红色警戒 REMIX 更新介绍34
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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红色警戒3【REMIX】更新视频 52 盟军建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 53 升阳建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 54 盟军单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 55 升阳单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 56
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红色警戒3【REMIX】更新视频 58
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红色警戒3【REMIX】更新视频 59
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
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Description
红色警戒3 Remix 本视频为UP自制红色警戒3mod《Remix》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。
Comments
是关于三个模型的设定建议。机器人版可以设定为盟军逆向工程仿制机;标准版可以作为量产机型;铠甲版可以尝试作为原型开发机或特装强化机。标准版和铠甲版相当于吉姆和高达的关系。
♥ 586 ↩ 5
等死我了,一直在刷 岂可修,微信公众号比b站先更新 个人认为机甲风最好看,名字我想叫鬼武者 你们认为呢[OK]
♥ 330 ↩ 11
为什么不重现三个美少女?
♥ 328 ↩ 4
就叫他只狼
♥ 232 ↩ 8
感觉还是最原版好,毕竟真正对战中看起来就他最符合原版风格。两外两个精细的模型可以像螃蟹的凯欧利配音一样,协议低概率出现,或者在电脑使用特定升阳指挥官的时候最为指挥官特定的兵种皮肤
♥ 134 ↩ 8
武士(侍)[doge] 和天皇鬼王相对应,为天皇近卫之意
♥ 124 ↩ 7
武士的斗笠 前面扣了个观察窗 看着好尴尬[笑哭] 不如把在斗笠前面做出一个刀砍的缝 漏出半张脸的样子[滑稽]
♥ 96 ↩ 6
钢铁浪人契合贤治的机器人财团的构造 铳鬼的导弹契合白田造船业的导弹开发 那么这个就用晋三的传统理念,叫幕府武者好了。
♥ 76 ↩ 1
不知道V叔有没有考虑过给苏联加个单位,比如说炎黄猛犸之类的地面单位,现在觉得苏联太可怜了[tv_流泪]
♥ 65 ↩ 24
我觉得应该叫鬼刃
♥ 59 ↩ 8
小孩子才做选择 我全要 感觉可以整成 忍者进各个阵营的高科 然后协议出的“武士”换皮肤 进盟军的换机器人版 进苏联换成铠甲版
♥ 56 ↩ 1
叫侍魁怎么样,象征武士的先锋[OK],另外3个模型,可以把机器人的版本弄成盟军的改造品,用战役地图里(感觉风格和盟军差不多),铠甲版本就是正常版本,第三版可以做成削弱量产版,变成战役特殊单位[吃瓜]
♥ 50
机器版可以作为盟军间谍偷高科后的仿版,技能可以换一下,因为没偷到居合技术所以盟军工程师自己给整了点东西代替,比如小范围内随机超时空传送啊,躲到超时空里躲避伤害啊之类的,属性也可以调一下,地位就类似超时空伊文;铠甲版可以放到战役里,就类似红鬼王,属性可以调高点,再整个光环;标准版就放到对战里,毕竟画风最契合;这样三个模型都能用上
♥ 46 ↩ 1
受击硬直动作改为持刀格挡就更好了,这样可以理解为“为了应对攻击不得不停止攻击”而非“受到攻击就原地发愣”;另外死亡动画做成单膝跪地把刀插在地上然后倒下那就帅爆了[星星眼]
♥ 41 ↩ 6
铳鬼,浪人,这个我觉得可以叫刃傀。相比浪人铳鬼,这个新机甲少了鬼面特征(其实在帽子下面),一系列操作也确实更加接近人,就好像真人傀儡一般。顺带还可以走一波升阳阴谋论[doge]。这个机甲再神,相比刽子手肯定会差很多,所以如果叫武神或者剑圣反而不佳。 目前的升阳人形单位可以从将军刽子手向下排列。刽子手为大将,世界的介错人[阴险]。浪人,铳鬼,鬼王,新机甲是四天王。那这四天王分别是尺八浪人,苇名一枪,相扑手,和死士忍者就很有维新后日本传统与现代化交融冲突那味儿了。所以我推刃傀[呲牙]
♥ 30 ↩ 4
纳米提供移速加成,,长途奔袭过去砍人,,不如叫周仓吧,,在设计个特殊能力,原地跳起,消失瞬间出现在敌人身边,,,,,,,额,,等下,好像技能就是那样,刚看见,州常,,这名字咋样,
♥ 21 ↩ 6
那个机器人版的可以设定成战役里盟军窃取科技研究出来的特殊单位
♥ 20
弄成女武士如何?[滑稽]
♥ 20 ↩ 4
可以考虑加入人物剧情,设计为升阳制造的植入了某阵亡剑道大师的人格的原型机器人(机器人版),而后可以加入失忆,复仇,暴走,逃走,独自修行的剧情,后遇到一些场景,或事件(例如老友,亲人,过往的战斗场景)最终放下仇恨,成为一名独特的英雄级单位(披上铠甲换用常规刀具),标准版可以作为原型机暴走逃离后,削弱人格处理器而制成的无思想无意识的量产版本
♥ 19 ↩ 3