圣地=咖啡豆。文明6原版过神杂谈#7
合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)
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杂谈#1,开拓者
4:05
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杂谈#2.1,强行进黄金
5:28
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杂谈#2.2,论时代分
4:42
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杂谈#3,被低估的俄罗斯
4:13
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杂谈#4,德川家康npc
6:49
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杂谈#5,小中老登
2:01
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杂谈#6,奢侈品循环
3:45
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杂谈#7,圣地=咖啡豆
3:37
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杂谈#8,被低估的虚空结社
5:31
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杂谈#9,远古打法排行
4:02
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杂谈#10,六折区不如不学
5:05
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杂谈#11,被宣反击
4:39
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杂谈#12,高棉不是最强
5:43
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杂谈#13,无战飞
4:14
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杂谈#14,保护区
5:14
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杂谈#15,抢信条
4:54
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杂谈#16,被低估的千湖
3:41
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杂谈#17.1,预设锐评1
3:55
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杂谈#18,卖遗物
5:09
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杂谈#19,前期的生产力
5:03
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杂谈#20,相邻加成毒攻略
4:27
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杂谈#21,区域规划
3:37
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杂谈#22,信徒
4:03
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杂谈#23,建造者
4:28
Description
本期全程比喻,梦到哪句说哪句。 因为想控制文本量,所以什么甲都没叠。什么甲都没叠就是什么甲都叠了,你杠就是你对。 肝死了,依旧求三连。
Comments
我感觉有那么多人喜欢无脑起圣地,很有可能是因为几乎所有up都推荐新手玩毛子。萌新在体验完毛子发酵的恐怖强度后,就彻底回不去了,不发酵就不知道干什么了。这里就很推荐看up前几期白板过神套路的视频,拿一个强契合白板套路的较强的文明过一把神,之后就不会无脑起圣地了
♥ 140 ↩ 34
这么多人觉得宗开好是因为绝大多数普通文明玩家,打神难都会用天胡种子或者跳水。 毕竟一局文明要打个半天,花那么多时间轻度玩家谁想玩穷局坐牢?就算不跳个黄金国也至少要跳个能坐奢侈,高产高相邻加成,领居还不好战的图,约等于开局有一个半向日葵了,宗开自然上限更高更舒服。
♥ 135 ↩ 10
那我开局被墙姐贴脸,弓棒还下不了她的城,我怎么办啊,怎么才能搞个窝瓜给她坐死
♥ 109 ↩ 29
主要还是远古进黄金后雄伟壮丽信仰购买移民,加上结社模式虚空吟唱者二级能力给的大量科文,让发教从古典爆铺到中世纪种田一整套流程收益大于单纯学商开了。至于港口的启动速度太慢了
♥ 43
看看这个图怎么样,感觉西安可以吃顿好的了[黑猫]
♥ 45 ↩ 27
视频里那句话没错,但前提是你得开两个沟槽的模式,一个叫结社一个叫英雄,如果你开了这俩玩意,只要你不是公刚果你就给我老老实实发教,当然教条没必要选河神,选啥都行,有神圣之地最好,没有也不是不能玩。这俩模式宗教收益太高,高的过于超模,不能按常规打法考虑
♥ 25 ↩ 4
请教一下大佬们 如果说白班发教不强 但是我感觉宗辅前期双圣地开 后续点出虚空吟唱和雄伟壮丽都很舒服啊?(我玩啥的喜欢圣地开转项目发教)
♥ 19 ↩ 68
不敢苟同,前期学开的收益太低了没法转化成国力,如果位置不好学院那一两点幽默科技基本没啥用,学院更多应该是国力起来了在分城出,甚至像毛子这样的领袖后面的城也不一定先拍圣地而是出学院
♥ 28 ↩ 77
这期神了
♥ 16 ↩ 6
如果豌豆等于学院的话,那巴比伦岂不是1-1免费获得一个双发有时还有1.5颗咖啡豆(送一级建筑),1-2获得一两个双子向日葵(工业化启动),1-3获得一两个魔法猫咪(特种部队或双翼机全图攻击)1-4有阳光出玉米炮暴揍僵尸,1-5虽然僵尸可能出巨人巴比伦科技跟不上但一般5格草坪没出来就已经赢了🤓
♥ 14 ↩ 2
搞科学和搞生产不如跳大神[笑哭]
♥ 12 ↩ 2
02:34 还有夜间地图吗?mod?
