【MC整合包评测】5分,《乌托邦探险之旅3》评测:更像是萝卜开会

合集 · MC整合包评测与前瞻 (33)

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Description
作为一款水槽包,《乌托邦探险之旅3》就像是把所有能找到的,带有冒险、休闲、战斗、种田、优化之类的关键词的mod全部丢到一个大桶里,一动不动地端上桌,再附上一张看似琳琅满目配料表,让玩家面对这一桶五颜六色的东西不知该从哪下手。在刚进游戏的十分钟里,我就已经发现了太多眼熟的mod,而在接下来的2个小时里,我也没能在《乌托邦3》中体验到任何新奇的东西。

视频/录屏/字幕:维克斯纳瑞_VX-Nary https://space.bilibili.com/22515396
配音:@颜兮呀awa   https://space.bilibili.com/1184394460
文字版地址:https://bbsmc.net/d/n0xivwhF

Comments

竹子多谋 2025-02-09

出门走几步,包里很快就塞满时尚小垃圾

♥ 1425 ↩ 16

Limit小火柴 2025-02-07

从乌托邦丛1.0版本到3.2版本,整个制作过程只有我一人。玩家反馈的各类问题,在下个版本中我进行了修复与兼容处理,这也是我半年未更新的主要原因。 我挺后悔选择基于1.20.1版本进行制作的,模组更新过于频繁了(我不是在甩锅,这只是部分原因,毕竟也是我自己选的版本 )。好在近两个月情况有所好转,模组更新频率逐渐降低。早期,每天都有几十个模组需要更新,更新虽可能修复旧问题,但也可能引发新问题,甚至一更新就和其他模组冲突报错导致崩溃。 关于踩一捧一的现象,总有人拿我的整合包与那些沉淀许久的团队作品作比较。在此我先声明,我从未想过与其他整合包比谁更强,也自认为没资格和前辈们相较量。但评论区里就有人喜欢这么做,热衷于踩一捧一。可比较并非我的本意,最后挨骂的却是我。在我自己的群里,但凡看到有人发言贬低其他整合包,我都会撤回消息并警告,再有第二次就直接踢群。 说到帧数问题,为了增加游戏的沉浸式体验,我添加了一些比较吃性能的模组,比如真实物理、物理音效、各类自然音效、生物动画、繁茂树叶材质等等。然而还是有人拿我的整合包和那些没有这类模组的,甚至在模组数量上也不同的整合包比帧数,这真让我难以理解。 有些活跃网友,在游玩整合包时遇到问题(甚至可能都没实际玩过),不是选择来反馈问题、提建议,而是先在相关视频下把我骂一顿。 关于一些网友讨论免费的东西能不能评价问题,收费的东西能评价,(但整合包不能收费),免费的当然也可以评价。但进行人身攻击就非常不对。大家完全可以来反馈问题,我基本上都会认真查看,还在频道里发了文档供玩家填写反馈。 关于重复物品和其他魔改相关问题,由于全程只有我一人制作,要排查冲突、排查各类问题,还要进行测试,实在分身乏术。已发布的只做了部分食物配方的兼容,只要不是导致游戏崩溃的问题,处理起来就会稍缓一些。不过这些问题在下个版本都会实现相互兼容。

♥ 4863 ↩ 294

星影2407 2025-02-05

5分等于没有意义,6分尚可尝试体验,7分独特可以深入,5分以下折磨无聊,主播主播什么时候能看到8分及以上的整合包啊

♥ 972 ↩ 80

温小子 2025-02-05

总结:可玩性全靠mod本身的大份整合包

♥ 1234 ↩ 13

SSWTLZZ 2025-02-05

乌托邦确实是现象级的整合包了。它的诞生拉出了一大坨的流量包的产出,更是有超脱MC之外的售卖整合包的更加“现实”的东西介入到MC圈子内。

♥ 657 ↩ 5

琼霄云 2025-02-05

这个包评论区全是夸的,一个骂声都没有。夸什么?夸光影好看。。。。

♥ 571 ↩ 35

碳烤罗非鱼 2025-02-05

这个整合包最失败的一个点是相当的不“整合”,作者在制作这个包时技术含量最高的一个操作可能就是按下ctrl+c/v把刚刚下载好的各种mod移入mods文件夹

♥ 977 ↩ 20

十肆月霜月 2025-02-05

多而不精,华而不实

♥ 561 ↩ 2

隔壁的Lao_F 2025-02-06

我是被朋友拉来玩这个包的,之前自己玩过atm系列,上手的第一时间就觉得好粗制滥造。 首先是整合包应该做到的引导,整个ftb任务我只能说稀烂,基本上所有奖励都是不痛不痒的经验,任务设计更像是把mod物品一个一个扔上去罗列出来,更别说ai画图做出来的预览,真的不好看很杂乱。 其次是mod联动,这同样是最基础的功能,我不止一次在玩农夫乐事搓食物期间被意外产物折腾,煎锅煎出来的鸡蛋居然不能用于农夫乐视后续合成?我还得曲熔炉烧炼的时候将其选择为农夫乐事的,我玩到这不禁怀疑,作者真的有深入体验自己的整合包吗?更折磨的一点是既然加了汤姆的简易存储和矿石生长,为什么不提供一个区块强加载的手段?我出去探险家里的区块被卸载而作物矿物不生长还用不了远程终端,很糟心。 冒险也很割裂,仿佛像是自己随便加了几个喜欢的mod完全不在乎其中的有没有关系,但这点其实还可以。 最好的优点就是好看,确实是我玩过整合包里面最好看的,而且帧数优化的很不错。

