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Description
速通  难度10实测《桌上谈兵》:轻量化全战肉鸽闯关游戏,战斗爽快易上手,休闲摸鱼适配度拉满,游戏还有打磨空间,浅谈一下难度系统问题及优化思路。

Comments

HANHotfox 2026-06-16

实测真的拉胯 战场很小 地形很少 炮兵很弱 兵种同质 机制模糊 剧情没有[热]

♥ 21

黄鉥 2026-06-16

感觉五个格子(2银3铜)合成一个金太占格子了……基本上半编都得是同一个兵牌,不然只能靠篝火和派系效果了。

♥ 4 ↩ 1

吃巧克力喝美年达 2026-06-16

我用金色的骑兵去冲击对面弓箭手,十秒钟对面第一血不掉,不知道是不是BUG

♥ 2 ↩ 7

落花雨lhy 2026-06-16

确实太简单了,打到难8打困了就不玩了。兵种的特性有点少,没什么区别,拿个炮打城,其他的就正常拿两队盾步,用骑兵怪步背冲很快就白了,拉个远程背射也一样。就掉了一点血就白,而自己家只要没被绕背能抗很久

♥ 1

命运救赎者 2026-06-16

不如来一个全战地牢。[doge]

♥ 1

Phan晓鸦 2026-06-16

昨晚刚打的全黄金大队,好玩[大笑]

♥ 1 ↩ 3

ケイオススフィア 2026-06-17

[笑哭]远程单位特别恶心 自己用着不好用但是ai 干拉你铁定好用(顺带你最好祈祷对面别在你先手 高难度更是恶心。。) 我玩樱王朝的高级兵金狮子冲 钢铁军团的燧发枪 几下给我融了

♥ 1 ↩ 1

嘉尼罗 29d ago

来了

嘉尼罗 29d ago

第23

蒋介胸口碎大石 2026-06-16

少林功夫加足球你说有没有搞头?

关水 2026-06-16

杀戮尖塔Ⅱ 132.1小时,全面战争-战锤Ⅲ 452.8小时

美川フミカ 17d ago

N1开始不显示自动作战的战损,导致你哪怕打一堆垃圾也要把把手动,特别折磨,你敢不手动金色兵牌就死给你看

瓦莉拉萨古纳尔 2026-06-17

一般,非常一般,不过ca要是能出个这种模式我倒是很感兴趣

卑微的碳基生命体 2026-06-16

我去还有这种游戏,包要支持一下的。我挺喜欢全战的,就CA太搞人了,节奏慢运营长还要烧电脑,还贵,肉鸽化挺好的,直接启动,部署,开冲,一气呵成