红色警戒3【REMIX】更新介绍44 3周年
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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红色警戒3【REMIX】更新视频 52 盟军建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 53 升阳建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 54 盟军单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 55 升阳单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 56
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红色警戒3【REMIX】更新视频 57
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红色警戒3【REMIX】更新视频 58
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红色警戒3【REMIX】更新视频 59
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REMIX 更新视频 60
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REMIX 更新视频 65
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REMIX 更新视频 66
14:03
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REMIX 更新视频 67
15:43
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
1:40
Description
红色警戒3 REMIX 本视频为UP自制红色警戒3mod《REMIX》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。
Comments
REMIX三周年快乐! 这一次是我担任了宙斯的新配音,实际上早在今年三月份我就已经做好了一版配音,然后v叔到这个月才和我说我的录音准备实装(估计是忙),我回去听了一遍之前的配音,发现有很多问题于是我干脆连夜重新录制了一遍( 这还是我第一次参与配音的工作,还有些不完美的地方……不过我也很用心了,谢谢各位那么喜欢我的配音!!
♥ 505 ↩ 22
视频的帧率好像有问题,我检查下。
♥ 315 ↩ 11
这几天我发现红警三和2是两个游戏,各有各的竞技点经济不同让二是对兵种的精细运营,有全面战场感觉,尤其是刚出厂的坦克支援前线,而三感觉经济上定点限制了战场,但却更好使用技能(聚的密),可以说除了名字,这完全可以是两款游戏,当然三有点借鉴星际和魔兽,想往竞技化发展(没搞起来),但二的竞技也很好,各国的特色兵会玩的很强,总之完全不像是批评的那样
♥ 298 ↩ 14
感觉预览的修复动画帧数有点低,不知道是不是我的错觉[笑哭]
♥ 131 ↩ 6
说我配音版本“俄”化的, 请务必,长长见识之后自己打脸一下 这是英式,谢谢
♥ 122 ↩ 7
北极风暴难度提升了亿点,带ai还是算了吧根本没法打,对面三家爆兵速度是你的十几倍,如果九十万开局你连基地都没建好对面已经二十多架维和轰炸机来清理你了[笑哭]
♥ 118 ↩ 2
个人觉得细节差不多就行了,还是希望remix能多出点玩法系列的,新单位,新战役,等等等等,我觉得没多少玩家会一天天一个劲看单位细节。还是感谢3v奉献的remix[打call]
♥ 105 ↩ 5
最后的那个看外形好像是个……战舰的影子?
♥ 71 ↩ 5
不与隔壁心灵终结联动下?盟军隐藏单位悖论引擎[doge]
♥ 57 ↩ 16
宙斯舰坠毁一段时间后。人们在坠毁地点偶然在它的残骸中 发现了一个几乎完好的咖啡杯。经过观察 在不显眼的地方刻着一个字样,写的是:made in China [doge]
♥ 52 ↩ 1
帧率已经修复。
♥ 42
v叔,能不能调整一下各阵营T4的造价,属性什么的,尽管小地图里T4很平衡。 但玩大地图,感觉五级一次性协议什么的,在大地图里也就那样了,比起T4协议弱的不是一点半点,现在打到后期,就无脑爆T4是性价比最高的方式, 通过单位间的克制和配合操作以弱胜强的情况在T4单位的高属性面前几乎不可能出现了,,, 只能用对爆T4或被迫爆低级单位以巨大的战损比来消灭对面的T4,玩的太难受了 v叔能不能在协议里或科技建筑上 通过对一部分低级单位的强化来大幅增加对T4的克制,限制无脑爆T4的这种玩法,就目前来看无脑爆T4是在大地图里赢游戏的最简单又最有效的办法了
♥ 27 ↩ 3
希望越做越好,成为真正的上等模组。
♥ 25 ↩ 4
也许有生之年,我们能看到破甲金军打钢铁堡垒[doge]
♥ 21 ↩ 4
三周年快乐!哇我也不知不觉跟着到三周年了 本期干货量极大 关于北极风暴 辛苦POLO的日夜修复了[笑哭]不过这次难度似乎降了好多哦 看起来是真的可以“带着人机通关”啦 祝REMIX越来越好!
♥ 17 ↩ 2
暂时想不到什么骚话,那就祝大家身体快乐吧
♥ 16 ↩ 1
结尾是悖论引擎?
♥ 16 ↩ 2
要不你尝试用一下,心灵终结盟军终极武器悖轮引擎的声线,当然不是让你用他的语音,而是用声音来录这些,宙斯的语音
♥ 10 ↩ 1
爆头机制都出了,弹药殉爆,核心区还会远吗?[doge]
♥ 8