♥ 412 ↩ 10

夜空残响 2025-02-06

纯灌水,也就靠光影撑着了。给我印象最深的除了那几十把什么用都没有的武器,还有乱七八糟的矿。 我花了很长的一段时间终于做出来一架飞机,还没开多长时间呢,打完末影龙就有了翅膀,直接就原地起飞了。当时我看着我背包里半成品的钩锁,我不知道这东西到底有什么用...

♥ 383 ↩ 12

永远的安东尼 2025-02-07

实际上,连MC百科都上不了的整合包,可以说是毫无自己的东西,玩法和内容完全依靠现有模组的支撑。并且自身实力和精力不足导致的联动性极差,并且对于模组的选择没有考虑性能,而是一昧的做加法。但是眼光不错,呈现出来的确对于MC模组的萌新而言确实有足够的吸引力。只能说,完全符合5分平庸的评价。

♥ 240 ↩ 6

铭-sama 2025-02-05

顶多看看风景了,真的要走无从下手的感觉,开局先看了半天任务和拿任务给的游泳圈在那水里漂移半天[笑哭]

♥ 210 ↩ 9

白绘哟 2025-02-05

我认为这个包最好笑的是明明作者和发布视频都在搜索出来很靠前的位置,还有一点**找盗视频的要资源,同时存在一堆专门盗这个包视频蹭播放的人[doge]

♥ 181 ↩ 4

十云生 2025-02-05

在我眼里,唯一能称得上10分的整合包就是gtnh,再往下就是rl,DJ2,E6E,贪婪1,TFR,水星迫降,createA&B这种整合包了

♥ 162 ↩ 36

辉耀晓光 2025-02-07

我们玩家和作者都不希望这整低质整合包侵站mc的社区氛围,如果一个整合包紧靠宣传到位就能获得巨大的流量和德不配位的地位。只会有更多低质量的整合包产出,不会关注好不好玩,而只是效仿宣传。而且还会使那些用心制作整合包的人寒心。

♥ 183 ↩ 2

笔者瑞狐 2025-03-03

实话说吧,没有网上说的那么好,但是也没有网上说的那么不好,作为一个单人团队制作的模组我觉得其实还是有很多可取之处的,但是进步空间也是十分的巨大就是了。 整体游玩体验还是可以的,但是于我而言有一个致命的缺陷就是他老是会内存溢出,导致游戏崩溃,这个现象在连机其他人当主机的时候尚不明显,但是当我自己作为主机游玩这个的时候就老是存在内存溢出的现象,内存分配也是拉满的,但是还是会出现这个情况

♥ 151 ↩ 4

亻叚白勺大亻老QAQ 2025-02-05

我只有一个观点,要玩这种水槽包,优化引导兼容做的没ATM好,那我为什么不去玩ATM

♥ 165 ↩ 14

Shiki丶Nanaya 2025-02-06

乌托邦都到3.2了优化是压根就没做。想做个菜吧番茄卷心菜能分好几种,在砧板和一些处理上也不互通比如卷心菜、“切块土豆”和“生土豆片”,纯属mod堆叠堆数量堆起来的,大部分mod都没存在的必要,任务书也是杂乱。玩了50小时了都不知道要干嘛。纯属是宣传到位流量大的网红整合包

♥ 121 ↩ 1

碳烤罗非鱼 2025-02-05

乌托邦最大的问题之一是各个mod间基本没有联动而是一昧的堆料,举个例子,当我刚进整合包打开任务书看到琳琅满目的武器种类,但是大量武器攻击力攻速相同同时没有任何附加属性的时候我就知道这个包不值得玩下去了,一个养老包塞一堆这辈子都不会做的电子垃圾占玩家内存,是嫌玩家电脑帧率太高了吗?

♥ 118 ↩ 4

Half_Code 2025-02-06

乌托邦我还真玩了,而且确实感觉体验不错[思考]我mite,rlc,空岛,工业包啥都玩过,乌托邦属于那种他确实有很多冗杂成分,但玩的时候我又不会去全收集?想玩的部分就玩不想玩的就跳过了 当然,我玩别的高版本整合包可能不多,所以里面很多东西我看着都挺新鲜;但话也说回来,玩完乌托邦看很多别的高版本包也就是那些东西,甚至很多作者为了所谓的逻辑而逻辑玩起来就很单线程,做的还不如乌托邦就那么摆在那你想干啥干啥( 说白了,我玩整合包是在加分评分,而up是在减分评分,抱着期待的心情和挑剔的心情去玩一个包还是不一样——而且这也不是我一个人的评价,我们当时玩乌托邦的那一群都对这个包评价不错[少年Pi_和解]

♥ 160 ↩ 47