俄罗斯的强度真的被低估了。文明6原版过神杂谈#3
合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)
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Description
被气笑了于是水一期视频
Comments
坐城额外领土这一块,其他文明望尘莫及,就这一点能把好多下水道文明按地上锤
♥ 522 ↩ 18
额外领土,半价圣地(不是日本那种,超强的),冻土加一产加一鸽,每个城+3的职业道德(俄罗斯甚至一般+7以上),圣地+7以上相邻加成,哥萨克骑兵,这些个东西其他文明只要沾一个稳坐t1,沾两个稳坐t0,俄罗斯沾6个,甚至如果开结社的话虚空结社及其适配俄罗斯,我只能说t0是排名的上限,不是俄罗斯的上限
♥ 322 ↩ 23
俄罗斯是冻土文明,核心是职业道德 骗你的,绿地俄罗斯不点职业道德也强得你看不懂
♥ 309 ↩ 24
我记得我一开始玩的是【标准版无DLC】,就是职业道德、结社都没有,也没有雄伟壮丽,信仰基本上只能买伟人和使徒传教士。 可即使是这样,这个【非完全体的瘸子俄罗斯】也是在那个模式下T0的文明了。我的第二把过神用的就是俄罗斯。挂上圣地相邻+大教堂之后,信仰多到离谱,即使买不了移民工人摇滚乐队,也无法转换科文和生产力,买自然学家买伟人也是随便买,完全没有经济压力,最终轻松国家公园流文化胜利。 更别提迭起兴衰加了个超模雄伟壮丽,风云变幻加了个更超模的虚空结社和职业道德相邻,使得本来就超模的俄罗斯变得更加轮椅了[笑哭] 伟大的俄罗斯母亲[打call]
♥ 309 ↩ 25
玩俄罗斯的一大误区是绑定冻土,很容易导致的错误理解:一是把彼得换加拿大的劳雷尔俄罗斯会强到爆炸;二是俄罗斯母亲远比半价圣地重要得多。 但事实是相反,俄罗斯最理想的开局是半绿半白,并且中期铺城一定会往绿地铺。因为纯冻土缺粮食在发育上是极度缺人口缺区域位,导致无法解决up提到的转化科文问题,而职业道德邻山虽然没有+6这么暴力,但有+3也不低。 正因此,劳雷尔无法弥补俄罗斯冻土缺粮的处境,工人改良的问题一是发力慢,二是上人口也要时间,改一堆地没人口工作和没改是一样的,只比废物彼得好一点,但不多,最终还是要走出冻土。 同理,俄罗斯母亲在俄罗斯走出冻土后只剩下扩地,前期也无法弥补少人口导致的全价圣地生产力缺口,体验只能说还能玩,但远不如跳到绿地的半价圣地舒适,所以说半价圣地是文明6第一区域不是没有道理的。
♥ 195 ↩ 25
太认可UP了,记得有人在图图的朱棣教学视频下硬扯朱棣可以开局往极地跑靠里甲抢极光然后发职业道德,还跟人争论了上百楼这玩法有多强,就是玩毛子玩的
♥ 149 ↩ 24
时间300h,感觉文明6是一个前期发力就是比后期高贵的存在。俄罗斯开局多给土已经是很多文明的一辈子了[笑哭]
♥ 147 ↩ 8
说个暴论,毛子上限还需要提升,极限飞还是不如老秦、西班牙、巴比伦、匈牙利和女刚果,想飞进100t有点难。这是我过年打的,全科线126t飞,如果换成单线科技可以少跑13个科技,这把没怎么sl蘑菇,一个遗物和工人都没有,如果打上单线mod+每个蘑菇都sl的话应该能飞进110t,但再快一点飞进100t我觉得很困难,换成千湖地图蘑菇数量多点,打上自选蘑菇mod(我觉得算作弊不太喜欢用)或许才有可能
♥ 97 ↩ 11
毛子但凡出第二个领袖,领袖能力不是彼得这种白板的话,那这游戏直接改名叫毛子6,其实现在也基本是毛子6了
♥ 88 ↩ 13
俄罗斯强度你放彼得干啥[doge]
♥ 76 ↩ 1
你猜乔尔杯搬职业道德是在限制谁呢[笑哭]
♥ 58 ↩ 1
第一个过神文明,以至于我现在都是玩宗辅(高棉什么的),没有职业道德感觉就不会打了……[笑哭]
♥ 53 ↩ 13
额外领土+半价圣地就已经是其他文明的一辈子了,要我说唯一的缺点就是绑冻土导致可能会刷到非常烂的图,但是更多时候是嫌冻土不够多(
♥ 50 ↩ 1
俄罗斯的问题就在于玩了俄罗斯以后去玩其他文明都觉得怎么这么憋屈
♥ 45
文明6真正的工辅还得看毛子,半价的白色工业区,开局就能解锁,相邻加成无成本+6,还有额外的信仰/伟人收益,工业文明得照毛子的模板设计才算有强度[doge]
♥ 33 ↩ 2
俄罗斯的唯一问题是他领袖白板 是的 俄罗斯是少数领袖白板的文明(或者是唯一一个) 原版其他领袖或多或少都有增益但是只有俄罗斯 在外商buff情况下 俄罗斯日常内商加粮食
♥ 32 ↩ 3
彼得大帝:我们四个(俄罗斯母亲,拉夫拉修道院,哥萨克骑兵,彼养得大帝)真强[吃瓜]
♥ 29
俄罗斯唯一需要担心的,是极地马寨
♥ 25 ↩ 6
这就像一个套路能40回合开双翼机结果告诉我玩的是巴比伦
♥ 25
虚空结社啊,宗批最好的科文转化。俄罗斯更是还能点火,伟人也不用探路了,旧神方尖碑还给巨作槽
♥ 21