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Description
比褪黑素管用多了 太灵了!三连的朋友都睡了个好觉!
Comments
讲个笑话,24w魂收完甚至没有隐藏结局和隐藏剧情,奖励一串隐身珠子和一串无限弹药珠子,说的跟我还用得到似得[吐]
♥ 1256 ↩ 18
不得不说,看到预告片的时候。我就把这个游戏定为和老头环一样必买的游戏,我甚至觉得会给我带来很多惊喜,我觉得他就是下一个control。 但是下一个预告,直接打消念头。没说fps不行,但是突然整个fps就是让我很幻灭,很不对味儿。发售后先看一看主播玩的效果如何。确实美术很屌。尤其是场景感觉,很有气氛。但是光看主播玩都觉得枯燥了,我实在不认为我能比主播还耐心,我能比主播还下功夫。我做不到,所以这个游戏我犹豫良久还是放弃了。
♥ 1013 ↩ 22
说真的,疫情当下应该搞个旅游模拟游戏,搞不好能行[思考]
♥ 921 ↩ 62
给大家说说“三上真司”的情况:作为生化之父,最后一部生化危机作品是生化4,同期还做了“神之手”(冷门act神作)。当年被卡普空“砍头”后离开,同几位制作人成立白金工作室,做过fps佳作“征服”(冷门热度很低)。后来自己成立tango,做出恐怖神作“恶灵附身”。然后……三上觉得自己年纪大了,就把机会留给手下的新人,恶灵2、幽灵线他都没有参与制作。现在他纯粹是tango的管理层(社长),做游戏什么的跟他没啥关系。不过我支持tango的游戏就是因为三上真司在[大哭]求求您再做一款自己的游戏吧,我真的希望有生之年能看到三上的下一个作品,恶灵3给我整上![委屈][委屈]
♥ 752 ↩ 24
如果没有“三上真司”这个头衔挂名 我对这个游戏的评价还是很高的
♥ 489 ↩ 15
怪谈游戏玩过的把诡怪和爽快结合的最好的还是控制[给心心]
♥ 372 ↩ 46
电脑版玩家,这游戏找灵体已经给我找麻了,25号发售后一直玩到昨天晚上,终于把全部灵体,狸猫,勾玉,猫又的小物件收集完了[无语],这240000的灵体对一个孩子有多么大的心理伤害啊
♥ 258 ↩ 13
[难过]玩下来的感觉就是没钱了,或者说预算都到地图和美术上了,做了前两小时的游玩内容然后硬生生拉满全流程。不过我最不能忍的是以鬼怪为卖点的游戏,除了换皮种类居然十个都不到,其实从一些支线任务可以看出这游戏想法挺多的,各种都市传说和电影致敬,可是都没能实现最后只能塞个小怪草草收场,只能说遗憾[笑哭]。
♥ 194 ↩ 2
还是当初的第一波预告实在太惊艳了,结果到最后只给整了个现代版的战法师出来,落差大得当场没绷住
♥ 145 ↩ 8
如果把这个游戏的美术,视觉效果什么的都单拉出来,做成个步行模拟器估计会好很多吧……
♥ 135 ↩ 8
这是我少有的提起兴趣玩了但没通关的游戏了。 说下我玩了5个小时的感受。剧情就是反派类似宇智波斑一样要杀了东京所有人再造个东京,但杀了没完全杀,还有救。主角也死了没完全死,被大佬夺舍没完全夺舍后能用大佬的力量了。之后反派发现主角植物人妹妹是仪式重要道具后给抱走了(合着你这锅还没有呢就把菜洗好了?),然后主角就不干了,踏上了救妹妹(顺便救其他人)的路,一路上主角和大佬的感情升温直至身心融为一体(是你吗,哪路多?),而主角的目的也变成了就所有人(顺带救妹妹)。之后不知道了,与这剧情相比,我的博人传自燃了更值得我关注。 再说玩法方面,也不知是一开始就对这个游戏高估了,各方面根本达不到我的预期。