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Description
我发自内心推荐莱莎3,游戏节奏大改进,bgm好听,角色支线拉满拉爆,炼金系列新高峰了,真的很好玩,我真的玩的很上头
但是教学真的是,完全默认玩家玩过前两代了,,,
太灵了!三连的朋友大缸都换成贪欲之壶了!
素材来源:BV1pN411K7Yh

Comments

PMM_LORD 2023-04-15

不吹不黑,我真的巨喜欢莱莎3,一个礼拜打60多个小时,xb3老头环一个水平的上头了[初音未来V4C五周年纪念_OHHH]

♥ 913 ↩ 13

IDDDDDIDDDDD 2023-04-15

听到PMM最后几乎哽咽的声音,想到自己最爱的几部JRPG通关的时总有种空虚感...... 它告诉着我,和那些和另一个世界的朋友们并肩前行的时光已经结束了,他们将继续他们的故事,而我要在此驻留用目送来做最后的告别了。 这也是为什么我们爱这种游戏,它弥补了我的遗憾,填满了我的愿望。 说是浅显也好,俗套也罢,那份在电子世界留下的羁绊无论多少遍都不舍啊(/TДT)/

♥ 681 ↩ 6

风不散是熊猫眼 2023-04-18

莱莎系列被诟病的地方很多,都说剧情水,平淡,很多人就冲着腿和胸来的。 但是实际上我很怀念这种感觉,小时候和小伙伴们一起去到处爬山涉水无非就是这种带一点点好奇心的夏日探险的感觉,没有什么深刻的意义,没有什么曲折的情节,没有什么宏大的目标,当神田沙也加的曲子响起的时候,一下就把我拉回了十几年前那些夏天。 这种单纯的孩子式的冒险感,是其他游戏不能给我的。

♥ 801 ↩ 16

阙_くえ 2023-04-16

我愿把莱莎1成为双子雷精 莱莎2成为珠泪哀歌 莱莎3成为俱舍珠泪 结局的想哭是真的说得很好,我打完主线之后第二天上班差点哭出来) 剧情和演出白开水,但我真的好喜欢 希望up下次可以评论下这样一部作品,它由光荣特库摩和Gust开发制作,是系列游戏的续作。游戏讲述了一个自诩普通女孩的不平凡故事,游戏中能见到很多可爱的女孩子,自诩平凡的女孩子在旅途中收获了各种东西并守护了自己认为重要的东西,随着夏天和故事的结束他们各自踏上了自己的旅程,“遗憾和不舍拉满,但对未来的憧憬又改过离别的忧伤”游戏有非常丰富的素材收集、道具制作和NPC互动,那么这个游戏是 没错,就是Blue Reflection Tie/Second Light,又名蔚蓝反射/帝,别名: 爱央的炼金工房 ~ 点滴世界的炼金术士

♥ 480 ↩ 12

要不要这样子 2023-04-15

别担心,卖的好人气高都有可能( 亚兰德出4就是女儿露露娅当主角,那gust突然告诉你莱莎和科洛蒂娅的女儿当新作主角也是很合理的吧

♥ 704 ↩ 27

玉玉鱼籽 2023-04-15

炼金是越做越好,但是按莱莎3来说的话 ①难度曲线不够平滑,按初见一周目来说,前期打连战坐大牢,后期爆波装备把数值一堆就能平推(连钥匙都用不上了,可能搓钥匙唯一的乐趣就是当宝可梦玩了吧) ②老实说变开放世界之后引导做得有点不咋地,比如说标记素材,走到面前才显示的标记跟没有有什么区别。。。 ③最终BOSS战的演出实在太屎,老实说这演出水平甚至连艾薇拉的一半都没有 不过以上都只能说是无足轻重的小缺点吧,通关之后就已经等着机票更新和候着明年的新年货了。

♥ 296 ↩ 23

艾argyi 2023-04-15

日式游戏确实神奇,总有奇怪的东西戳到你。当时玩二代莱莎我一直用二次元土游心态玩,几乎看剧情都在抠脚趾。但有两段戳得我心直痛,一个是叫妈,一个是结尾各奔东西,本来脸上绷着尬笑,台词一说完眼泪一下就流出来了

♥ 308 ↩ 4

酒杯不是dalao 2023-04-15

莱莎成功最关键的点,就是把清新萌妹和繁琐的炼金系统换成了肉腿大胸和简洁的炼金系统,后者比前者更符合现在的市场需求,尤其出圈适性强太多了。举个例子,没有哪个fuli鸡会去cos苏菲,但有很多莱莎,明明前者总人气其实没有差很多。

♥ 376 ↩ 8

手冢文轩 2023-04-15

130小时,还没通关,经常沉迷炼金然后一晚上没跑主线。很难想象下一作炼金工房(A25)会做成什么样子

♥ 135 ↩ 16

凌染可爱捏 2023-04-15

塔奥拿下大小姐贴贴,博斯也a上去了,科洛蒂亚已经开始研究和莱莎用炼金术造人了。 只有兰托受伤的世界达成力(悲)

