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Description
《战锤40K:Battlesector》是一款由 Black Lab Games 工作室开发的回合制策略游戏,相对《战争黎明系列》等其他战锤40K题材游戏,更加接近原版桌游的游戏体验。
Comments
战役打完了,但是我更想玩星界军[脱单doge]
♥ 259 ↩ 12
等一个40K的撑门面大作太久太久了, 看暗潮靠不靠谱了。 全是些小菜。
♥ 165 ↩ 15
GW就怕游戏做太好了影响他本家的桌游的生意
♥ 85 ↩ 7
这游戏作为战棋来说也太简陋了。。。
♥ 65 ↩ 5
[藏狐]好游戏,最高难度通关两次了。但不支持非锤粉原价入。个人建议60左右的价格可以入手。 很好玩,剧情虽然俗套但是还是很有感觉。台词代入感很强,还会根据攻击敌人的不同,有不同的语音。 但是兵种平衡性是个问题。战役里步兵的存在感很低。侵略者,仲裁者和突击者中后期更是几乎没有存在感。最强的基础步兵就是先驱者,换上等离子手枪之后万金油,几乎所有关卡都用的上。智库和死亡连后期也很强,智库链锯剑一次3连斩+3溅射,一回合两个动作点数解决一个编队的敌人不是问题,而且技能也很强大。死亡连叠加黑怒之后近战伤害也很猛,加上buff之后,一个编队的死亡连可以一回合解决最终boss。 机械单位和载具都很强。无畏和掠食者坦克九甲,普通的枪虫和石像鬼攻击几乎可以无视。装上喷火枪,所有的小虫子可以说是碾压过去。 英雄单位都很强大,卡里昂中尉,智库无畏和高阶修女战斗力很强,高阶修女buff好用,一回合能三动,武器强力。缺点就是需要额外分数。奎因达尔(智库无畏)能抗能打,抗线主力。缺点就是没法换武器,容易被小型大规模的敌人围攻。卡里昂中尉前期负责吼一下动量buff,解锁动力锤之后化身E神选,加满buff一锤500还能跳包。缺点就是太脆,无法抗线。 总而言之,是个透露着贫穷但不简陋的精品佳作,推荐给资深锤粉和刚入坑背景但没有深入了解血天使的新人朋友。以及习惯战棋的玩家[OK]
♥ 64 ↩ 5
觉得GW还是和CA合作比较好
♥ 28 ↩ 7
欧根来做40k,40k粉丝就不用天天捡垃圾了,红龙那魔幻战斗放进40k简直毫无违和[辣眼睛]
♥ 27
淘宝上国区70,打完了,不推荐,第一翻译不全,第二游戏内容少,第三敌人又慢又蠢浪费超级多时间,有好游戏的胚子,还需打磨
♥ 17 ↩ 1
连队长难度通关了,我只能说“喷火冰箱+热熔兰德=无敌”[OK] 后期一定要转机械化,不然石像鬼一口老痰喷的你生活不能自理,还有就是冰箱不要冲太快,首席武士砍你只需要四刀,而且上来就能砍你两刀。
♥ 11
后面这些战锤40k游戏远不如当年的战争黎明1
♥ 11 ↩ 1
打了画质增强加了花半小时寻思出来的战役的格雷迪厄斯吗[吃瓜]
♥ 11 ↩ 1
40k最适合做成像星战前线那样的大战场游戏,可以使用大头、罐头、泰坦、各种载具。以及混沌、绿皮、豆芽、虫子、死灵、钛族多阵营角色。真的,再加上跳帮战,空战,以及多阵营大混艹,想想都刺激。不过也只能想想。
♥ 5 ↩ 1
战争黎明2挺不错的,原版纯洁通关,惩罚六族都打了一遍,结果三代给我整成魔兽争霸了[大哭]
♥ 4 ↩ 1
xdm问一下有没有啥推荐的海战策略游戏啊,最好是二战和之后的
♥ 4 ↩ 2
最高难度无战损通关了,简单说一下优缺点 优点:恐怕是最近唯一一个没拉跨的战锤游戏,Ui和模型都还算可以,整体玩下来没啥恶性bug 缺点:口口口的翻译,最近的更新说是修复了口口,结果里面还是口口。另外过回合太慢,动作时间太长,战术地图不好用。目前来说阵营兵种都少(我一个地台拳玩家都希望出圣血卫队),而且pvp平衡性不好
♥ 3
如果啊,我是说如果能完全还原桌游的那种tp啊,伏击啊军团特性啊,那就nb大了,希望以后能做出来吧
♥ 3 ↩ 3
我觉得40k还是适合rts[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 3
口口口口
♥ 3 ↩ 3
关键是这种战棋中后期给你加难度基本就是给电脑加高级单位,导致后期破不了甲的单位一无是处,能破甲就横着走,后面几关我一般带六到八队等离子轰击者,三四队带等离子的攻击者,啥暴虐虫首席武士直接两队等离子炸死(重型等离子炮过载一轮能炸两百多),杂兵给带了喷火器的无畏清(效率贼高,两队鸡贼一次喷完直接血渴再喷一次,运气好配合药剂师一回合能喷三次喷死五六队杂兵),突击小队的破甲手雷前期也好用,三颗手雷下去对面菁英位基本就残废了
♥ 2
感觉这个比机械神教差好多啊[捂脸][捂脸][捂脸]
♥ 1