那些无法超越的天才游戏设计!(芭蕾舞女鬼篇)
合集 · 天才发明 (34)
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Description
【游戏天才设计:芭蕾舞女鬼篇】
Comments
完蛋,,我觉得很好看甚至还想再看[辣眼睛]
♥ 3905 ↩ 28
其实芭蕾舞鬼自己撞上来的概率是很小的,大多数玩家是太急着跑了然后就嘎了
♥ 2428 ↩ 7
说实话,MC版本的女鬼有点可爱是怎么回事?
♥ 2271 ↩ 14
话说这个女鬼跳的真的很像一个真人在表演,不仅是动补,模型身上的衣服什么的也有真实的飘逸效果
♥ 1476 ↩ 5
不懂就问如果可以保持始终看着这个女鬼 是不是就是无敌的
♥ 623 ↩ 15
不得不说,这个芭蕾舞跳的挺标准的,这女鬼挺有才华的
♥ 620 ↩ 4
女鬼桥二给我的印象真的非常的深刻,恐怖的氛围与灯光,搭配的却是优雅的音乐与舞蹈,第一次玩到这里,当忍着心中的恐惧过关之后,你去回味,他带给我的惊艳感不亚于当初玩耻辱二的时候的斯蒂尔顿大宅。
♥ 508 ↩ 6
这个类似小小梦魇2用手电照人偶
♥ 460 ↩ 6
还有一个挺恐怖的,【门不能从这一侧打开】
♥ 262 ↩ 5
我觉得这种必须盯着的设计没有玩具熊的午夜后宫压迫感强,你明知道他们在向着你移动,你却要不停的开关灯盯着他们,然后在你某个大意的开灯瞬间突然跳脸杀
♥ 161 ↩ 2
个人觉得米塔里的“失败之作”应该是近几年玩过的恐怖游戏里压迫感最强的了,也是必须看着她才会停止攻击(设定里是失败之作会因为羞愧而导致无法在玩家的视角下活动)[doge]
♥ 61 ↩ 11
感觉天才两个字应该换成惊艳,其他的设计不是说不够天才在他们所出的年代他们一样可以被称为天才,只是时代的过去让他们显得不再那么优秀但仍然是开创性的
♥ 67
该设计来源:《女鬼桥 释魂路》
♥ 42
这个是女鬼桥2最优雅的一个boss了,超喜欢的
♥ 34
感觉每次前边这个“史上最xx”“一代二代设计师”的一拍脑袋说法真的很有点尬[笑哭]
♥ 29 ↩ 1
这四个随便一个
♥ 27 ↩ 3
甜蜜之家那个附身假人也蛮牛的[吃瓜]
♥ 27 ↩ 3
玩女鬼桥2的时候玩到女鬼跳芭蕾那段很满意,觉得这游戏质量应该会很高了,后边boss战应该也会有这个质量,结果就跟王泪的风之神殿一样
♥ 25
最天才的是mc,竟然可以复现出这么多天才设计
♥ 44 ↩ 4
如果只有三个木偶,那就找个墙角让三个木偶同时出现在视线内是不是就可以不动就通关
♥ 22 ↩ 4