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Description
近年不少同类作品如《钢铁收割》《大鼠帝国》,虽凭美术和设定吸引用户,但游戏性欠佳,存在平衡差、操作生硬、AI 问题等。因此,对仅靠设定和预告吸引关注的《灰烬之纱》,其实际游戏性仍有待观望。

Comments

瓜达尔卡那尔 2025-08-14

这时候就不得不提老rts的含金量了,星际和cnc还有帝国,战争黎明系列,这里面最突出其实还是星际,rts你玩得多就会发现星际2的手感相当丝滑流畅,即便是cnc在这块也稍逊一筹,之前和朋友讨论时候总结,这种基于寻路,碰撞机制以及单位响应带来的游戏体验大概就是所谓手感了,拿最近很火的断箭来说,他的单位响应选中以及操作就时不时令人蛋疼,这块的技术与积累确实是很多小厂做不到的,不过现在放眼世界大家都是大差不差,美术过剩,概念很好,但落到实际游戏玩法与优化体验就。。。。。

♥ 203 ↩ 17

SigmundM 2025-08-14

rts没点本事是不好做的,至少也要有自研引擎,通用引擎很难做好

♥ 72 ↩ 3

哈基山伯爵 2025-08-14

钢铁收割是真后悔买了,就玩了9.3小时。[笑哭] 当初看设定和美术买的,但玩起来没有英雄连那感觉。

♥ 64 ↩ 8

G6C2 2025-08-14

我还是更喜欢《全面战争》这种战略地图+战斗场景都机制[笑哭]

♥ 43 ↩ 8

绯弹の亚里亚酱 2025-08-16

谁懂我这个钢铁收割都买了的冤种。。。。。。游戏没做完就跑路了[捂脸]

♥ 26 ↩ 18

小宅u 2025-08-15

我记得这种一战,二战风格科幻被称为柴油朋克。

♥ 25 ↩ 10

十口隔风雪的郭志东 2025-08-14

都是设定好概念好,但是游戏本身的可玩性都差。游戏,一定要好玩。[笑哭]

♥ 20

阿尔托利亚潘德拉宮 2025-08-26

我正在等《灰烬战争[doge]》

♥ 4 ↩ 2

HQ99 2025-08-16

这几年我玩的最爽的rts就只有终结者和风暴崛起了[笑哭]

♥ 4 ↩ 2

罐头鱼O_O 2025-08-14

叫柴油朋克比较好

♥ 4

整天都在修東西の小傘 2025-08-19

蒸汽朋克rts我只服传奇的崛起

♥ 3 ↩ 1

王的圣殿 2025-08-15

PVP学习成本太高,PVE又做不好ai,就这样了

♥ 2

波刚屠宰场 2025-09-10

有没有一款RTS游戏拥有:将军的单位质感、星际的单位响应速度,红警2的发育速度、红警3的多功能系统和支援机。

♥ 1

飘渺逝无痕 2025-09-07

钢铁收割还挺有意思的,当然我不是说pvp,可惜跑路了还是怎么回事,感觉明显没做完。 对我个人来说,不管是rts还是别的什么,玩起来PVE观感最为重要,pve不好我也懒得为你的PVP买单,pve做的好,哪怕你PVP平衡性是一坨屎也无所谓

♥ 1 ↩ 1

总旗舰大和酱 2025-08-25

这游戏不是RTT吗?战争之人那种

♥ 1

伤害小芳我做得到 2025-08-15

除非是星际3或者魔兽4,要不玩不了一点rts

♥ 1

咚-呱-糖 2026-06-11

要么做成战锤全面战争那种,要么做成地狱之门,不然没什么兴趣

寻找航母的弹道导弹 2025-12-04

多来点现代和冷战比什么都强

昭和共产物语 2025-12-20

想要二次元纸片女人当杂兵的rts[打call]

悲鸣尸兄 2025-12-05

钢铁收割剧情没做完,有点可惜,美术还是相当喜欢的