【P极N】不够魂的环系游戏——艾尔登法环测试版报告
合集 · P极N超级无敌大合集 (75)
-
不够魂的环系游戏——艾尔登法环测试版报
12:15
-
Atlus的再挑战!藏B地图的未来!—
15:16
-
宝可梦开辟天地摆烂传说——宝可梦 晶灿
12:31
-
游戏界最大野鸡奖——TGA
14:36
-
san值危机!和邪神谈一场恋爱!——克
12:12
-
末日中的一道闪光——PGA2021年度
14:36
-
这就是我想看到的舞台!——剧场版 少女歌剧
21:11
-
习武?坐牢!关于练功夫到破防的一些小体
11:39
-
异世界手机侠暴打创世神——宝可梦传说 阿尔宙斯
16:02
-
老头环,玩得我像个老头——艾尔登法环
22:16
-
开放世界反面教材——幽灵线东京
13:14
-
夏目小姐,请让我成为你的________!——星光咖啡馆与死神之蝶
10:40
-
卡比也是一种褪色者——星之卡比探索发现
9:11
-
宛如空壳的武士道——黄泉之路
9:47
-
白银会长想让我吃炒面——辉夜漫画最终卷
17:43
-
纯真好莱坞级互动视频游戏!——采石场惊魂
8:16
-
牛逼,但是扯淡——AI梦境档案:涅槃肇始
15:41
-
兄弟降智,同盟全烂,我还要绿我自己?真实美末2级续作——风花雪月无双
18:57
-
我从未想过如此美妙的开局!——异度神剑3
21:11
-
新概念昏睡流JRPG——灵魂骇客2
15:59
-
一路向死,离开这个城市——赛博朋克·边缘行者
13:47
-
这不会有点太甜了一点吗?——莉可丽丝
17:21
-
2022年度刀子游戏,刀得主播血流满地——瘟疫传说 安魂曲
11:13
-
在帕底亚中心呼唤爱——宝可梦朱紫
15:15
-
免费手游竟成了端游完全体?——霓虹深渊:无限
9:12
-
父子局,就咱俩比啥都真实——战神 诸神黄昏
16:21
-
【P极N】唯美绘本银河城,但是光束加特林——微光之镜
6:10
-
【P极N】SE元宇宙雏形,刻板印象破壁人——forspoken
15:26
-
【P极N】重生之我在海拉鲁打胶——王国之泪·预测
12:27
-
【P极N】重生之我是霍格沃兹笑话王——霍格沃兹遗产
14:27
-
【P极N】化化化!劲劲劲!——卧龙:苍天陨落
14:46
-
【P极N】喷子们赢了,mirror2死了
3:28
-
【P极N】时代变了?时代没变!——如龙维新极
10:03
-
【P极N】一键破解steam?315都没提的黑暗市场!——淘宝买key
7:02
-
【P极N lite】没人比他更懂打胶——王国之泪实机演示分析
24:09
-
【P极N lite】AAA东京富哥横扫天鹅绒房间!详解P5X测试版内容!
29:18
-
【P极N】生化新高标!绝活哥怒闯歪脖子村!——生化危机RE4
13:23
-
【P极N Lite】one last 急,逐帧吹逼直觉流分析王国之泪pv3
43:23
-
【P极N】再见了,所有的肉腿与秘密基地——莱莎的炼金工房3
13:38
-
【P极N】崭新的未来?崭新的OT!——异度神剑3 DLC4
11:36
-
【P极N】他毁了旷野之息!——塞尔达传说 王国之泪
22:26
-
【P极N】这是我的宝贝,我的宝贝——指环王咕噜
21:48
-
【P极NLite】一分钟速通loop8!
1:02
-
【P极N】她定义了偶像动画——偶像大师
22:05
-
【P极NLite】星耀季节LIVE鉴赏之星耀满天!
9:27
-
【P极N】近二十年来最好的最终幻想单机正传!——最终幻想16
28:40
-
【P极NLite】1分钟速通FF16感情戏!