♥ 149 ↩ 8

来點小天城雪糕 2023-04-22

我觉得整个炼金系列最坐牢的地方就是你的仓库只有5000个格子

♥ 117 ↩ 8

佩尔茜percy 2023-04-15

PMM开头说的真的是说到心里去了,打游戏变成工作之后(指我直播)短的游戏就算烂,靠吐槽也很有节目效果,但是那些长的大作,又不能玩的时间太长不然直播间观众留存不行,但是草草结束了事又觉得好可惜,甚至有时候都不想碰了,可恶,这也是另一种游戏杨威吧

♥ 167 ↩ 2

孤寻丶 2023-04-15

听up说了那么多优点,我也说一下我心目中的缺点,仅代表个人想法,可能由于本人玩游戏较少而有所片面。首先就是这个开放世界探索,地图是够大了,但这个探索的奖励实在太打击人了,经常你跑个半天开个宝箱,奖励就是你有过的调和素材,这点类似于某个开放世界手游,开放世界探索奖励不给力很难有让人探索的动力。其次是游戏剧情,白开水到无聊,在这里没有王道热血,没有复仇爽剧,没有男女主两颗心慢慢靠近的恋爱,只有温馨的日常。最后是战斗系统,我很讨厌即时战斗这个系统,要么就直接传统回合制,要么就像xb一样技能放完能有走位和平砍,而且难度取消也极其不平衡,假如你熟悉炼金这个系统那前中期就能一生二,二生三,左脚踩右脚直接起飞,所有怪都是纸糊的。总结就是非系列粉丝只冲莱莎来的,告诉你这里根本没有涩涩,莱莎就是个清纯的农家女孩,没有任何这种擦边。入坑一定要慎重。

♥ 113 ↩ 9

奥骑特摄厨 2023-04-15

太对了,我一直觉得莱莎3好的离谱,甚至只谈游戏玩法,个人认为超越了今年我玩过的战神5 xb2 3 霍格沃兹 原子之心 卧龙等等,但一谈演出就拉了大跨,以后谁说画面不重要我和谁急

♥ 139 ↩ 9

亚斯塔尔 2023-04-16

请了一个礼拜病假打莱莎3,结果不够,再续了一个礼拜,花了10天白金。

♥ 77 ↩ 4

tokafuto 2025-03-21

我在等pmm会怎么评价优米雅(

♥ 60 ↩ 5

轻风carrier 2023-04-15

莱莎这个游戏对手残党极度友好,因为只要你会炼金,战斗的难度基本上可以等于不存在,hard难度没有任何怪物能吃得下同期认真炼金的莱莎一发炸弹,就算它靠抗性吃下了……莱莎一次能丢四个。 后期怪物存在的意义就是让你实验手头上的炸弹有多疼,靠装备叠词条猴一个几百万的大数字打下去的爽快感更是无与伦比的。 因此莱莎三其实并不适合以上来就狂暴推进主线,在地图上逛一逛,探索地标,完成任务,采集新素材并把他们变成更强的新炸弹,才是莱莎3最核心的游戏体验,忽略掉莱莎奇怪的军火女王属性,其实这也挺符合夏日冒险的主题的不是吗?

♥ 82

sw_paz 2023-04-15

不得不说p哥哥最后说的话我很有感触,那种最后的暑假的氛围感在游戏一开头就让我心毛毛的,明明是和好多年没见的伙伴再度相聚一起冒险,但为什么总会有一抹淡淡的忧郁呢。大家明明都是笑嘻嘻的,但是氛围却又让你没有那么高兴,但大家也都清楚这里真的是最后了,所以才想好好度过这一段时间,那种天下没有不散的宴席之感油然而生,让人鼻子一酸,但是看着齐聚一堂的大伙又破涕为笑,他真的很好的塑造了那种同道伙计分道扬镳之前最后一场旅行的氛围感,虽然我还没有打完,还有没有看到秘密基地的门锁上()。只能说真的是前言万语汇成一句话:再见了,所有的秘密基地(望天

♥ 35

①②③④⑤⑥ 2023-04-15

前期可以堪比苏菲2,后期过于无聊,具体在于大而空的地图,剧情点跨度极大,全程在跑路,剧情算是我玩过的炼金这边以来第二有意思的,至少完整了,能做到逻辑严密,没啥剧情漏洞,情商都在线。 作为最简单的一部,策划为了玩家爽,想尽了一切的办法,音乐方面算是玩的这么多作以来最不太行了,图一整体音乐复用莱莎1(毕竟同一张图)全部玩下来竟然没有一首曲子让我印象深刻除了浅野佬的音乐曲,个人评价能跟A23打平但不如A19

♥ 34 ↩ 7

姬妃燕 2023-04-15

文案是真的好,眼泪流了下来

♥ 34