别放弃进黄金啊你这家伙。文明6原版过神杂谈#2.2
合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)
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杂谈#1,开拓者
4:05
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杂谈#2.1,强行进黄金
5:28
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杂谈#2.2,论时代分
4:42
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杂谈#3,被低估的俄罗斯
4:13
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杂谈#4,德川家康npc
6:49
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杂谈#5,小中老登
2:01
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杂谈#6,奢侈品循环
3:45
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杂谈#7,圣地=咖啡豆
3:37
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杂谈#8,被低估的虚空结社
5:31
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杂谈#9,远古打法排行
4:02
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杂谈#10,六折区不如不学
5:05
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杂谈#11,被宣反击
4:39
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杂谈#12,高棉不是最强
5:43
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杂谈#13,无战飞
4:14
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杂谈#14,保护区
5:14
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杂谈#15,抢信条
4:54
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杂谈#16,被低估的千湖
3:41
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杂谈#17.1,预设锐评1
3:55
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杂谈#18,卖遗物
5:09
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杂谈#19,前期的生产力
5:03
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杂谈#20,相邻加成毒攻略
4:27
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杂谈#21,区域规划
3:37
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杂谈#22,信徒
4:03
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杂谈#23,建造者
4:28
Description
参考了很多up主的实况和思路解说! 剪到手抖了!求关注求三连!
Comments
我一般只打联机速,标速打的很少。偶尔打一把感觉哪哪不对劲,造个东西慢的死。很不适应,不过总督就位五回合在联机速里是真恶心
♥ 76 ↩ 16
除了旁边生出个马普切,我想不出第二个不进黄金的理由了[脱单doge]
♥ 59 ↩ 9
[滑稽]该说不说弓棒早战是真的会上瘾 特别是我还是玩马拉松的,极限40t开战最多60t就能生吃一个邻居 然后再吃两个不顺眼的城邦 远古6 7城开局后面基本就随便玩了。
♥ 23 ↩ 7
有一次闲的发瘟,在已经赢的一局里面打到大后期,卡在信息时代进黑暗然后冻土拍城疯狂造国家公园进英雄()
♥ 12
[doge_金箍]我玩动荡的(这家伙在说什么呢)
♥ 7 ↩ 3
来点隐修等邪道玩法,感觉这方面教学不多
♥ 4 ↩ 4
黄金几乎是必进的,pvp还是pve都是超模的情况,不进等于自断一臂这么夸张,这是真的,你可以开拓被抢,但是进不去黄金真没得打
♥ 3
问下佬[笑哭]控黑暗到底是有什么用啊?我只能想到转英雄和+5力这两个效果
♥ 3 ↩ 4
随机千湖图太看运气了,远古探图,先探分城点,然后分别左右找ai城邦蘑菇,有时候一条大海湾一条山脉横在中间,绕了半天死路一条,跑了半个地图只有一个ai,没有辉煌学院,没有改良火山,没有奇观,总督点拿不到,航海术跑不动,特色单位都在中世纪,城邦0首发
♥ 3 ↩ 2
我记得雄伟壮丽有一个时代是有建造者劳动力+2,是哪一个时代啊?
♥ 3 ↩ 11
只能说还是有特例,小马一波遇到马普切,顶着黄金加神的十四力给我打无语了[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
开结社就多一个总督点了[呲牙]
♥ 2
进黄金最牛的是可以同化附近的城市,白捡城市,多爽啊
♥ 1
弹幕里有说开结社总督点难道不点结社嘛,我想请问你结社是有必要很早就发嘛,完全可以等市政走完再发结社,一般选虚空,你前期连纪念碑都没造我想请问这时候点结社的目的是什么呢?
♥ 1 ↩ 2
刚刚玩了一把群岛图,和两个城邦在小岛上自闭种田,巴比伦都进不了黄金直接卡黑暗[doge]开矿跳学徒拍工业区地基然后就是挂工人加速卡敲工人
♥ 1
有老马二级,进黄金用信仰值买的开拓者扣城市人数吗?
♥ 1 ↩ 4
upup 我是从讲单位强弱那会关注的,我玩的时候总是想着吧那些兵营、工厂、商城 这些东西全部都弄好,改好地块之后弄科技、造兵,但发现这种打法似乎只适合走科技,宗教出太慢,征服什么的感觉打起来太慢,早战什么的也有点不太敢弄怕翻车,我就在想是不是有些东西弄得太过了,每座城的生产力是不是卡在一个数就好?发现生产力这个东西越多收益越少,卡在某个数值是不是就能做到完全够用?一直总觉得开局造除了增加生产力相关的东西会亏节奏(当然我了解市政的效果后还是会造市政的)就开局双狗一开拓和老马砍树,还是看教程感觉确实翻车也不会损失太大长时候才敢大胆用。所以,文明6怎么规划区域与单位的选择?有没有大多数领袖通用的一套走法?
感觉如果不发教而且没信仰,没进黄金亏的应该没那么多,当然还是进黄金更好
被武秦围起来打,不断爆兵,连拖我两轮黑暗
我是菜逼,因为经常古典进不了黄金于是开了双倍蘑菇MOD[无语]