0:47
-
【P极N】任天堂教你怎么当企业家——皮克敏4
11:06
-
【P极N】我老死的师傅锻炼成了辣妹——Fate/Samurai Remnant试玩
6:40
-
【P极N】靠朋友费拿下全东京!——P5X二测体验
8:54
-
【P极N】陶德,我拿什么爱戴你——星空
15:29
-
【P极N】小伙骗去江湖一天被噶了五次脑袋——绝世好武功
6:25
-
【P极N】进狱系福音,终极缝合魂——匹诺曹的谎言
9:50
-
【P极N】堕落之主?折磨之王!——堕落之主首发评测
16:44
-
【P极NLite】弹刀狗机制?地图跑多久?关于堕落之主的一点小科研
29:44
-
【P极N】没事的,小小的也很可爱——刺客信条 幻景
7:37
-
【P极N】长大后冲的最爽的一次——幽灵行者2
4:51
-
【P极N】换条裤子先——心灵杀手2
11:01
-
【P极N】EA之期已到,恭迎狱主归位——星界战士
6:53
-
【P极N】漫威蜘蛛侠2战力天梯排行榜
18:02
-
【P极N】重新夺回2D马的闪耀!——超级马里奥惊奇
12:17
-
【P极N】手机里真有一款殿堂级JRPG——P5X 三测体验
15:36
-
【P极N】更适合中国宝宝体质的大集结——宝可梦大集结国服内测
9:37
-
【P极NLite】从地狱归来的游戏——巨兽战争 狂暴版
7:26
-
【P极N】电脑里有一款一拳999999的游戏——碧蓝幻想relink
20:21
-
【P极N】精神小伙重回人生巅峰!——最终幻想7 重生
27:14
-
【P极N】一场酣畅淋漓的赤石——龙之信条2
17:25
-
【P极N】我去!我的手机正在自动下载异世界导航APP——P5X 公测
13:51
-
【P极N】打枪很爽,但你把我宝贝藏哪了?——遗迹2
11:41
-
【P极N】像交公粮一样——剑星
15:15
-
【P极N】大小仅33MB的年度游戏——动物井
10:51
-
【P极N】Atlus最有心的一集——真·女神转生 V Vengeance
10:21
-
【P极N】将我的神坛弃置于此——艾尔登法环·黄金树之影
18:53
-
【P极NLite】求求你借个VR也一定得玩遍ALYX
9:32
-
【P极NLite】吃饱吃撑,满足感拉满的动作肉鸽!——星界战士
6:05
Description
本期全部以测试版表现为基准预测,希望大伙当个乐子看看,重在对老头环有个更实际的认识 以魂一的标准去预期老头环,你可能会失望 但摆脱魂后的大型世界又让我非常好奇还有多少内容 只能说,怎么2021年还有一个月要过! 太灵了!三连的朋友都穿越到了2022!
Comments
阿鹏其实根本不需要担心贴吧见,因为就他视频的这点播放根本不会传到贴吧(つД`)
♥ 345 ↩ 4
简单给新观众介绍一下,创作者为pgg(鹏哥哥),迄今为止在三个账号上更新过视频@极游组 @打电动的剁剁子 @pmm_bot ,其中pmm是个人账号,偶尔会直播。目前主要节目为p极n,周更,主要吐槽近期游戏,偶尔也科普一点别的,还有一直欠着我们一个saber下…… 视频制作风格十分鲜明,相当有个性,个人十分喜欢,较为偏向硬核玩家。如果这个视频对胃口的话可以去翻一翻之前的作品,每一期都是极致的享受。
♥ 226 ↩ 12
其实所谓的“魂味”就挺玄乎的,某种意义上DS3的魂味已经不重了,到只狼这味道就更轻了。 只狼的地图设计、战斗风格已经非常不魂like了。 怎么说呢,我个人觉得不能拿魂的标准去硬框宫崎英高的每一款作品,就像只狼虽然不非常魂like,但也是成功的作品。 关键也许不在于环魂不魂,而是环到底是不是“好游戏”。 还是要等待正式版啊。
