见大其实可以发现所谓的真实性/沉浸感就是伊津野(和他手下这群庸才)的说辞甚至是任性,发售前爆大典,发售后原形毕露,现在不尊称英昭先生一声东瀛小陶没道理的。

♥ 177 ↩ 8

PMM_LORD 2024-04-03

和7rb两个极端属于是 很想片尾放望月,但是版权炮不准我放[蔚蓝档案表情包_呜哇]

♥ 176 ↩ 8

LynIlI 2024-04-03

这游戏看似很自由,其实很多地方思路完全被限制死只能按照制作组的想法来,有时候突然冒出个点子,觉得这个任务能不能这样解......然后发现不能的时候真的很失落。 而且npc,别说什么2000个手工打造的npc,我感觉这游戏npc比别的游戏要蠢多了,只要一涉及到npc仇恨,潜行之类的内容这游戏npc都能把我气笑了,当年2077初版坐轮椅♿️被打了会站起来逃跑的npc都没这游戏npc蠢

♥ 121 ↩ 2