别放弃进黄金啊你这家伙。文明6原版过神杂谈#2.2

合集 · 原版过神杂谈!(全时段建议) (24)

  1. 4:05
    杂谈#1,开拓者
  2. 5:28
    杂谈#2.1,强行进黄金
  3. 4:42
    杂谈#2.2,论时代分
  4. 4:13
    杂谈#3,被低估的俄罗斯
  5. 6:49
    杂谈#4,德川家康npc
  6. 2:01
    杂谈#5,小中老登
  7. 3:45
    杂谈#6,奢侈品循环
  8. 3:37
    杂谈#7,圣地=咖啡豆
  9. 5:31
    杂谈#8,被低估的虚空结社
  10. 4:02
    杂谈#9,远古打法排行
  11. 5:05
    杂谈#10,六折区不如不学
  12. 4:39
    杂谈#11,被宣反击
  13. 5:43
    杂谈#12,高棉不是最强
  14. 4:14
    杂谈#13,无战飞
  15. 5:14
    杂谈#14,保护区
  16. 4:54
    杂谈#15,抢信条
  17. 3:41
    杂谈#16,被低估的千湖
  18. 3:55
    杂谈#17.1,预设锐评1
  19. 5:09
    杂谈#18,卖遗物
  20. 5:03
    杂谈#19,前期的生产力
  21. 4:27
    杂谈#20,相邻加成毒攻略
  22. 3:37
    杂谈#21,区域规划
  23. 4:03
    杂谈#22,信徒
  24. 4:28
    杂谈#23,建造者
Description
参考了很多up主的实况和思路解说!
剪到手抖了!求关注求三连!

Comments

武神LJR 2026-02-07

我一般只打联机速,标速打的很少。偶尔打一把感觉哪哪不对劲,造个东西慢的死。很不适应,不过总督就位五回合在联机速里是真恶心

♥ 76 ↩ 16

我心悠我 2026-02-08

除了旁边生出个马普切,我想不出第二个不进黄金的理由了[脱单doge]

♥ 59 ↩ 9

假酒一口_天下我有 2026-02-07

[滑稽]该说不说弓棒早战是真的会上瘾 特别是我还是玩马拉松的,极限40t开战最多60t就能生吃一个邻居 然后再吃两个不顺眼的城邦 远古6 7城开局后面基本就随便玩了。

♥ 23 ↩ 7

霜尾0w0 2026-02-07

有一次闲的发瘟,在已经赢的一局里面打到大后期,卡在信息时代进黑暗然后冻土拍城疯狂造国家公园进英雄()

♥ 12

卡珊德拉的假期 2026-02-22

[doge_金箍]我玩动荡的(这家伙在说什么呢)

♥ 7 ↩ 3

魔法少女-伊莉丹 2026-02-07

来点隐修等邪道玩法,感觉这方面教学不多

♥ 4 ↩ 4

不是我币呢 2026-05-20

黄金几乎是必进的,pvp还是pve都是超模的情况,不进等于自断一臂这么夸张,这是真的,你可以开拓被抢,但是进不去黄金真没得打

♥ 3

飞羽流萤 2026-04-06

问下佬[笑哭]控黑暗到底是有什么用啊?我只能想到转英雄和+5力这两个效果

♥ 3 ↩ 4

吉冈里帆a 2026-02-28

随机千湖图太看运气了,远古探图,先探分城点,然后分别左右找ai城邦蘑菇,有时候一条大海湾一条山脉横在中间,绕了半天死路一条,跑了半个地图只有一个ai,没有辉煌学院,没有改良火山,没有奇观,总督点拿不到,航海术跑不动,特色单位都在中世纪,城邦0首发

♥ 3 ↩ 2

睡醒吃辣条啦 2026-02-09

我记得雄伟壮丽有一个时代是有建造者劳动力+2,是哪一个时代啊?

♥ 3 ↩ 11

醉梦未醒- 2026-03-25

只能说还是有特例,小马一波遇到马普切,顶着黄金加神的十四力给我打无语了[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

饮光人 2026-02-08

开结社就多一个总督点了[呲牙]

♥ 2

屠日新军 25d ago

进黄金最牛的是可以同化附近的城市,白捡城市,多爽啊

♥ 1

暴龙ban 13d ago

弹幕里有说开结社总督点难道不点结社嘛,我想请问你结社是有必要很早就发嘛,完全可以等市政走完再发结社,一般选虚空,你前期连纪念碑都没造我想请问这时候点结社的目的是什么呢?

♥ 1 ↩ 2

海の向こうへ 2026-02-20

刚刚玩了一把群岛图,和两个城邦在小岛上自闭种田,巴比伦都进不了黄金直接卡黑暗[doge]开矿跳学徒拍工业区地基然后就是挂工人加速卡敲工人

♥ 1

loquacious-Q 2026-02-07

有老马二级,进黄金用信仰值买的开拓者扣城市人数吗?

♥ 1 ↩ 4

九天是个灯花厨 28d ago

upup 我是从讲单位强弱那会关注的,我玩的时候总是想着吧那些兵营、工厂、商城 这些东西全部都弄好,改好地块之后弄科技、造兵,但发现这种打法似乎只适合走科技,宗教出太慢,征服什么的感觉打起来太慢,早战什么的也有点不太敢弄怕翻车,我就在想是不是有些东西弄得太过了,每座城的生产力是不是卡在一个数就好?发现生产力这个东西越多收益越少,卡在某个数值是不是就能做到完全够用?一直总觉得开局造除了增加生产力相关的东西会亏节奏(当然我了解市政的效果后还是会造市政的)就开局双狗一开拓和老马砍树,还是看教程感觉确实翻车也不会损失太大长时候才敢大胆用。所以,文明6怎么规划区域与单位的选择?有没有大多数领袖通用的一套走法?

麒麟裂空 19d ago

感觉如果不发教而且没信仰,没进黄金亏的应该没那么多,当然还是进黄金更好

病与活之鸽 23d ago

被武秦围起来打,不断爆兵,连拖我两轮黑暗

遇到杠精直接码 2026-06-15

我是菜逼,因为经常古典进不了黄金于是开了双倍蘑菇MOD[无语]