REMIX 更新视频 64

合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)

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    REMIX 2025 僵尸地图预告片
Description
红色警戒3 REMIX
本视频为UP自制红色警戒3MOD《REMIX》的更新内容介绍。作者Knightvvv。
Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。

Comments

RB_Amuro_Ray 2024-07-20

双刃:我打宙斯? 然后个人推荐既然关卡难度大幅提升了,玩家的经济也需要加强,因为现在原版情况下的玩家经济并不足以难以支持更高难度下的经济需求,多矿多油井甚至地图外经济支援都应该被考虑

♥ 134 ↩ 7

EMPTY.d 2024-07-20

S5的最后阶段可以视为没有难度,因为玩家可以无限延长占领实验室的时间,而且八矿,可以憋个100架双刃直接淹没盟军基地。 而且演示里的双刃都是没有载员的白板,磁暴双刃只会更强。

♥ 45 ↩ 1

萩原ジュンヨ 2024-07-20

V叔我来了[星星眼]

♥ 37 ↩ 1

塞勒姆的Foreigner 2024-07-20

多个mod混杂打战役后奇妙的bug[doge] (已经修好啦)

♥ 29 ↩ 4

猪猪ちょとつもうしん 2024-07-21

v叔我是支持的,不过不少人真的很招黑,我在remix群里待了差不多4年了,一开始玩的多,差不多群里70来级,后面基本都是看群友和萌新聊天,前些天看到说要清人,大家都在发表情包冒泡,我也一样,结果网卡,多发了3张重复的,结果一个新管理说我刷屏,我还在打字准备解释下,直接给我踢了,这种货色是怎么当上管理的我还真好奇[疑惑]

♥ 28

末路的终焉之音 2024-07-20

上个视频彩音说到了S5的初步思路,可以看到现在的设计是玩家给开拓者,盟友给无畏,大大强化了盟军防空,定期增援给玩家压力,同时加强了小吉避免他暴毙;但是我的一个担忧就是盟军防空太强了,本该是这关主角的双刃大概率打酱油——主要是水翼船这玩意太猛,而且静态防御中光棱塔全换了多功能,还有护盾。我的初步攻克思路是阿库拉抢完制海权,开拓者运磁能,打下三个岛之后掩护盟友的无畏开炸。以视频中展示的防空来说双刃的战损肯定会非常大,不过这只是我脑测,不知道具体打起来效果如何。

♥ 25 ↩ 2

藏狐想学会做饭 2024-07-20

太强了,关注了好几年这是为数不多还在为红警三努力的up了[笑哭]

♥ 24

看is一只白球 2024-07-20

我有一个想法 决战的时候给苏方(我方)各刷出两台铁锤和四架双刃,不过分吧?

♥ 19 ↩ 1

云海暗生 2024-07-21

感觉最后的宙斯属于是为难而难了,你作为一个被下达了夺回科技设施命令的指挥官,只有短短几分钟时间对面就会把数据偷光,你还在这里藏着掖着…我觉得这个宙斯应该增加一个在剩余时间低于120时就强制刷新,表示是刚刚赶到,这样的话小吉才不那么显得内鬼。 如果是因为宙斯是高保密等级的单位那我建议加个小吉的动画或者夏娜表示震惊的动画。

♥ 11 ↩ 3

鱼欣丶 2024-07-20

要不要给困难模式加点矿啊,原版战役难度低矿少,改进了之后难度直线上升可是矿量没变,没钱是真的难受

♥ 11 ↩ 1

辛宁_Cyning 2024-07-20

关于027版本中铁锤坦克汲取武器后的bug: 1.火炮机车、将军战舰、超级要塞:铁锤坦克在汲取了火炮机车、将军战舰、超级要塞的武器后将完全丧失攻击能力,无法选中敌方单位和建筑进行攻击,无论是警戒姿态还是侵略姿态都不会主动攻击敌方单位和建筑,强制攻击地面或友方单位和建筑也不会开火,完全丧失一切攻击能力。 2.平定者火炮:铁锤坦克在汲取了平定者火炮的武器后会出现一个奇怪的问题,在大多数情况下,攻击目标时都会只是面向敌人但不开火,直到因为目标移动而跟着转动车身后才会开火。并非最短射程的问题,平定者铁锤在自行移动到合适的位置后依然会出现这种情况。不过在少数情况下似乎在某些特定的角度会直接开火,不太清楚规律是什么。 3.多功能步兵战斗车:铁锤坦克在汲取了多功能步兵战斗车的武器后,向车体右侧和后方攻击时,火箭弹的发射位置会有比较大的错位,会凭空从车体正上方的空白区域发射火箭弹。 4.航空母舰、V4火箭发射车和无畏战舰:铁锤坦克在汲取了航空母舰的武器后小飞机无法强制攻击友军单位、建筑和空地。铁锤坦克在汲取了V4火箭发射车和无畏战舰的武器后能强制攻击友军单位和建筑,但无法强制攻击空地。

♥ 10

何起光落 2024-07-20

宙斯触发条件的意思是,盟军(吉尔吉斯)可以接受科技丢失,但不可接受败退?

♥ 9 ↩ 2

hackxp1234 2024-07-20

高难度挑战应该出4架宙斯ii[doge]

♥ 7

懒懒的小黄鸡 2024-07-20

[doge],那个我还是想问遭遇战ai的问题,就是ai的产能在第一次被破坏后,就不会在补充产能建筑…比如开始的3重工,被打了两个,就会出现不补重工的情况……这个还能修改一下嘛?尤其是苏盟两方,特别明显[doge]

♥ 6 ↩ 1

DoubleノStupid 2024-07-20

想借楼问一个S2的问题,帝国武士拔刀的时候为什么喊的是“乌拉”?日语中“万岁”不应该是“板载”么?

♥ 5 ↩ 3

七根蜡烛 2024-07-20

V哥,我经常玩苏联,我觉得苏联缺少远程防守的作战单位,V4防御太垃圾,价格也不便宜,除了反建筑,别的比其他阵营差太多了,反建筑也一般[doge]

♥ 5 ↩ 4

差劲臂力 2024-07-20

搞不懂为什么要加一层白色滤镜,看着灰蒙蒙的[辣眼睛]

♥ 4 ↩ 1

wesaani 2024-07-20

v叔能不能给重置关卡加点矿啊,三四关打起来太缺钱了

♥ 4 ↩ 1

blilblil10980931 2024-07-26

苏联战役第五关闪退啊[笑哭]

♥ 3 ↩ 2