♥ 211 ↩ 12
诸位要记住《只狼》测试的最终BOSS是破戒僧,本人有幸在体验馆玩了一遍。。。然后自信满满的在实际游戏时被狮子猿打出PTSD。由于本次《艾尔登法环》是开放世界,本身就不好体现魂系列特有的超精妙地图设计,而且实际上除了魂一比恶魂的地图设计更加优秀,其余FS魂系列作品都是一作比一作“线性”,只是在每张单独地图上并没有让玩家失望。。。这一点法环也是可以做到的,毕竟空旷的大路上也会有不少的堡垒和地牢,开放与箱庭相结合并不一定吃瘪,再加上法环可以跳,实际上探索起来还说不上那一作更“魂”呢[Cat2_Nyampage]不过咱也别捧杀《艾尔登法环》,FS的作品确实有他独特的吸引力,但终归没有彻底“完美”的一作,抱着鸡蛋里面挑骨头的心态也好,抱着完全无视问题尬吹的角度也罢,都无法体验到FS作品的全部[来古-注意]
♥ 150 ↩ 13
老贼自己采访里也说玩家主要流程,还是六个主要地城。现在想想这句话的意思是他自己都知道所谓开放世界就是买一赠一,反正主线做的好。 真的感觉就是康师傅方便面六连装,绑一个不知道几块钱的桃子饮料。 包装上还有个明星( )代言。 康师傅方便面还是那个味。康师傅桃子饮料反正是赠的。
♥ 101 ↩ 1
我从来不认为地图是“魂味”的评判标准,因为魂一如同银河战士般回曲盘旋的楼层式设计本身是预算不足而被迫妥协的产物,虽然它的的确确歪打正着成为了3D游戏历史上难以超越的奇迹,但是显然它并不是魂系列的特色 首先除了魂一,恶魂是完全分割单元式关卡设计,魂二是以如蜜为圆心多条平行路线设计,魂三压根就是纯线性,除非你开局打舞娘或者去绘画否则路线都是一样的 其次,魂一这种地图设计并不会改变游戏大体基调和大体玩法,倒不如说,也只有魂一前期没有传送的设计才能发挥这种地形的优势,假如即使魂二三的地图做成这样,但是每个篝火都能传送,这种设计又有何意义呢?既然我都能到处飞了为啥我不把格局做大点偏要执着于在一栋楼里建个黑魂世界呢?[蛆音娘_无语] 如果拿魂一地图作为要求,那么是不是除了魂一压根其他的不算魂,或者是“魂一之后再无黑魂”这种遗老般的思想呢? 顺带一提,只狼苇名城区一片的地图设计其实并不比魂一差,为什么很少人吹只狼地图?因为对于飞檐走壁的狼而言这种地图压根没啥必要[蛆音娘_摇头]
♥ 90 ↩ 9
说真的。黑魂1那个地图太强了。不仅仅是平面之间各个区域交错,甚至高低交错。他整个地图是很立体的。而且交错的很棒,点位设计的也很爽,总是在你弹尽粮绝的时候给你一个入口让你可以重整旗鼓。我很想再一次在黑魂里面看见这种设计。但是仔细想想,也不太现实,毕竟神作之所以神作就是因为他的成功难以妇科。[笑哭]。期待p极n下一期视频
♥ 73 ↩ 7
其实开放世界那块有引导,有系统设计,但藏太深了,而且就目前测试版没啥新意。龙湿地那块,龙心脏引导你去往岛屿的龙祭坛,这是最明显的路径,但其实还藏了很多细小的路径,龙旁边的遗迹里开箱子有把血指,我第一次拿到甚至不知道怎么用。龙另一个旁边的地牢里有个最后的巨人boss,打死掉把龙鳞太刀,我也不知道怎么用,这时,有个精心为龙,遗迹,巨人地牢三个东西准备的事件在湿地旁边的峡谷里出现了,那就是血指入侵,龙旁边的npc救援,这个事件是刚刚所有探索的收束,血指,龙鳞刀,npc全部出现,现场教学你怎么用刚刚在这一片捡到的武器。