红色警戒3 Remix 更新介绍 2
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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红色警戒3【REMIX】更新视频 52 盟军建筑特效
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
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Description
红色警戒3、Remix 本视频为UP自制红色警戒3mod《Remix》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“knightvvv”
Comments
所以宙斯的建造跟星灵的折跃差不多?
♥ 301 ↩ 21
up您好,我想说一些我的建议,在原版中盟军有间谍,旭日有忍者,唯独苏联没有潜入兵种,希望可以给苏联增加一个潜入兵种。还有,潜入兵种进入不同的敌方建筑可以有更多样的效果,比如间谍进入旭日的主机和车厂后,可以解锁自己家车厂的隐藏单位;忍者进入苏联的科研院和船厂后可以解锁自己家船厂的新融合科技单位;忍者进入盟军的兵营和科技中心后,可以解锁新的步兵单位之类。间谍直接进入敌方建筑大多是只瘫痪建筑,感觉还有可以开发的地方,另外原版中间谍进入旭日的主机会瘫痪大头我个人觉得不可取,大头的官方解释是一台独立的超级主机,自己家主机被潜入就直接影响前线的作战单位也不应该是自杀这种极不合理的方式。提高潜入单位的威胁程度,相应的也应该提高反隐身反潜入的能力。以上就是我的一点小建议望采纳,虽然我的建议中触发隐藏单位的建议可能有致敬红警2的意思,但是我也是真心喜欢红警,支持up,感谢up,个人非常期待您的作品。[2233娘_卖萌]
♥ 132 ↩ 22
结尾是新的大甲虫吗?
♥ 126 ↩ 6
这是要完全重置啊 太强大了
♥ 49 ↩ 10
建议把能量护盾的光柱亮度也调低一些
♥ 39
足够强大了∠( ᐛ 」∠)_,这个mod全部完善下来感觉有成为红警3版的心灵终结的可能性啊,不过心灵终结有挺大一部分在剧情上,这个估计没办法了。
♥ 22 ↩ 3
什么时候给多加几个技能槽?就像星际争霸那么多 我实在是受不了双刃的火箭雨技能为了给卸载让位而成为被动技能了,哪怕削一下火箭雨的装填速度也好,我也不希望辛辛苦苦攒下来的火箭全部倾泻在一个小兵身上 最好像星际争霸那样可以单独卸载机舱里的单个单位
♥ 20 ↩ 6
酸 突袭驱逐舰加了三个鱼雷 酸
♥ 18 ↩ 6
Remix更新内容(✗) EA出来挨打时间(✓)
♥ 13
你们说怎么怎么改,不如这样,我们成立一个委员会,详细讨论,并负责筹备资金,给up主打钱,他做不做他决定,哪怕不同意,也能在研究过后将构思与设计蓝图交给其它人做,诸位觉得如何,谁赞成,谁反对?[doge]
♥ 11 ↩ 1
十年前星际2的预告demo比你这些cool得多,然后星际的问题来了:对战的时候cool的东西基本不出场。建议你去看看那个视频估计b站还有。建议多作平衡和游戏性的宣传,那些实际上比模型细节更关键
♥ 7
细节做的太好了,有个想法就是驱逐舰双管舰炮的炮塔,感觉用比如变形金刚里的那种电磁炮炮塔那种更霸气[小电视_赞]
♥ 7 ↩ 1
up主,气垫船在现实生活中可以180度转弯
♥ 6 ↩ 3
想要三方的两栖运输舰(`・ω・´)
♥ 6
辛苦了,我认为盟军驱逐改的好,这玩意从二代丢人到3代
♥ 6
这个mod将会是最精良,最好的
♥ 5
所以红3原版是用脚做的
♥ 4 ↩ 1
期待
♥ 4