AI抢宗教信条的偏好长啥样?文明6原版过神杂谈#15
合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)
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Description
肝死我哩!
Comments
那我问你 战斗单位日更在哪[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 221 ↩ 13
万神殿也很抽象的,经常有什么埃及之类的玩意抢极光之舞
♥ 139 ↩ 11
这下算是明白地解释为何圣歌哺育不怎么强了,作为神ai的首选和次选教条,圣歌哺育在40t左右就会被抢,而玩家想要在40t前发教强抢教条简直难如登天,所以不理解为什么一直有圣歌哺育p在吹这俩信条,圣歌还好说至少有文化,哺育给的是数据转化时间比人命都长的粮食,这还能吹我是没看懂[辣眼睛]
♥ 125 ↩ 214
以前老版本宗辅,合唱圣歌的顺位低,而且AI发教倾向低,玩家很容易发教并且抢到圣歌,发教是用来前中期大小庙补文化的,当然雄伟壮丽暴铺的底层逻辑和现在一样,这个时期可以当做宗辅1.0。然后在某个版本加强了神AI的逻辑,不仅是合唱圣歌难抢到,甚至是大仙都容易丢了,这时候职业道德还没给锤,双圣地没抢到教或者没抢到圣歌基本就要跳水,况且圣歌打法依赖大小庙,也就比较吃宗邦数量,这个时期可能是风云变幻以来宗辅最弱时期。同时期还改了AI抢大金神谕倾向,老马三城环游的大金城-移民城-神谕数据城的常规节奏基本失去稳定性。后来职业道德改版,直接带来宗辅2.0,属于一眼强,不需要大小庙还吃翻倍卡,关键是AI不怎么抢,只要发到教就有。由于不需要大小庙,部分玩家把道德打法开除宗辅籍,不过我觉得只要是牺牲前期节奏发教换取中期爆发的都算宗辅(宗胜,遗物流这种当主要胜利手段的不算)。可以期待一下如果官方将道德顺位提到前二和圣歌并列,发教打法会有什么变化[doge]
♥ 30 ↩ 7
职业道德断档的强,能有两三个+3以上圣地就是首选,宗教信条强度有十分,职业道德独占八分,合唱圣歌占两分,哺育世界占一分,禅修不占分,其他信条倒欠一分
♥ 28 ↩ 29
宝塔这个图标啥时候改
♥ 27
设计师排表的时候就是按照宗核宗教胜利的方式来排的。
♥ 17
我玩彼得遇到一个问题,有另外一家强势宗教的情况下,因为地图比较大,我虽然传教明显占优,但距离太远,对方总在我控制大部分的情况下,又抢去一小部分,来回拉扯,这种情况下,我要怎么办
♥ 12 ↩ 46
是不是电脑以为发教拿信条就是要宗胜
♥ 11 ↩ 1
哇,我真的是,都要睡了就刷到😦
♥ 11 ↩ 2
萌新想问一句,毛子在这种情况下极光之舞好还是狩猎女神好,全是鹿
♥ 9 ↩ 18
老发酵仔路过,我就说职业道德pve怎么这么好抢[笑哭]我个人玩啥都喜欢发个教先,然后合唱圣歌和哺育世界基本都得那种开局直冲占星术转项目才好发[笑哭]
♥ 8
5:59,这是up起床时间还是睡眠时间[笑]
♥ 8 ↩ 1
五代职业道德跟没dlc的六代职业道德一模一样,但五代的职业道德在一堆垃圾信条中算是个保底信条,到了六代一个字不改反而成了纯废物,结果大笔一挥又改成顶级宗辅信条真的绷不住
♥ 6
有可能老版本的职业道德很拉(信徒+1%生产力),后续改了职业道德但没改ai
♥ 4 ↩ 1
ai应该是算总产值,然后发酵文明首选信仰值加成高的词条,其次加粮食的(ai一堆抽象无水养猪城)
♥ 4
个人感觉职业道德是故意设计成留给玩家的
♥ 3 ↩ 2
更新力!
♥ 3 ↩ 1
熬穿了吧???[doge]
♥ 3
只要是发职业道德普及圣地的,我第二个都会选宗教殖民(发酵时主力城圣地都造完的话),新城落地就有宗教,配合祠堂送的工人一刀就差不多能砍出圣地直接就能吃到职业道德(半价圣地),毛子的话新城直接20+生产力,要不然你就得移民后边跟个小仙,而且爆铺那一波也没信仰给你买小仙,还得买移民工人,摩柯菩提寺补普世教会和窣堵坡
♥ 3