假设圈速相同,职业车手比业余车手强在哪?
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Description
打破 “快就是猛” 的误区,揭秘顶级驾驶的底层逻辑。
Comments
所谓最快行车线,只是最大化利用4条轮胎抓地力产生的结果,而不是原因
♥ 223 ↩ 12
我的驾驶理念跟水野老爷子很像。从我开始学车开始我爸就让我学会用油门控制车速而不是刹车。我每天上班都要经过一段类似山路的多弯路段,刚开始我习惯入弯前一脚刹车把速度降下来,出弯再一脚油门加速。后来我发现入弯前提前松油把速度降下来一点,在过弯时就完全不需要刹车,一直控制油门方向就行,出弯时速度反而比以前快很多,而且明显感觉过弯更丝滑,坐车的人也明显感觉更舒服。听了老爷子的理论感觉一切都明白了
♥ 98 ↩ 25
水野模仿的这种开法《头文字D》第一部第一集里 池谷前辈就是这么开的 差点把拓海吓死 阿树则是乐在其中 哈哈哈哈哈(水野不行可以把汽车节目和脱口秀做个融合)太绝了 吃宵夜给我笑的肚子痛[打call]
♥ 64
职业车手需要的专业技能还是很多的,赛车并不是跑一个单圈快就行了。轮胎管理:如何在最大效率耗完轮胎的情况下把控好节奏和速度。刹车管理,如何最大程度减少刹车衰竭。如何超慢车超车节省轮胎,如何保护自己的车辆不让车坏。学问太多了,我说的这些远远不止于此。
♥ 73 ↩ 2
其实就是smooth is fast。杰基斯图尔特爵士受吉米克拉克影响后一直推广的理念。几乎所有驾驶书都会来上这么一句。但其实又很废话,那是个很高阶的技术境界,需要大多数新手或者入门没多久所没有的细微操作精准度。Smooth is fast,但大多数人即便知道了,也只会变成smooth的慢而已。
♥ 53
[doge]这些在头文字d均有记载
♥ 55 ↩ 1
汽车文化还是挺深的,不是像某老总说的“四个轮子上放个沙发”
♥ 31
有这种负责人才会造出好车,而不是在营销上遥遥领先[doge]
♥ 51 ↩ 3
想深刻理解抓地的推荐去骑骑摩托[doge]摩托前后各只有一个轮子,能很直观体会到抓地 失抓 载荷转移 侧向加速 侧向滑移这些现象
♥ 23 ↩ 4
前轮温度应该比后轮高,emmm…[思考][思考]
♥ 23 ↩ 5
又快又稳,人车合一,如臂使指,这才是揸车的终极奥义[打call]严肃学习中
♥ 18
非常赞同,维斯塔潘之所以统治级的强,就是因为别人很难找到抓地力的时候,他偏偏能找到抓地力,能找到抓地力就有圈速。越是顶级的车手越追求少的动作,甚至是0修正,可以去看看那些顶级车手的排位赛车载,比如汉密尔顿在新加坡的那一圈,见识过“星辰一圈”就知道什么叫人车合一了。很多新手反而以为所谓的“激烈驾驶”才是驾驶能力的证明,纯纯麻瓜。 https://b23.tv/BV1SHdABcExX https://b23.tv/BV1BDATzGE4K
♥ 19 ↩ 2
就是循迹刹车嘛,十多年前玩gt4的时候就自己琢磨出来了,也没看什么攻略; 毕竟闲得无聊就是一圈圈刷圈,倒不是因为什么轮胎磨损(而且游戏里也没有) 很快就发现刹车油门一起踩好像在弯心最快,后面发现开得越是平滑速度越快; 好的驾驶就是尽可能让重心G加速度变化小,尽可能减少踩踏板的频度和力度。
♥ 31 ↩ 3
最直接的就是圈速稳定性
♥ 10 ↩ 1
纯度极高的消力
♥ 12 ↩ 1
理解很简单,实际做起来很难。。
♥ 12 ↩ 1
简单来说就是损耗最小的开法就是好驾驶。不是说开的快,开的猛,就是懂开车的,这是错误概念。
♥ 8 ↩ 2
说的就是走线好,让车最小侧倾最快速度的路线
♥ 6
所以后驱车和四驱车更加能发挥四轮[doge]前驱是前轮磨损太严重了
♥ 6
我最近也是在考虑这个问题-是把车开的平顺比较好,还是开的让坐车的人感觉到开车人很“厉害”但坐起来不舒服比较好,我个人是比较偏向于平顺派的-感觉平顺+实际快,也就是视频里面说的那样。 另外有个疑问,入弯要减速一定要踩刹车吗,我松油门减速溜过去打方向再加速行不行呢,我个人感觉没有踩刹车让车更加稳定,不知道是我这个想法有问题,还是想法没有问题但是没有做好。 请各位大佬解惑。[抱拳]
♥ 6 ↩ 4