千湖的强度真的被低估了。文明6原版过神杂谈#16

合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)

  1. 4:05
    杂谈#1,开拓者
  2. 5:28
    杂谈#2.1,强行进黄金
  3. 4:42
    杂谈#2.2,论时代分
  4. 4:13
    杂谈#3,被低估的俄罗斯
  5. 6:49
    杂谈#4,德川家康npc
  6. 2:01
    杂谈#5,小中老登
  7. 3:45
    杂谈#6,奢侈品循环
  8. 3:37
    杂谈#7,圣地=咖啡豆
  9. 5:31
    杂谈#8,被低估的虚空结社
  10. 4:02
    杂谈#9,远古打法排行
  11. 5:05
    杂谈#10,六折区不如不学
  12. 4:39
    杂谈#11,被宣反击
  13. 5:43
    杂谈#12,高棉不是最强
  14. 4:14
    杂谈#13,无战飞
  15. 5:14
    杂谈#14,保护区
  16. 4:54
    杂谈#15,抢信条
  17. 3:41
    杂谈#16,被低估的千湖
  18. 3:55
    杂谈#17.1,预设锐评1
  19. 5:09
    杂谈#18,卖遗物
  20. 5:03
    杂谈#19,前期的生产力
  21. 4:27
    杂谈#20,相邻加成毒攻略
  22. 3:37
    杂谈#21,区域规划
  23. 4:03
    杂谈#22,信徒
  24. 4:28
    杂谈#23,建造者
Description
会赢的!

Comments

不能陈 2026-05-27

最坐牢群岛,最简单极大千湖[doge] 更简单开氏族,再简单开公司,剩格调坐轮椅开结社[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 441 ↩ 45

天空太大7不会玩游戏 2026-05-27

好耶,晚饭有着落了

♥ 276 ↩ 4

skwang1997 2026-05-27

千湖就是降低难度的一个地图,甚至千湖图有些人还要降低ai数量然后刷个好图。你想怎么爽就怎么爽,这是你的自由,但是拿出来炫耀自己多牛逼或者误导新手我是不认可的。

♥ 156 ↩ 12

剑之翼D4 2026-05-27

千湖、结社、公司、英雄这些都是降低游戏难度的,要是再选个毛子老秦来玩,就会觉得文明6很简单,属于是低难度模式了。正常一般开局的话,不可能那么顺利和简单的

♥ 134 ↩ 24

sstmuMU 2026-05-27

其实我最喜欢玩的就是大陆,前期三家贴脸紧张刺激,为了生存就必须充分利用每一个地块,中期为了资源哪怕没有碾压的科技代差也必须和ai拼刺刀,后期独享一个大陆什么胜利方式都能自由选择,想飞天文胜就“光荣孤立”闭门经营自己的大陆,想征服宗胜由于要跨洋作战也有一定难度,不像其他地图一路碾压纯纯废手指的体力活,最重要的是一群百战老兵千帆竞渡浩浩荡荡横跨大洋真的帅炸了好吗[doge]

♥ 111 ↩ 4

原野的龙 2026-05-28

其实毛子怕蛮子就是暴论 说怕的都是被那些“2狗1棒探路”不考虑家周围蛮子偷家,就算考虑到了但不愿意造棒子或者买棒子守家的结果 任何一个文明这么玩都怕蛮子偷家,而冻土蛮子我记得没什么马寨吧?反正我没遇到过,反而遇到绿地马寨挺多的,除了马寨2个棒子其实够守家了,还能练兵 实在不行你把圣地造到Emmmm上北下南,河流北边,冻土蛮子基本都是毛子南边来的,棒子+河流+驻守……除了2个弓箭手或者3个棒子专打你一个棒子你棒子其实基本不掉血,特别是一个棒子打你甚至最多只掉10多血甚至不到10点血,我遇到过 而毛子只要开局坐奢侈找ai卖了(回合金最好)然后25回合的时候后基本就爽了你只要开局先升2人口 操作是 5回合狗子、5回合狗子、5~10回合开拓者、3~4回合圣地、然后把开拓者造出来前一回合买个移民,然后再多花3回合造移民 5+5+4+14=28回合1城2移民开 而你只需要10回合左右找到ai,然后卖奢侈,基本是16回合金剩下的18回合左右16×18=288再加上你自己的每回合5×28=140也就是28回合的时候你有428 差不多够氏族一个棒子+移民的我记得棒子自己买去160氏族人96,移民去320左右 320+96=416肯定够,320+160=480如果坐的是+3回合金的银(冻土银挺多的)还能28×3=84不开氏族都够了[笑哭] 这还是没算捡到金币跟捡到狗子的情况,捡到狗子可以少出一个狗子,没升2人口可以造纪念碑或者工人,周围有其他矿类奢侈品可以开了优先级比移民高,因为16~20回合圣地24回合圣地下了后造移民多卖一个奢侈多16回合金甚至你运气好4个矿类奢侈品剩下的就是狗子优先找ai了 如果就你坐的奢侈品那优先纪念碑当然升2人口也切到移民最好 反正在我眼里移民>纪念碑,别人纪念碑>移民那就是你对

