【MC整合包评测】6分,《天空工厂5》评测:就像只有开头的电影
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Description
三年,这是《天空工厂5》的首次发布与《天空工厂4》最后一次更新之间间隔的时间,但《天空工厂》系列的主创Darkosto并没能用这三年的时间为该系列的粉丝交出一份优秀的答卷。与被戏称为《天空树厂》的前作相比,《天空工厂5》的创意明显更加优秀,玩家不再需要围着各种树木和种植盆转圈,而是要为一个失去颜色的世界寻回十六种不同的颜色,并建造一座不停生产各种颜色的工厂。实话实说,创意不错,但也就剩下创意不错了。 视频/录屏/字幕:维克斯纳瑞_VX-Nary 配音:@溪冉hira 文字版地址:https://bbsmc.net/d/WRkZiyrM
Comments
这个创意真的,简直惊为天人
♥ 806 ↩ 16
玩过,初见感觉“哇,有点意思”,然后十六色自动化出来就跟普通的水槽包空岛没啥区别了,前后期主题割裂,完全可以类似atm那样用16色设计一个终局目标出来,比如设计一个需要16基础色-组合色(或其他中间物品)-最终物品这样的产线目标 前期8分后期5分,建议玩到十六色全后弃坑
♥ 747 ↩ 26
创意不错,可是没利用的根号,可以更深度的在颜色上面下手,完全可以将16色作为终极目标,像ATM之星一样,
♥ 189 ↩ 7
说起来这个寻回颜色的创意……金蛋那边有个更了好几年的互动系列“拾色挑战”,也是世界失去颜色,然后不断寻回颜色的剧情……
♥ 159 ↩ 6
寻回了16种颜色之后,只想问,然后呢?
♥ 104 ↩ 5
这类科技包有没有啥包比较适合没玩过科技mod的人啊[Mygo表情包_让我看看]
♥ 91 ↩ 48
up玩整合包的速度也太快了吧
♥ 86 ↩ 16
天空工厂4好像就有这些毛病了吧,后期内容缺少魔改、用成就系统做的任务指引缺少引导等等
♥ 85 ↩ 5
最讨厌的进度任务,看任务纯纯恶心人,任务进度不会把所有需求物品列出来,甚至看不到后面是什么,还有每一个颜色都要自己去翻jei,翻好长时间都不一定能找到一个能做的
♥ 38 ↩ 4
把完结点放在收集完所有颜色那里,当成个小游戏发布就得到了一个优秀的独立游戏
♥ 38
天空工厂5真的是,开头很有意思,颜色找完game over,游戏性断崖式下降
♥ 30
这个包真的可惜了,开头创意这么好但是后面完完全全就是水槽包体验,其实感觉颜色方面还是有很多可以扩展的方面的,比如还可以在颜色的明暗度,饱和点之类的上下手,改成一开始找到的16色都是很纯的颜色,在方块上会显得很劣质,后面还要找各种颜色的暗色版本、亮色版本,不同饱和度情况下的颜色,找到后方块的质感会逐渐接近原始的样子,最后寻找作为绝对黑色的黑体作为终极目标(类似atm之星),需要大量前置材料来合成
♥ 20
天空工廠的作者是跟ftb有仇嗎 打死不肯用ftb任務書
♥ 14 ↩ 1
5最敷衍的就是那个b任务书,第一眼瞬间就不想玩了
♥ 8
UPUP,能测评一下空中撤硕2么[微笑]
♥ 7 ↩ 6
什么时候测评Create:above and beyond
♥ 7 ↩ 3
这个包初玩还是挺新奇的,但是后期就过于乏味了。
♥ 7
有没有什么好玩的冒险类整合包魔法或者末日类都可以,最好有完整的任务书流程(本人mod菜鸡很多mod有啥东西都不知道很容易卡进度[笑哭])最好是不依靠机械动力合成的或者流水线组装(上次玩个末日整合包一个毕业装备要十几个组装然后组装的东西也要组装绷不住了)的可以轻微搞一下机械动力(最好就几个的)
♥ 7 ↩ 8
天空工厂整个系列的体验给我最大的感觉就是无论哪个都是开头惊艳中间平庸后边无聊,差别只在于有些后边是无聊有些是完全玩不下去
♥ 4
整个什么火箭mod飞去某个星球[doge]
♥ 4 ↩ 1