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Description
这款游戏我其实也是入坑了三次才成功入坑,但一旦入坑就真的很好玩。建议各位新玩家在前期游玩的时候还是要先过一遍新手教程,然后看一下B站各位大佬的真·教程,对游玩有很大帮助,
Comments
游戏教程很反人类,但是玩进去就很爽,前期rpg,中期指挥官,后期太空帝皇
♥ 159 ↩ 18
总的来说,新手教程还是比kenshi要强的。
♥ 139 ↩ 6
我一个X4玩了685小时的太空游戏爱好者,看到突然这么多人喷星空太空玩法太少有点懵,什么时候这么多喜欢太空游戏的玩家了?明明很小众啊
♥ 111 ↩ 28
长的评论懒得打了,新手建议选TER开,任务目标明确、奖励丰富、势力强度高,打完势力主线白送强力驱逐舰,然后建议至少打一个加速空间站建造的mod,不然稍微大一点的空间站开着加速都要挂机到天荒地老世界毁灭。 另外推荐隔壁同类型游戏猎户座(Avorion),也是很好的游戏
♥ 86 ↩ 9
个人是从X3;地球人冲突入坑的,还有X3阿尔比恩续曲。印象比较深刻的是各个阵营小到战斗机大到驱逐舰都能开是很不错,以及导弹驱逐舰需要庞大后勤导弹工厂支持才玩的转,当然满屏导弹覆盖开无双也很爽就是了。 X4当时出来一个是优化差被人诟病,还有据说只有一艘船不能开战舰就没关注了。[笑哭]
♥ 63 ↩ 6
非常感谢你的支持
♥ 45 ↩ 2
玩星空这种RPG游戏,太空内容少 玩X4这种太空战斗游戏,又没有地面内容 [笑哭]
♥ 43 ↩ 9
游戏是不错,就是Xenon变数太大了,前期我的钱连买轻型战机都不够,Xenon敢说直接把Argon扬了一半[无语]
♥ 29 ↩ 19
讲讲怎么入坑: 第一步是改操作,可以说手动改完无条件入坑() WS改油门,AD横移,ALT 空格改纵移(Ctrl是功能辅助键没法单独按),QE滚转,1234(主武器栏位)和Shift1234(四种模式)互换(5678是副武器栏位控制,我改了Ctrl1234),TAB烧盾加力,主副武器开火绑两个鼠标侧键(对鼠标位开火可以绑中键备用)副武器开火的R可以保留为辅键方便扫描,掉落物磁铁改G,菜单改O,视角改~键(默认应该是ALT,因为前面用了所以换掉)Ctrl WASD最好各自调走到其他按键(尤其是箔条,建议Shift G),因为高速战斗或机动时经常要Ctrl空格关辅助拉攻角。 好,现在你已经完全理解了这个游戏,剩下的不需要教了(不是) 进阶操作讲三个:无辅助停船、小博大单杀驱逐、L船漂移。 无辅助停船基本上只有开局会用到,因为任何给船的任务都会给有靠港MK2的船,买船一般也都会点上。一言以蔽之:前述操作的情况下,简单的停到正上方,ALT往下落,完事。具体一点的话,先对准方向,然后控制油门确保前后对准,然后左右对准,下高,完事。 单杀驱逐舰,这里讲鱼雷,其实还有卡射程炮击的流派但我不熟。前提是拥有一条4/5炮M,全炮位改鱼雷槽,鱼雷拉满(有队友压盾的情况下安提戈涅的S脉冲星带6鱼雷管也能杀,但容错小或得跑两趟),战斗引擎。1开巡航到10KM距离左右投雷并1关巡航拉角度离开,等待填装的同时回到10KM战位,填装完成后再次巡航投雷,注意杀掉之后驱逐舰会自爆不能靠太近。如果主要交通线有X族驱逐舰K的话可以这样解决,还能顺手刷点声望。 漂移是巡航模式中Ctrl+空格关闭航行辅助,此时可以快速调整方向(拉攻角)并基本不改变速度方向,打开辅助后就会直接转向。L和XL没有战斗引擎,巡航模式需要等待充能,因此长距离移动要用这种方式避免停船转向。(AI不会用,所以玩家开大船物流是比AI快的……至少理论上。) 关闭航行辅助本身也算半个进阶内容,其正常情况下作用是:关闭横滚方向的自动回正(正常情况下飞船的滚转方向会自动回到黄道面,当然仰角不会,简单地说就是类似飞机翅膀朝上的状态),将油门的控制前向速度改为与其他方向一样的施加推力,不会在任何方向将速度自动归零。太空服没有航行辅助,锁定为关闭辅助的操作模式。这个模式容易空间迷向,但自由度极高,拿来扫空间站信号很合适。