你说他开放世界做了没?做了没完全做。你并不能一开始到处探索,还需要做主线和激活神社才能一点点解锁。而开放新的区域后,只会解锁两个支线和新的收集物,并没有新的玩法,这便体现出了这个的另一个缺点“正反馈”严重不足!(翻花绳控请无视) 制作组在收集物方面可能是借鉴育碧,但借了没完全借。收集物的对角色的成长完全不足抵消寻找过程中的无聊,打个比方,育碧的收集物是5块钱,那这游戏就是把换成了5个1块钱硬币放5个地方,给人感觉就是拿了没完全拿。与之相关的就是更稀烂的战斗和成长系统,战斗简单说就是“射射射、蓄力射、哎我防、翻花绳”这么个流程,就算点满技能点也不会有新的花样,无非射的更快更多,蓄的更快多,花绳翻的更快罢了。离谱的是这种战斗系统搭配的是更给离谱开门的成长系统,经验值主要需要满地图收集(收集:没错又是我),打怪和任务可以忽略不计,而当你带着大量经验(奥利给)去电话亭(厕所)准备来一波爽的,结果换来的不是慢慢的成就感,因为你的努力还来的可能只是个屁。为何如此?那是人性的扭曲(升级只加一点血和10技能点),那是道德的沦丧(点一个技能点平均要15点)。同时想体验“满载而归”还有的必要条件,要购买存储上限,而钱还是需要收集(收集:迟来旦到)。这种体验完全让我感觉不到自己是个天师,反而像是个该溜子。 游戏主体灵异和怪谈更是让我大失所望,我以为我以为的是我以为的,而它完全没有带给我我以为。游戏一开始的小怪:黑雨伞、水手服,玩了5小时:黑雨伞、红雨伞、水手服、中山装,就记住衣服了,问我为啥不记脸?它也要有脸啊,我猜测可能是为了防止我们三观跟着五官走,所以五官干脆跟着三观离家出走了。
♥ 161 ↩ 2
事实证明有时候看预告片觉得差点意思的游戏实际出来还真就差点意思[藏狐]
♥ 98 ↩ 1
真实,内容太少了 开头的几个攻击方式技能树点不点都没差别,搞得从头到尾玩起来一个感觉 然后就是这个怪换皮真的太严重了 还有我真的很讨厌育碧的开放世界游戏[笑哭]
♥ 75 ↩ 8
我还蛮喜欢这种游戏的,主要是(不恐怖)(有任务目标),我对于那种没有任务目标的游戏完全是懵的。 我算是非常悠闲的单机玩家,买过很多大作,真正能让我玩下去的不多。目前大概就是《古墓系列》《塞尔达传说》《超级马里奥奥德赛》《星之卡比》《辐射4》《三位一体系列》……我挺怕恐怖游戏的,特别怕那种突然出现吓人(甚至转角遇到敌人都要吓一跳),所以像这游戏能随时随地探查周围敌人就挺好的。 话说有大佬能按照我喜欢的游戏。帮我推荐类似的游戏吗?靴靴
♥ 108 ↩ 19
等等,最好玩的是找路…… Dishonored: Tokyo是吧
♥ 82 ↩ 14
虽然我知道这游戏不好玩,但是玩起来还挺对我胃口的 很怪[笑哭]
♥ 81 ↩ 11
一开始进入游戏:感觉还不错。[打call] 体验过了这游戏:人傻了,需要吸氧。[辣眼睛] 想到有无头真司:就这就这就这?无头真司头还是多了点。[阴险]
♥ 74 ↩ 17
为什么不顺嘴再喷一下厕纸一样的剧情,结局的演出给我看的一愣一愣的[tv_鬼脸]
♥ 53 ↩ 2
我真挺喜欢这游戏,首先他很贴心的允许我把倒计时关了,其次,玩伴kk一点也不啰嗦还不弱智还一直夸我,还有就是收藏品其实很有意思,因为很多彩蛋,看到就会觉得会心一笑。小猫小狗狸猫的对话也很有趣。猫又特别的可爱,还会哼歌。支线演出效果特别棒,逗比度也刚刚好到不尬的程度。从头到尾的场景都质量很高。剧情我也很喜欢,比起绯红之类的,都正常哭了好吗。说俗套啥的,生化危机不也很俗吗= =
♥ 123 ↩ 30