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Description
游戏:《风暴崛起》

Comments

渡鸦314159 2025-04-25

谨慎地选择兵种搭配,指两大阵营战役基本都是吊车无人机工程师框框A,战争终结者的大范围AOE伤害过于离谱陆战基本打不了一点[doge_金箍]这第三方外星人的美术风格有一种很强的最指瑟拉芬既视感,确实没啥压迫感,反正不管传送多少基地刷多少火星兵,干掉就是了。[doge]或者所这战役22关玩下来我都对于剧情没什么感触,不像TW和KW玩起来代入感十足,也不知道为什么,可能是TW里面的情报日志和每关标明具体发生地点再配合一流的环境氛围塑造、地形装饰物营造出来的代入感过于令人印象深刻了? PS:无人机直接被搓了好几刀,好惨啊,幸好我已经爽完了

♥ 54 ↩ 9

我意朝天 2025-04-25

对嘛,别总惦记你那破比赛对战了

♥ 53

咸卤茶叶蛋 2025-04-27

steam上我是给了好评的,理由只有一个:C&C的味太对了!游戏我觉得可以抄袭模仿,但要抄到精髓,这对于调起一个中年玩家的尘封多年的情怀并获得好评,就是那么容易! 第三阵营搞快点,已经等不及了! PVE合作模式也搞快点! 唯一不足就是人口限制,人口对于C&C绝对是毒药,是违背C&C祖宗意志和灵魂的玩意,人口也是C&C4暴死重要原因之一!C&C即使是PVP也是娱乐化,我就是要爽的不是打竞技的!如果真想有意在部队规模上有所限制,可以开发另一套机制模式代替人口机制。[doge]

♥ 34 ↩ 5

BVVD偷偷玩预先号令 2025-04-25

这下就不得不提预先号令最后几分钟华约直接一波流人海战术了[doge_金箍]

♥ 19 ↩ 2

哔哩咕啾つ 2025-04-25

这个游戏不如泰伯利亚战争的一个点在于步兵不能躲进平民建筑…

♥ 18

毒药总裁 2025-04-25

情怀作,但只剩情怀,画面整体偏暗,过场动画没了性感副官玩战役动力减一半,然后单位碰撞模型小容易像星际2一样挤一块极容易吃AOE,单位辨识度更是一坨。 优点是BGM很棒,操作很流畅。

♥ 18 ↩ 5

良尔与蜜狼 2025-04-25

感觉视频里唯一不赞同的是价格,现在是2025年了,150+的售价在我看来只能说非常亲民,可能唯一不亲民的地方在于没有首发折扣

♥ 16 ↩ 24

幻魔烈刀斩 2025-04-25

传统不还是蓝正红邪来着,这个给反过来了DYN在游戏剧情表现还是给人相当有好感的

♥ 16 ↩ 5

就想做个乐子人 2025-04-25

这游戏唯一的大爹就是无人机,唯一的爷爷是升级过的激光无人机[doge]

♥ 11 ↩ 2

丶丶Ahri 2025-04-28

跟星际等优秀rts比肯定不足的还很多,但是至少也会有些新鲜感,还能有这样质量的rts新游戏,出一个我买一个

♥ 6

云博大大 2025-04-26

虽然问题不少,但能在现在做RTS本身就值得鼓励,战役质量比市面上很多都强,希望后续能继续打磨提升。

♥ 5

黑鲸传 2025-04-26

感觉这款更像是做给老RTS玩家看的,不太考虑新人,节奏和操作难度偏硬

♥ 5 ↩ 3

阿道夫坑爹陈 2025-04-29

遭遇战,电脑选全困难,然后一上来就把基地往大坝上移,在卫星站旁贴着开基地,然后~游戏结束!电脑压根不会出兵,俗称傻掉了……

♥ 4

芜湖阿巴阿巴阿 2025-04-26

配置要求离谱,模型比CNC3复杂,优化更差,特效一开10系卡直接掉到30帧以下,完全跑不动。

♥ 4 ↩ 4

丞雪Snow 2025-05-01

就是内容太少了,战役才一点。

♥ 3

apu34 2025-04-29

丹麦厂商做的游戏,在态度方面应该是合格的,这也是之前深岩银河制作组鬼船给我的印象

♥ 3

Legion天使Z 2025-04-25

基本上战役就是一个吊车拉俩运兵车,运兵车里再拉六个无人机,形成12个无人机航母,最后再拉俩工程师,然后多造一些,通关

♥ 3

killerzero0093 2025-04-25

这游戏如果叫cc4值得轻喷 比前作缺不少东西 官方cc4只配除名

♥ 3

肉酿成魂 2025-04-26

单位辨识度太低,海空军基本长一个样,好不容易造出T3,结果也没啥手感,打起来就是一团糊。

♥ 2

小狐狸ON 2025-04-25

疯狂难度打王朝被gdf三路疯狂进攻,cmc的味对对的[doge]

♥ 2