【MC整合包评测】《脆骨症2》:糟到了骨子里
合集 · MC整合包评测与前瞻 (33)
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【MC整合包评测】《脆骨症2》:糟到了骨子里
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Description
“与前作相比,《脆骨症2》显得十分平庸,它没有改善前作遗留的问题,反而还比前作更加无趣,好在有原版游戏内容和模组的支撑,让《脆骨症2》不至于成为一款糟糕的整合包,因此我认为,给其打出5分的评分,恰如其分。” 完成《脆骨症2》假结局之前,我原本想这样评价《脆骨症2》,因为这款整合包一开始的表现还算不上劣质。然而,随着游玩的逐渐深入,《脆骨症2》变得越来越糟糕:引导混乱、战斗薄弱、游戏内容东躲西藏,再加上糟糕的数值规划与某些致命的问题,彻底摧毁了我的游戏体验。更令我感到痛苦的是,随着游戏进程的不断推进,脆骨症系列的特色开始变得无足轻重,整合包作者那糟糕的表达欲却开始狂刷存在感,并带来了更加令人力竭的游戏体验。尽管这款整合包并没有真的烂到不能玩的地步,但在完成《脆骨症2》的假结局之后,我放弃了通关真结局的想法,以免我的精神受到进一步的摧残。 视频/字幕:维克斯纳瑞_VX-Nary 配音:@溪冉hira 文字版地址:https://www.bilibili.com/opus/1222640961418428417
Comments
总感觉测评还是隔靴搔痒,除了说任务书文青和嘉豪的地方,别的地方点评力度还是不够。预想中吃了一个月的💩,应该句句都是针针见血的锐评,或者把包里💩的地方尽可能展示出来。但是实际视频中指出的一些问题有些浅尝辄止,不够痛快🤔
♥ 19 ↩ 4
MC是一个已经正版销量突破四亿的游戏,玩家群体几乎涵盖接触电脑游戏的所有群体,对于很多把脆脆肠、乌托邦的内容奉为圭臬的人来说,不是他们不想去体验更好的整合包,而是需求就摆在那,很多人玩MC的原因不是去深度体验这个游戏;而那些去玩整合包的玩家呢:对他们而言,找到整合包下载渠道就已经够难了,国内下载渠道百分之八十五都是网盘链接的限制更是进一步阻挡了不少想要体验整合包的人,所以你会看到把原版内容当做整合包独特魔改的人,能看到完全不知道如何下载整合包和缺失分辨优劣整合包能力而被骗到各种群遭到经济损失。 所以,让我们把目光放回到脆骨症二上,鸟圣的操作在现在的互联网上显然是常见的:借助一代脆骨症的流量骗取资助和流量,而真结局的嘉豪语录也可以佐证他的目标群体:慕名而来的玩家和不了解优秀整合包该具备什么品质的玩家,从赶走其他制作人员(不了解内幕未必是主动赶走的,但至少收益在此之后基本到了鸟圣手上),嘉豪文案代替整合包内容,以及最不可思议的,毫不遮掩的索求流量和金钱,也就是在整合包早期版本中因赞助者内容而破坏整合包体验,在整合包任务大谈自己的骗钱心得,而非给期待脆骨症二的玩家一个惊喜。 来看vx视频的大伙,包括vx,想必都已经看过b站和抖音不少对脆骨症二的批判视频了,而我的看法是,脆骨症二所犯错误的严重程度不亚于白斩鸡的雾中人,区别不同的是,白斩鸡只是骗人,而鸟圣呢,他知道“这是一款哪怕做成💩都有人玩的整合包”,如此轻易的摧毁了玩家对整合包作者和优秀整合包续作的信任,他是第一个,希望不是最后一个。 哦对了孩子们,脆骨症二的爱发电删除了对脆骨症患者的捐赠链接你们知道吗[汤圆]
♥ 27 ↩ 6
这可能是第一个只靠自己实力而且还不整活不收费,就成功让自己拿到3分的整合包,牢v的所有评测的3分及其以下的整合包,除了凝视屎渊,其他全是收费的,而凝视屎渊还是作者整活弄的,从一开始就是冲着俯冲低分用来嘲讽整合包模组搭配来的,现在可以加个脆2了
