地图设置也能排行?文明6原版过神杂谈#17.1

合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)

  1. 4:05
    杂谈#1,开拓者
  2. 5:28
    杂谈#2.1,强行进黄金
  3. 4:42
    杂谈#2.2,论时代分
  4. 4:13
    杂谈#3,被低估的俄罗斯
  5. 6:49
    杂谈#4,德川家康npc
  6. 2:01
    杂谈#5,小中老登
  7. 3:45
    杂谈#6,奢侈品循环
  8. 3:37
    杂谈#7,圣地=咖啡豆
  9. 5:31
    杂谈#8,被低估的虚空结社
  10. 4:02
    杂谈#9,远古打法排行
  11. 5:05
    杂谈#10,六折区不如不学
  12. 4:39
    杂谈#11,被宣反击
  13. 5:43
    杂谈#12,高棉不是最强
  14. 4:14
    杂谈#13,无战飞
  15. 5:14
    杂谈#14,保护区
  16. 4:54
    杂谈#15,抢信条
  17. 3:41
    杂谈#16,被低估的千湖
  18. 3:55
    杂谈#17.1,预设锐评1
  19. 5:09
    杂谈#18,卖遗物
  20. 5:03
    杂谈#19,前期的生产力
  21. 4:27
    杂谈#20,相邻加成毒攻略
  22. 3:37
    杂谈#21,区域规划
  23. 4:03
    杂谈#22,信徒
  24. 4:28
    杂谈#23,建造者
Description
真的会赢的!

Comments

Eden_Garden 2026-05-29

那我问你,战斗单位系列日更在哪?

♥ 61 ↩ 1

新海天です 2026-05-29

是对我土豆佬的地图不满吗[doge]

♥ 47 ↩ 6

有罪就完事了 2026-05-30

你说的对,但是结社垄断英雄三模式全开,千湖巨大手选城邦资源丰富,一点苦我都不吃[星星眼]

♥ 35 ↩ 4

喜欢爱哭的女孩a 2026-05-29

战斗单位系列日更的强度真的被低估了

♥ 34

PLAYER-DDUDH-AEL 2026-05-30

我曾经干过最离谱的事是千湖巨大征服,打了半天人都快麻了,才灭掉三家,后来再也没动过千湖征服的念头了[笑哭]

♥ 16 ↩ 1

新海天です 2026-05-29

你说得对,我们俄罗斯,巨大地图,新纪元,千湖,资源丰富,温度冷,潮湿,关闭满族/氏族模式,英雄模式,垄断模式,灾难等级4,自选城邦,再加上土豆佬爽种还是太菜了[doge]

♥ 11 ↩ 5

天空太大7不会玩游戏 2026-05-29

好耶,早饭有着落了

♥ 10 ↩ 2

龙击炮核酸大师 2026-05-30

这么定制这游戏过神还有啥好玩的,随便过的,我现在玩多了只玩小图大陆,飞天文胜前期需要防住ai早宣,铺成还得规划好,征服宗胜还得考虑走上线制图学,这才是有挑战性的游戏[笑哭]

♥ 7 ↩ 14

纯朴原野 2026-05-29

那假如,我是说假如,我就是喜欢不关文胜,那我怎么处理因为资源丰富、奢侈品垄断而飞上天的旅游业绩呢[doge]

♥ 5 ↩ 2

信使少女的迷宫 2026-05-30

问了吗[doge]

♥ 4 ↩ 1

张良韩信与苏秦 2026-05-30

菜鸡表示这点哪够啊,还要出生绑定黄金国[doge]

♥ 4

晴_356 2026-05-29

种田套装:千湖,丰富,潮湿,选城邦,筛奇观 早战套装:盘古,小图,标准湿度,选喀布尔沃林阿卡德,筛奇观,旧纪元,小马早战干个爽[doge]

♥ 4

乙咩ナツ 2026-05-29

这个点的观看人数符合粉丝画像了[doge]

♥ 4

斯特道夫 2026-06-22

德国玩家不喜欢资源丰富,敲了半天地图钉,规划好联动工业区后,下个时代蹦出战略资源就哭了

♥ 3

终极规律1 2026-07-04

其实说到联机速这一点,我觉得巨大图的情况下马拉松是最爽的。当然这取决于评判角度,哪怕是纯种田,马拉松也是最能和AI拉开差距的长度。作为玩家你探图出移民切总督切政策卡肯定都要比AI好,而马拉松能最大限度放大玩家这些优势。比如马拉松下梁+阿玛尼的强度不在二级平之下,因为哪里需要工人,完全可以提前几回合把梁切过去,哪怕最后晚了一两回合问题也不大,梁完全可以代替金字塔。老马也可以几乎把每个要砍的城都去一遍,哪怕只是要给区域腾个位置。SE文化切卡时损失也会更低,切工人+2锤卡或者买地卡的时候不管什么速度都会损失一回合的其他卡收益,这个损失在马拉松长度下被大幅缩小了。最后马拉松长度可以当成跑团来玩,每天玩几十回合一连玩一周,这种史诗感也挺好玩的

♥ 3

青山蓝山だ 2026-05-30

我去,才发现我正好反过来,我是打了工坊的AI策略加强,然后标图+领袖拉满+全随机+单城胜利,一边急头白脸的种田一边看一堆AI战斗到大道磨灭,10把里一般也就赢3把左右[洛天依_吃包群众]

♥ 3

比特厨房 2026-05-30

下个题材有了:自选城邦真的被低估了科邦使者加成,日内瓦,南马,奥克兰,康提都是可以改变游戏打法的存在,手动开6个科技城邦发个使者就给所有图书馆+6,等效6个西帕,更是强度让人无法理解,和没有科邦不是一个游戏,而且基瓦也需要宗主两个科邦,你也不希望全球没有俩科邦吧?日内瓦,基瓦x2,南马,请输入文本,早期见到文化会高的吓人,什么叫水边坐城加2文,什么叫水边放奇观不建好都加2文,接着水边放区域加2文,纪念碑自动批发,如果开局选出来就连探图都会更积极,奥克兰,强炸了,所有水域全部超级加强,后期无敌,前期补强,如果现在用不上,不宗主不就是了?老马瑞纳巡游修个港口灯塔造船厂一个无资源水域3粮2金3锤,造船厂还能给港口提供职业道德,在常规图里面可以把一半以上的卖萌城变优质城,和南马可以打出水域combo,如果没有奥克兰的水域谁愿意看一眼,康提,请输入文本x2,早发康提,纯纯的无敌,遗物无论是在你节奏差的时候启动万神殿,还是转手一卖榨干ai,或者直接搭配遗物文明或者宗教圣物箱闪电文化速胜都有用,如果遇到康提已经没用了,你不宗主就是了?[doge_金箍]

♥ 3

想要的名字好吧 2026-05-29

我去 我只玩盘古大陆 标图 标速[doge] 感觉都挺容易的 设置其他的那不爽疯了

♥ 3

nia_bls 2026-05-29

经典文明6作息

♥ 2