红色警戒3【REMIX】更新视频 54 盟军单位特效
合集 · 1-67 REMIX更新视频 (68)
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红色警戒3【REMIX】更新视频 52 盟军建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 53 升阳建筑特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 54 盟军单位特效
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红色警戒3【REMIX】更新视频 55 升阳单位特效
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REMIX 更新视频 67
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REMIX 2025 僵尸地图预告片
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Description
红色警戒3 REMIX 本视频为UP自制红色警戒3MOD《REMIX》的更新内容介绍。作者Knightvvv。 Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”搜索时请选“公众号”。
Comments
当初mod刚发布就觉得光污染太严重,以后肯定会改。其实玩游戏的真不如人家做游戏的,很多武器特效做的拉跨并不是不能做,而是没必要。因为他们在做的时候就要考虑到,玩家长时间高度精神集中状态下根本受不了花里胡哨的光污染。更别提红警三是pvp为主。其次是节省资源,减少游戏卡顿。我自己做修改也喜欢大场面,特效能多牛逼要多牛逼,结果老游戏根本承受不了,多了就卡,卡了就死机。自己看时间长了感觉其实也就那样。
♥ 189 ↩ 4
V叔 现在宙斯新模型的开发进度怎么样了[doge]
♥ 135 ↩ 16
我感觉红警3毕竟是近未来的背景,为了突出武器威力,空气扭曲效果或许可以适当保留一下?反正我个人是挺喜欢的
♥ 92 ↩ 2
[热词系列_知识增加][热词系列_知识增加][热词系列_知识增加]好哎
♥ 82 ↩ 6
雅典娜开盾的激光高度改成跟盾的圆顶高度保持一致更好一点,这样既不亮瞎眼也更方便判断盾的大小
♥ 46 ↩ 3
[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]V叔V叔,能不能改个6人图,不用改别的就禁用超武和协议就好了,有时候就只想跟电脑打大部队战斗,但是超武跟一些协议实在太难受了,所以能不能把一个6人图改成禁用超武和协议就好了[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
♥ 40 ↩ 7
发现了一个问题:泰坦视频中,演示的是单炮管的无星或者一二泰坦,但是模型损毁后确变成了双炮管,麻烦v叔看一下。 还有平定者的攻击个人觉得恢复成震撼有震动的效果会不会好点,毕竟重轰炸的单位有震撼感,改正的打击有点蔫儿的[妙啊]
♥ 24
咱要不和红警那个战网的作者去沟通一下吧,现在作为联机主流的战网却唯独没有remix的专区,觉得怪怪的
♥ 23 ↩ 13
求强化强化遭遇战里的AI吧,现在的AI太弱了,特别是盟军的AI,一直在徘徊摸鱼
♥ 20 ↩ 3
V叔偷袭式更新!
♥ 13
看完感觉有些单位就应该光污染,尤其是世纪和平定者,重轰炸的压迫感荡然无存,当然也可以用别的方式表现出来
♥ 11 ↩ 1
巧了这不是
♥ 11 ↩ 5
一人血书,平定者留下速度线和空气扭曲,现在一点压迫感都没有了[大哭][大哭][大哭]
♥ 8 ↩ 1
世纪轰炸机 攻击水面的特效终于对了,原版在水上也是爆炸 看着就不对劲
♥ 7
我的建議是演示視頻去掉霓虹膏藥旗 下載版本貼回去
♥ 6
一点小建议,目前的这个版本虽然优化了特效,但是有些特效感觉不够炸裂了,比如世纪群轰炸特效,视觉效果没这么震撼了,然后有些爆炸特效重复使用太多,看上去有些疲劳[微笑]
♥ 6
还是没干货啊!新增什么单位,什么地图什么boss,什么玩法都没有,这就没意思了,这么长时间没更新,应该带来一些新玩法吧,我一直在关注你,是因为之前有好多有趣的玩法和新增的单位,还有好玩的地图!现在也希望有更多的玩法!
♥ 6 ↩ 2
怎么说 remix主打的就是爆炸特效打击感 感觉削了有点不那么爽了 个人观点
♥ 5
老实说 人机真的太弱了点 各种塔防图打不赢都 唉头疼 联机吧 都见不到人的 AI该加强了吧 起码经济加持和生产力爆发得有啊[大哭][热]
♥ 5 ↩ 5
雅典娜开盾那个我觉得可以在开盾瞬间打一束激光下来充能
♥ 5