♥ 28 ↩ 20
[笑哭],这游戏问题是操控过于细化。学学ed都会好很多。
♥ 22 ↩ 10
到现在个人认为最好的太空题材游戏还是《自由枪骑兵》[笑哭]
♥ 17 ↩ 8
有点心动啊,这游戏Ai怎么样? 能不能像骑砍那样,自己也加入,一起指挥士兵打仗? 我看有跳帮战,跳帮战能和士兵一起吗? NPC战斗和平常和周围环境有互动吗?像星空那样,会坐下,吃东西,摆弄器材,战斗知道躲掩体,而不是站桩互射。
♥ 8 ↩ 50
光开飞船的教程我就搞了一个小时才搞明白[捂脸]那个停飞船要对准三个位置,我在停飞船的环节卡了半个小时我才意识到。。。 另外也可以试一下elite dangerous啊,可以星球登陆的,就是有点卡。。。 很多人都说星空优化差,但是太空类游戏配优化好多都不咋滴。
♥ 7 ↩ 3
你不是一个人 我入坑了2次(X3),第三次才玩进去(X4) 相比X3,X4可以说是史诗级进步了 典型的德国游戏 反人类的操作方式,超复杂的操作方法,和千奇百怪的BUG[笑哭] 入坑需谨慎,如果你《星空》都玩不下去,那么还是不要玩这个了[笑哭] 建议去试试《双子星座军阀》容易不少[呲牙]
♥ 7 ↩ 4
这游戏的太空行走把我逼疯退款了。30世纪的飞船和上个世纪的太空行走。
♥ 7 ↩ 9
是我最爱的X4,不过你游入坑难度确实是另一个角度的arma了......
♥ 6 ↩ 1
我一个玩了x4五年的玩家,在星空开放玩那一天去星空吧人都懵了 普遍,不如x4 我x4啥时火起来了[笑哭] 说一个这游戏缺点 后期内容极为空洞,玩到后期根本没事做,AI势力在玩家面前都是土鸡瓦狗,战斗方面没有一点意思,运营,产业链起来了无敌,地表改造,枯燥无味的挂机游戏 这游戏最大乐趣在前三四百小时,之后就索然无味了[笑哭]
♥ 6 ↩ 7
游戏总体设计非常戳我,但玩了300多小时之后感觉 正如视频所说,这游戏可以说是没有新手教程,包括开默认科技树的前置任务都需要以一个奇怪的方法触发,虽说的确有一个类似教程的任务里包含了这个操作但至少我在最开始是没有意识到这俩的联系的(当然我最开始甚至不知道有默认科技树和前置任务这个事情); AI有些蠢,但没有蠢到连船都停不了(bug除外)于是作为一个手残玩家每次都是到空间站/飞船外 离开座位让AI停船,除非装了高等级的停船插否则AI一定停的比你手操快;但在贸易上就有些问题,如果给AI安排从两个空间站之间运多个材料,尤其是到后期会出现从某个特定的建筑材料生产的空间站运给好几个建筑工地这种情况AI有可能会宕机,不知道是bug还是什么奇怪的原因; 这游戏视距外战斗和视距内战斗结算机制是不一样的,视距外战斗似乎是拿秒伤来做战斗结算于是鱼雷这种单次命中伤害很高但秒伤一般并且备弹少的就基本上没法用;并且这游戏视距外是不管碰撞体积而视距内会所以会出现卡进模型的bug; 最近更新了个所谓的联机模块,但和我最早想的像无人深空那种联机完全不同,说实话这个联机和一些手游的远征系统没啥区别(并且只要档打过mod就不能在那个档玩,除非手动改存档文件)就很鸡肋; 好像最近更新做了些优化方面的改动但还是不是很行,但在正常游玩的情况下影响不大,以前只能跑30帧的场景现在能跑45+了[辣眼睛]。(回自己主要生产基地不算正常情况,谁会闲的没事干自己跑回最开始建的复合工厂啊[吃瓜])(当然如果非得要整5艘满载的Split航母600架飞机全放飞去整花活那当我没说,有了阿斯加德要啥航母啊[吃瓜])
♥ 6
X4刚发售的时候内容很少,也是靠后来不断更新才有足够的内容玩。但星空却是一开始就有足够多的内容
♥ 6 ↩ 9
云玩家只会复读不如无人深空,让他们玩这个太看得起他们了
♥ 5