红色警戒3【REMIX】更新介绍47 动物模拟
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
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Description
红色警戒3 REMIX 本视频为UP自制红色警戒3mod《REMIX》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。
Comments
V叔,可以把先锋搞回来替代宙斯吗,说实话一直不太喜欢宙斯,宙斯完全可以当太空战舰了,结果只能当一个量产T4空军,模型大部分都是一个平板,而且性能挺一般的,感觉跟红三整体风格不合,还是觉得先锋更帅气也更合适,而且那么帅气的语音浪费了多可惜。 而且平民单位和动物其实不用这么早开发的,这个游戏是用来对战的,不管是PVP和PVE。不如把T1T2T3T4科技补的更完整,比如,虽然有了T4塔,但是其实各阵营连T3塔都没有,波能塔也许是T3塔。平民单位估计是要放到战役或特殊地图里去的,从心灵终结的经验来看,开发战役工作量超大的,不如先把各阵营的单位和建筑完善好。
♥ 380 ↩ 31
提前祝元旦快乐是不是意味着元旦前不会有更新视频了(意识到问题的严重性)[滑稽]
♥ 231 ↩ 9
V叔,如果真要更新宙斯模型,可以借鉴一下《使命召唤:无限战争》里的各种太空战舰,大多和宙斯战舰的设计类型差不多,扁平长方体的舰体,现成的太空风格。[doge]当然,现在的宙斯模型也挺好的,已经十分符合未来科技的风格了(超喜欢宙斯战舰的平面导弹阵列)并不一定需要换啊[呲牙]
♥ 119 ↩ 13
我对宙斯战舰的意见是,把三个战舰设计给做出来,但是有个改动: 其中一个设计将会出现于在机场建造的量产版, 另一个将会成为以协议召唤出来的“SSR版本”, 最后一个将会只限于地图战役中的特殊单位。 每个战舰种类会随着不同的设计会有不同的武器配置与特性。
♥ 111 ↩ 7
V叔,苏联的重轰炸单位能不能加一点点追踪[狗子] 远程对轰完全被吊着打[笑哭] 明明是个“导弹”,连行走的基地车都打不中实在是绷不住了[跪了]
♥ 105 ↩ 13
鲨鱼血里含有一种信息素,会驱离其他鲨鱼[笑哭]
♥ 80 ↩ 2
V叔,能不能给盟军和帝国也加上开拓者运输机一样的运输单位啊这样应该是更平衡一点,盟军可以是一个又先锋炮艇机大体的辅以世纪轰炸机引擎的运输机,帝国可以是一个大迅雷,或者是开头CG里的运鬼王的运输船。希望V叔采纳谢谢
♥ 78 ↩ 25
细节差不多就行了吧,还是建议多优化优化bug增加新单位新战役,但我不够用
♥ 75 ↩ 21
V叔我又来唠叨了,宙斯战舰的一点看法,我个人认为的话,第2版版本是比较好看的,第3版本的爱国者导弹装置怎么看怎么碍事,可以参看参考毛子家的现代级导弹驱逐舰,放在两侧。不过,两个版本的双管舰首...额...怎么说好,有很重的既视感,两根舰首好像有点多余,当然并不是说第2和第3不好,放入游戏里面的话,第1似乎是很不错的,第2和第3可以做成超级宙斯那种特殊地图单位,两根舰首作为无人机发射跑道怎么样,这样也不浪费。[打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call]
♥ 39 ↩ 8
宙斯作为飞行单位应该不需要这么高的舰桥吧,以前的那个舰桥高度就差不多。
♥ 38 ↩ 5
有没有版本3的导弹舱版本啊,个人觉得导弹舱才飞船应该配置的武器[doge]
♥ 28 ↩ 1
三个模型全留个底吧,可以考虑背景加入盟军宙斯战舰的建造史,加入相关战役或合作地图,三种模型就全都用得上了,而且有背景故事加成这样的地图打起来也更带感,毕竟ra的美丽源泉之一就是科技升级迭代啊。
♥ 27 ↩ 4
其实复仇者联盟那个空天航母就不错,因为盟军战机都可以在现实找到其原型,虽然现实没有BOSS类的飞行器,但是复仇者联盟航母很多人都见过了,是知名度很高的BOSS飞行器,由一个航母+4个飞行装置组合简单粗暴,游戏内飞行器也是同样逻辑,先锋=AC130+撞击炮,世纪=c17+垂直升降,武装方面也类似,同样有对地火炮和对空导弹,区别就是游戏内是炮艇有护盾,电影里是航母能放飞机[藏狐]
♥ 22 ↩ 3
可以来个兔子BOSS,杀人兔![脱单doge]
♥ 21 ↩ 5
干脆把t4做成像隔壁日冕的史诗单位,把耐久和伤害调高一点,这样PVP后期就不会一个劲无脑堆t4局面了。
♥ 19 ↩ 2
这三版都不是很喜欢 主要是舰桥过高 感觉很奇怪 现在的宙斯也是 可以参考下COD13的 驱逐舰 https://www.bilibili.com/read/cv13770269
♥ 15 ↩ 2
v叔有没有考虑丰富一下海战?比如增加t3制海舰?
♥ 15 ↩ 2
看到微信更新就来了!
♥ 14
为什么win10老是闪退啊 求求大佬救救我吧
♥ 10 ↩ 1