♥ 80 ↩ 22

doshdosh 2026-05-28

千湖难度越高反而越简单,每次没改默认王子难度,进去一卖奢侈品就发现不对劲了,怎么给的钱这么少。神难度一个奢侈能买一个工人,低难度下这个玩法基本就用不了了

♥ 60 ↩ 3

tangtoddy 2026-05-27

所有地图的缩略图

♥ 55

冷别赋L 2026-05-27

原来你们说的踏马的暴铺十几二十城是千湖图[笑哭]我就说我把ai已经减少到9个了还都经常铺不够十个城就得打仗

♥ 59 ↩ 7

tapu_lele 2026-05-27

随机种子大陆图过神其实才是正常神难度,倒卖奢侈品只是让你有一项数值和神ai落后不太多,铺城你得派兵在无主地区活动然后才能赶上ai前期开拓者中抢下有限的地图,一般需要黄绿套两城3城联动,加上烧煤在才能制图学这个节点有同时爆出海军军事工程师和一批开拓者的产能经济以进行海外扩张。新城发展还需要拉商路才能快一点发育起来,农奴制反而并没有那么强,因为城很少,没什么地块需要改良,一般也就海外圈地才有机会砍树。

♥ 51 ↩ 4

哈基mi的ku茶子 2026-05-27

主要是想玩海战[Mygo表情包_探头]虽然你游海战依托但是抢个威尼斯cos司机胎真的好玩

♥ 44 ↩ 9

离晨未夜 2026-05-27

认可up说的仟湖和其他地图是两个游戏,还有 ,随机城邦和只选择些强城邦也是两个游戏.

♥ 39 ↩ 2

洛丹伦的勇士 2026-05-27

正好之前在一个UP的评论区回过,那个UP太暴论了 他批评鬼城难道非坐不可吗?没有一点生产力的城坐了有什么用 答案就是非坐不可。除了千湖减AI,你根本不可能让你所有的城都有树有山有丘陵 地就那点还有AI跟你抢,你没得挑 你大陆毛子玩两局都能把自己玩成绿地毛的忠实爱好者 当然,这评论区的暴论也有……比如大陆不是无法复制无战飞思路,而是要调整思路。比如规避早战实际上就是双狗探图思路换狗勇投,除非战狂贴脸,不然基本不会宣布战狂贴脸宣的概率都小 家里唯一棒子都出去了AI才会觉得你是香饽饽

♥ 48 ↩ 20

Siri在线暗恋夜莺 2026-05-27

千湖是我唯一一个能稳定过神的地图,大陆和盘古其实也可以但是太容易被宣战拖节奏了,玩联机速被宣一下直接爆炸,其他图就随缘了,标速肯定都能飞,但是联机速不能稳

♥ 34

向无主神之贡品 2026-05-27

不爆铺不老马砍树玩特拉😋 享受小小一片大陆开局11神ai大混操憋到制图学爽吃一整片大陆大大方方种地

♥ 31 ↩ 9

董彦祖君 2026-05-27

我早就发现了,什么无战飞天找个千湖地图就开始极地砍树,其他的地图哪里来的那么多极地树让你砍,南极站都得专门找半天位置

♥ 26

希腊火大师利奥三世 2026-05-28

盘古 标速 标规 160t 征服胜利 高卢[doge_金箍]

♥ 21

眼镜娘蓝毒 2026-05-27

其实我更喜欢玩七大汪洋[笑哭] 七大汪洋相当于有海的千湖,陆地地块比千湖少但仍然比普通地图多,而且七大汪洋的陆地地块和千湖一样互相连接以及存在一大片南北极冻土,不影响密铺拍城和探图。七大汪洋存在海洋导致水域面积比千湖稍微大一点,但仍然比正常大陆小得多。 所以七大汪洋能在优化陆地地块的情况下又不至于像千湖那样彻底丢掉原版的海陆玩法与海军建设[笑哭]

♥ 19 ↩ 5

山吹うらら 2026-05-28

其实特拉才是标准图,这游戏一大堆同大陆异大陆机制,其他地图不刷很难稳定吃到。而且无论全球变暖还是宜居度都在惩罚烧煤和挖矿,能看出来制作组就是希望你在后期新城全都造他那个b保护区,老城搞旅游,中期城搞工业,后期城搞自然风光,很明显是参考了欧洲-美国东部-美国西部这么一个发展路线。实际上你玩特拉的时候,不光能新大陆爽种,还能看拥挤不堪的旧大陆养蛊。但是文明的ai弱智到一群开拓者在家里排排站也不会外海殖民,导致这个玩法就卡在这里了。

♥ 15 ↩ 2