REMIX 更新视频 65
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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红色警戒3【REMIX】更新视频 52 盟军建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 53 升阳建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 54 盟军单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 55 升阳单位特效
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REMIX 更新视频 66
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REMIX 更新视频 67
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
1:40
Description
红色警戒3 REMIX 本视频为UP自制红色警戒3MOD《REMIX》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。
Comments
会不会做被感染的小屋,作为产僵尸的基地[doge]
♥ 171 ↩ 10
感觉化学部队应该免疫感染,他那身装备很明显是三防的
♥ 128 ↩ 18
亿万僵尸+红色警戒,难以想象的快乐[打call]
♥ 107 ↩ 12
话说化学部队这种有全防护重型防化服是怎么被感染的[笑哭][笑哭]
♥ 55 ↩ 11
希望能好好整,ra3的黑暗画风加上remix的特效,加上丧尸背景,对抗铺天盖地的尸群(只要不掉帧),坚守阵地,想想就很爽[打call][打call]
♥ 47
有一个小问题,看蜘蛛秒僵尸是击倒了,但蜘蛛本质不是撕碎单位么,不然也咬不动装甲呀。虽然原版也是击倒步兵,但我一直以为是因为在僵尸出来之前没有步兵有死亡复生的能力,所以没有区别,但既然有能死亡复生的僵尸了而且也做了僵尸碎块,是不是改成蜘蛛将僵尸撕成碎块的设定,如果是考虑平衡的话,可以给僵尸加个亡语:被近战击杀时爆出感染雾,感染近战生物,对于非生物则是高减速,高减防,极长或永久持续时间且状态解除前会持续留下感染雾(就当有部分碎块寄生在上面了),可通过维修解除。就明着针对蜘蛛了
♥ 44 ↩ 3
看到那片墓地的时候突然冒出一个想法,可以考虑加入一些特殊彩蛋,比如路过墓地的时候触发彩蛋从地下钻出一个穿红衣服的舞王僵尸,这时候背景音乐也变成对应的歌曲[doge] 还可以添加一些特殊感染者,可以参考生化危机、求生之路、寂静岭等等
♥ 34 ↩ 2
间谍可不可以做成两种,一种是可以伪装成僵尸,一种是不可以伪装成僵尸,地图作者制作场景时,需要哪种用哪种
♥ 32 ↩ 5
哼,僵尸。✋😡✊
♥ 24
不过僵尸最高也就是熊的版本了吧,都是载具的腐乳,不过毒云直接转化一片敌人的话倒是有点基因突变器那个意思
♥ 22 ↩ 2
感觉目前的僵尸威胁度很有限,仅能对步兵单位造成威胁,对装甲单位和防御塔难以造成威胁。期待一些更强有力的僵尸单位乃至僵尸boss单位[打call]
♥ 16 ↩ 16
所以,以后是不是要把僵尸做成第四个阵营阿?[微笑]
♥ 16 ↩ 5
Remix 更新: 一.部队等级,单位需要击杀3倍于自身造价的敌方单位可以提升一级 1星为提升百分之20防御力,百分之10攻击力,百分之5攻速 2星为提升百分之10防御力,百分之15攻击力,百分之5攻速 3星为提升百分之10防御力,百分之15攻击力,百分之10攻速,同时可以自动缓慢恢复自身,爆炸时有一定概率逃出来驾驶员,驾驶员会装备基础步兵的武器 二.苏俄加入新的步兵,定位是渗透单位,可以水陆两栖移动 特殊能力:伪装为敌方基础步兵 攻击:使用撬棍劫持靠近的敌方车辆,使用劫持的车辆作战,车辆爆炸有百分之50概率逃生,1星概率百分之65,2星概率百分之80,3星概率百分之百,经验获取方式劫持的车辆击杀的单位 渗透: 1.渗透电厂可以断电2分钟 2.渗透核电厂可以断电3分钟 3.渗透兵营,重工,机场,船厂可以让部队出场获得一星,首次渗透获得升级,之后渗透为暂停生产 4.渗透高科可以暂停t3单位的生产,同时获得其t3单位的视野 5.渗透mcv可以时其战场迷雾重置为初始状态同时暂停支援协议的冷却持续一段时间 三.单位调整 宙斯战舰,超级要塞,钢铁堡垒改为史诗级单位只能通过协议获得,上限3个 磁能坦克:技能调整为释放磁力场可以改变敌人攻击轨迹从而规避伤害 波能坦克:充能加快攻击变成小范围伤害,技能调整为释放范围能量波瘫痪靠近的敌方载具杀死步兵 四.协议调整 1.空投天启:这里空投的天启为特殊天启,可以对空对空武器是收割者的火箭弹巢,自身有间歇启动(8秒一次,1次2秒)的铁幕,死亡可以使作为友军载具铁幕保护持续3秒,自身受到的铁幕时间延长百分之30,技能鱼叉可以吸引敌人载具靠近使用坦克前方的粉碎装置消灭敌人 2.空投冰冻兵团:这里空投的特殊冰冻兵团武器改为逆温炮攻击减速载具降低攻速,对步兵致命可以冻死步兵,攻击击中后留下小范围冷冻云,冷冻云可以减速路过的单位同时产生微量伤害,技能:起飞和降落 3.坦克杀手伏击:特殊坦克杀手,消灭敌人载具后可以吸收敌人载具的武器搭载于自身武器上,数量由5上升到7 五.战役限定单位 1.机动反转载具(盟军) 特殊能力:部署和收起 作用:部署后可以发射超时空能量在一定范围内产生扭曲立场,可以将敌人的攻击转化为同等于伤害百分之50的治疗效果
♥ 14 ↩ 4
丧尸有了?那么AI叛乱是不是也可以??
♥ 13 ↩ 3
v叔 我玩了红色警戒也很久了 关注和用remix版本也很久了[大哭] 有个请求希望能看到!! 但是ea更新后我修改器用不了了 不知道v叔能不能分享下更新的修改器 不然单人向爽玩天启日太难了,个人技术玩的很菜也不追求技术, 就是单纯想玩的爽,但是现在也是开不了修改器 一个人带三个ai太难打那个天启日了 ,希望v叔能看到我的消息!!求更修改器!!! 真的热爱这个游戏[委屈]
♥ 10 ↩ 3
求求你了,加强一下动员兵吧,我什么也不会做的
♥ 9 ↩ 1
帝国工程师的f技能能不能改成一个临时机修室(修复t2以下的机械单位快,修t3机械单位慢),这样三方势力工程师的技能是一个临时医院,一个碉堡,一个临时机修室。
♥ 8 ↩ 2
啊,RNG的前身saga引擎都是05年的产品了,四舍五入等于用二十年前的引擎重新做游戏[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
在建筑里被感染变的僵尸感觉就应该继续留在建筑里,但是外面看不出来建筑被驻军(或者依然保留被驻军的效果但是是原单位所属阵营的颜色),毒雾如果会消散的话僵尸可以代替毒雾的效果
♥ 7
我想起僵尸炮艇那个游戏,里面随便拉出一片橡树林就是僵尸生成点
♥ 5