♥ 12 ↩ 7
考虑区域收益要考虑两方面,区域的相邻加成(低成本的高相邻加成),区域里建筑的产出(主要是来自城邦的加成,主要考虑本局的城邦配置),前者例子:毛子,德子,北条,高棉,朝鲜的书院,厕所多的白板道德;后者例子:8宗的大小庙,8科的图书馆大学,8工的工坊。不考虑城邦配置给出的结论是不够准确的。
♥ 9 ↩ 5
有了虚空结社,宗教白板文明就不需要发酵了吧。爆铺买碑不是差不多的效果吗?
♥ 8 ↩ 5
白板圣地开和白板发教是完全不同的东西,能理解到白板圣地开大预是靠捡的宗辅的辅字就算理解到位了 教条这东西离谱就离谱在教条完全是额外收益能捡到啥算啥,捡到啥都不错。为了抢教条亏节奏反而不太值 神社、寺庙耗锤不多能攒君主制鼓舞,鸽也能转化成工人和虚空2的科文金 对于白板圣地开我只能说仁者见仁智者见智 不开结社不跳水不手选城邦,前期节奏其实绑得很死了,狗碑工移学,基本也没其他闲情逸致干别的了 白板圣地开其实解决的是图太富的问题——我图太富前期太顺,人口和锤均匀有富足,双圣地开可以为之后积攒势能:靠着六折学院可以只比学开拖一点节奏,中期靠鸽和早解锁6槽政体就能回本,后期纯赚 但在水生火热时圣地开简直是不知所谓 只不过……文明6哪个还不是跳水冠军呢……
♥ 8
文明六入门第一件事,老老实实敲学院比啥都强,白板文明就别惦记着那破圣地了
♥ 8
如果真是过神的话,我觉得还是玩宗教文明舒服的多,因为原版的职业道德,极光之舞和雄伟壮丽实在是太强了,而且强力文明有一大半都是要发教的。 也说了是打神AI,除非你SL知道邻居在哪移民会往哪里走,把他们当宗移吃要不然你不管怎么补前期纯种都不可能超越甚至追平神AI(外星人玩家当我没说)。这时候首发还是次发学院的区别还不如战辅踩一脚来的大。 而发教带来的收益实在太高了,雄伟壮丽的爆铺,哺育世界等教条,极光之舞+职业道德的核动力,骑士团长礼拜堂的爆兵,还有额外的忠诚度和时代分。我的天哪宗教大人。 至于跳水,我只能说谁不roll开局啊,常态学院也就+2+3的水平,而首发次发学院区别不超过30科技,真不如我踩两脚邻居来的好
♥ 7 ↩ 1
西班牙过神一直暴毙 领袖、国家能力 还有那个无脑传教团确实牛逼 但玩的太菜 打着打着就垮掉了[灵魂出窍] 现只有北条和善德靠苟且偷生飞过天[笑]
♥ 7 ↩ 32
感觉这个争论的讨论前提是希望快速结束游戏,或者是寻找高适配性的过神方法。 我一般不是以这个目的玩游戏的,我文明六2000小时,但是基本不追求速胜,就喜欢慢慢玩,铺城搞建设,看自己赏心悦目的国土。 所以我一般都发教,不发的时候很少[喜极而泣],基本上是一圣地二学院,远古二城开的节奏。
♥ 6 ↩ 2
没有虚空白板发教死路一条,哺育拖节奏,道德没高相邻,圣歌倒是还凑合 白板河神更离谱,本来就没相邻,往河边拍更没相邻了,拿1-2的相邻和区域位换2宜居,亏得要死
♥ 6 ↩ 1