这是第一条隐藏路径,第二条则是小偷,小偷的位置实际也离湿地很近,这是刻意为之的,因为小偷会引导你去海岸地牢,而海岸地牢是去岛屿龙祭坛的隐藏通路,这是第二条隐藏路径。也就是,龙,npc,遗迹(血指),巨人地牢(龙鳞刀),血指入侵,小偷,海岸地牢,龙祭坛,这些其实都是一个整体同时是两个npc的第一条支线。这里实际是有精心思考玩家的行动逻辑的,因为遗迹,地牢,龙,这三东西的探索难度是递增的,而当你挑战过最难的区域boss后,下面的通路(祭坛)的提示就拿到了。但是首先开放世界的玩家花点子频出,即使有引导玩家的逻辑,但是不够,也不够明确。而这些事件,无论遗迹探索,龙boss,npc事件,入侵,对于魂玩家都稀疏平常,没有什么新意,而且每一个还很细小。能看出老贼是有精心雕琢过这个环世界的,但是这种隐性引导与事件到正式版堆叠到底能不能从量变到达质变又是一个未知数了
♥ 53 ↩ 4
太对了,现在看环就有一种极其不甘,但又不能说完全失望的心态,只能说老头环碎了我的梦,但又不至于梦醒后跌落。
♥ 51 ↩ 6
你在哪里都能看到鹏哥哥,除了鹏哥哥自己的频道。
♥ 35 ↩ 2
我觉得老头环的开放世界更像是魂2地图的放大版,说明宫崎英高在办公室斗争里已经输给了谷村[滑稽]
♥ 28 ↩ 3
梦回2019传世经典:《只狼是FS社倒退10年的作品,魂味尽失,跌落神坛》 他叫艾尔登法环,有人非说他叫黑暗之魂4,老贼想做开放地图,有人就说他是傻b不做箱庭地图就是江郎才尽自寻死路 在限定区域的测试中锐评开放世界,连城堡古楼都没进去谈何丢失了地图设计?
♥ 27
pgg有兴趣说真女神转生5吗[滑稽]
♥ 23 ↩ 5
我从未来回来了。 这DEMO还真的是迷惑性极强 一到正式版抱怨的问题几乎全部没了 跳跃还变成核心战斗机制之一 谢谢你 宫崎骏
♥ 23 ↩ 1
考古 当初测试版的时候史东薇尔城的主城都没有进去呢 一帮人唱衰还是挺正常的 看着外面所谓“开放世界”偶尔给你放几个素材重复利用的墓穴地牢,给点毛毛雨奖励,是个人都很难崩
♥ 23
我io老婆呢?我io老婆呢?我io老婆呢?
♥ 18 ↩ 2
就目前的状况来讲关于老头环最大的争论基本都围绕开放世界这个部分,我个人觉得这完全是期待值的问题,拿客观事实来讲 ,网测中包含的开放世界内容满足了以下几点,多风格的场景设计,不同的敌人配置或攻关阻碍,足够承担驱动力的奖励,这几点已经足够证明老头环的开放世界内容是合格的,无非就是规模和设计深度的问题,但最大的问题是很多人对老头环的期待我觉得属于是不太现实的高度,首先要先明确一点,开放世界这个设计方案和魂1盛名的一体式箱庭设计方案本质上就是冲突的,基本不可能实现,虽然理论上构建一个足够大的开放世界然后用精妙的箱庭设计连接起来这个设计不是不能做到,但是问题出在规模上,魂1的地图为什么精妙?因为它地图其实很小,魂1的设计是用精妙来代替了体量的一种设计,所以魂1的规模不能也没法太大,但是这个概念反过来是行不通的,体量大起来想做到精妙设计 工作成本是指数及上升,别说正式版老头环的地图规模,就目前的网测地图规模,想再现魂1的设计,你再给FS个三年可能都够呛
♥ 16 ↩ 3
[藏狐]你喷老头环的点我觉得还行,但是中间那索拉比喻就很口嗨了。大乱斗圈子内索拉能参加已经很开心了,没人以为能有唐老鸭和高飞。实际上你说老头环的这些东西,也并不影响别人接着吹老头环,因为它能出来,很多人就很开心了,就像乱斗玩家觉得有索拉就很开心一样。
♥ 15 ↩ 3
我的秦国字典呢?
♥ 15 ↩ 1