那些无法超越的天才游戏设计!(交汇的世界篇)

合集 · 天才发明 (34)

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Description
【游戏天才设计:交汇的世界】

Comments

Jimmy丶J 2025-03-29

初见真的震撼,这个设计真的天才,自认阅游无数很少有有游戏能惊艳到我,这个最终章是近年来唯一一个让我惊叹的设计

♥ 2990 ↩ 12

寒sama 2025-03-29

我一定要留给和最爱的人一起玩

♥ 976 ↩ 38

哈基站 2025-03-29

哎 这游戏一看就不错 不过我孜然一人

♥ 540 ↩ 66

半日才知是梦 2025-03-30

up放个剧透预警吧,这么好的设计没有亲身玩到结果刷到了真感觉挺可惜的

♥ 460 ↩ 10

ERkxo 2025-03-29

还以为会有泰坦陨落

♥ 367 ↩ 9

劳沐缘 2025-03-29

只有我觉得如果把黑线给撤掉 然后变成那种模糊切换的那种 这样就不有违和感 而且如果有一个场景就可以进行对称 但是物品不一样 形状差不多[doge]

♥ 354 ↩ 6

墨染残鸳 2025-03-30

泪目了,这些游戏都和前女友玩过,真的是一个一个玩到通关的,本来约定好一起玩双影奇境的,但是人已经不在了,眼泪真的会爆出来[大哭]

♥ 278 ↩ 11

白西楼西楼 2025-03-29

倒数第2关以为江郎才尽了,没那么惊艳。最后一关直接把我和好兄弟整呆了。。

♥ 209 ↩ 1

我汐欢你 2025-03-29

真心推荐去试试,我第一次和朋友玩到这里,嘴里全是卧槽。双人成行的游戏公司设计师真是天才。简单但又不失乐趣才是适合大众的合作游戏。

♥ 114

看遍世间浮华 2025-03-30

没什么可比的,up文案提到其他游戏的点都是强调双人玩家之间的配合互动, 而这个双影奇境提到的却是玩家和场景的互动,这个设计完全和双人游戏这个点没关系,单人完全不影响使用这种变换场景的视觉手法

♥ 100 ↩ 3

秋疯之墩117 2025-03-30

唉[笑哭]首先说明,我通关了,和我好兄弟,但我还是想说,游戏是好游戏,可惜发错了时间,今年有个gta6这座大山在这挡着,不然妥妥年度最佳了[笑哭]

♥ 95 ↩ 34

伊布依 2025-03-30

双影奇境真的惊艳,很久没有游戏能给我带来这种纯粹的爽感和乐趣了

♥ 83 ↩ 7

-水晶咕噜肉- 2025-03-30

几年前和我姑娘一起玩双人成行,都是我diss她,现在轮到她diss我了,孩子成长的太快,我已经是老爸爸了[酸了]

♥ 64 ↩ 3

Lyon迪拜房产 2025-03-30

泰坦陨落就有这个概念了 不过双人确实他是第一个

♥ 54 ↩ 4

我怎么换不了名字吖 2025-03-30

不要乱吹啊,这种类似的切换场景进行交互的游戏早就有了。真硬算的话育碧的波斯王子可能算是鼻祖。然后耻辱2的时间仪,TTF2的手表。不严格归类的话生化2(非重制版)里昂跟克莱尔的双视角切换也算,毕竟拿的东西打的boss不一样。不过确实每个有带类似机制的游戏关卡都爆有意思。双影奇境做的创新是把两个交互的世界合到一起视觉效果冲击更大。但真不能算是这个机制的设计者。。。[doge][doge][doge]

♥ 45 ↩ 3

小洋蔥超人 2025-03-30

呸呸呸,再也不玩双人游戏,玩了分手厨房和双人分手。女朋友没了[生气_金箍]

♥ 30 ↩ 30

不可以叫我死肥宅 2025-03-29

双影奇境和朋友玩已经通关了[doge],最后一章确实很惊艳

♥ 26

就叫我凯爸爸吧 2025-03-30

确实牛逼,但是我快吐了[笑哭][笑哭]

♥ 25 ↩ 1

千Feuilles 2025-03-30

有种跟着答案讲题目来着,不过也确实很难根据题目写答案

♥ 24 ↩ 8

sony游戏 2025-03-30

这游戏是4399小游戏的天花板了吧

♥ 23 ↩ 12