♥ 141 ↩ 11
即使吃出工伤,花了一个月做这个视频,写了两页缺点,还是为了公正客观坚持给假结局前5分高分,假结局后3分 牢维我哭死
♥ 34 ↩ 1
我最失望的是作者所谓的“知识锁”设计。我本以为在脆2里这个知识锁的体现是例如,一些前期能获得的器官能在任务引导玩家学习之后与不同mod联动发挥巨大的作用,让玩家感慨“原来还能这样操作”,“原来我开局就能这样玩”。结果他是单纯把任务隐藏起来自称这就是“知识锁”😅
♥ 443 ↩ 8
唉,前作口碑爆棚,大家都对续作充满期待,然后续作出来拉完了成为众矢之的的作品,感觉好眼熟啊🤓
♥ 107 ↩ 9
作者成功用他的《脆骨症2》向广大整合包玩家证明了:《脆骨症1》的确只是一个无心之作
♥ 608 ↩ 12
可惜牢维不喜欢tetra,谁懂往tetra加工台附近摆一堆工作方块只为得到“原版”的tetra加工台,打开全息球一看就十来个可替换材料,连原版材料特性都删光的便秘感
♥ 116 ↩ 7
感觉吃出工伤了 这还是只吃了假结局,要是把真结局那八个生长痛吃了估计连这期视频都看不到了 生长痛可是鸟亲自钦点的“每个都是重量级”“设计上每个任务耗时一小时”
♥ 437 ↩ 3
其实我一直不明白,既然这个包的核心玩法是从boss身上拿的器官,那为什么不给boss做一个击败后短暂时间不能动,或者boss跌倒一定血量无法行动的机制呢?
♥ 78 ↩ 4
唉,作弊玩的🤣又不是🐦🐴指示的
♥ 24 ↩ 15
我个人提一个好像没什么人提到的点……像机械动力、新生魔艺这种体系性比较强、系统比较庞大的mod,其实是不适合放在一些不以它们为核心的整合包里的,除非作者能够把它们魔改得“听话”一点。 现在基本上大伙儿都对脆1是好评的,然而我当时却没怎么玩下去,就是因为我当时以为脆1会是一款新奇的冒险包,可事实是,它是一款水槽包,是一款号称以胸腔mod为核心,但胸腔戏份不多的水槽包。作者虽然意识到自己做的是水槽了,却似乎对胸腔mod被抢戏的事实不以为意。 而脆2的失败,更是把作者对自己作品成功的原因一无所知的事实摆在了桌上——他不仅没有删繁从简,让那些游离在主线玩法之外的东西下岗,也没有让胸腔这个主角多拿一些戏份,反而越来越边缘化。他甚至搞了一大堆不知所云的小剧场来抢戏。就好像一个剧组里,一堆配角疯狂抢镜头的同时,导演还亲自入镜,还要宣传这是什么独特的戏剧技巧一样荒谬[翻白眼][翻白眼][翻白眼]
♥ 230 ↩ 19
我认为他们组最神人的一点是,他们甚至会明着告诉大家,你们的钱我会拿去孵化自家网红 但是台下玩家还是欣喜若狂,一口一个妈妈的把钱掏了,说实话干脆就直接做虚拟主播运营吧别做整合包霍霍MC玩家了
♥ 31 ↩ 8
这个作者只适合做技术,因为显而易见他的技术力足够,但是完全不适合做策划,脆骨症一也是这么产出的,所以足够优秀,但是脆骨症一策划离开后就原形毕露了
♥ 8 ↩ 1
你说的这么直接让我们没收钱的首发测评毛玉神怎么办[doge]
♥ 61 ↩ 7
有一说一这个包有个印象深刻的点就是他把拍照模组塞主线里了。 有一说一但凡玩过现代一点的游戏也不会想出把拍照任务塞主线里的设定。而且这个模组判定不是特别灵敏,就导致体验很差
♥ 139 ↩ 6
看完只能说美术是这整合包最后的遮羞布了喵 [doge] 引导灾难+数值崩坏+强制挂机十小时,作者真的玩过自己的包吗 [疑惑]
♥ 19 ↩ 1
垃圾袋再好看也只是垃圾袋,是要跟着垃圾一起扔掉的
♥ 9
“好在有原版游戏内容和模组的支撑,让《脆骨症2》不至于成为一款糟糕的整合包” 合着原来被诟病最多的点却是加分项吗,这就是说话的艺术吗
♥ 17 ↩ 1
维克斯好骂! 小心被鸟拉黑,然后反手挂群里了[doge_金箍]
♥ 91 ↩ 14