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Description
最爱玩游戏的律师又来普法了。进来上课。

Comments

化肥金坷垃☆ 2023-10-31

对的,很多人肉眼鉴抄真的不可取,要知道法庭在鉴定是否构成侵权的时候,是真的非常慎之又慎的。尤其是游戏,是绝对不能“看着像就是抄袭”的鉴定方式,一个最直观的例子:约翰·卡马克,传奇游戏DOOM的创作者,他凭借一己之力创造了FPS这个品类。假如按照网友的鉴抄标准,你猜会发生什么?FPS将被约翰·卡马克垄断,后续所有第一人称射击游戏都会涉及侵权。事实上,包括游戏在内的几乎所有行业其发展本就是一个不断积累微创新,通过量变引发质变的过程。你现在能提得出的热门游戏,也包括法山叔举例的元梦之星和蛋仔,都是站在前人的肩膀上再结合自己的创新推出的。网友们的肉眼鉴抄看似正义,实则是朴素无序的情感输出,只会成为微创新的绊脚石。

♥ 1391 ↩ 60

番茄面加个蛋 2023-10-31

说的太对了,现在网络上的戾气实在是太重了,网友恨不得什么都按照自己的想法来,但又缺乏必要的专业知识。实际上,抄袭的鉴定非常严格,就像法山叔说的那样,一不小心就可能限制创新。 我的建议是,你想支持自己喜欢的游戏没问题,但不要预设立场去盲目攻击别人,一切以法院的判决为准。当然,还有某些游戏公司,竞争是市场行为,不要用“抄袭”去怂恿自己的用户攻击别人,否则迟早会被反噬。

♥ 663 ↩ 40

镜香Kyoka 2023-10-31

警惕知识产权垄断这一点我是认同的。 我是一名游戏原画师,我对于利用公知素材为理由逃避责任这一点有些疑惑。 确实什么山啊水啊,或有现实原型的建筑啊什么的,这些都算公知素材。以及各种颜色也都是,不可能一个颜色某作品用过了就不许别人再用这个颜色了。 但是很多时候,一个作品的独特原创性,正来自于他是以什么形式去搭配这些公知素材的。 比如一幅场景原画里可能没有画任何现实中不存在的东西,但这些山水建筑是以如何比例构成的,以及把他们整体色调的饱和度对比度控制到一个什么样的度,才是创作过程中主要思考的东西。另一个人如果抄袭他,不会傻傻的连造型细节都抄,他们抄的恰恰是这些搭配的形式,然后画出差不多的构成比例,差不多的配色调性。难道他们就可以以这都是公知素材为由摆脱责任吗? 刚刚是以一幅画举例,个人认为拓展到整个游戏也一样,法律应该把游戏当作一个更整体的作品来看待。我们常说游戏玩法属于“思想”所以不受法律保护,这一点没错。但当很多具体的数值设定,功能设计,组合搭配起来以后,也许就已经是一种“表达形式”了。 俩个游戏如果只是单个角色技能或动作相似,这种程度勉强说得过去。但有些游戏,全盘照搬人家的数值稍作修改,几乎是换皮,这种现象泛滥难道有助于游戏产业的发展和创新吗? 我提出这些并非是抬杠,只是我的疑惑。也希望大家多一些思考。反对空口鉴抄这个事没错,但也要警惕二极管思维,别一下又两极反转变成纵容抄袭者了。 根据我的从业经验,我觉得国内现在知识产权这一块,两极分化。知识产权法把大公司保护的很好,大公司经常以版权为剑去试图垄断利益。但另一方面,知识产权法的保护经常落实不到小团队和独立创作者的身上,柿子捡软的捏,他们都被抄麻了, 维权很困难。 希望大家理性看待相关判决,不要以法条为真理在网上党同伐异。这方面我们仍有很多进步空间。

♥ 366 ↩ 55

蓝色鱼塘塘 2023-10-31

这种科普视频才应该大力推广,本来抄袭与被抄袭之间定论就很模糊,有些人真是听风就是雨

♥ 296 ↩ 9

小镇清年 2023-10-31

网上鉴抄从来不是个专业问题,你把这些专业知识告诉它们它们依然会我行我素,只是为了发泄情绪罢了,在网上寻求一些低廉的情绪价值而已

♥ 282 ↩ 4

Z-ONE741 2023-10-31

不知道 你对 小鸡词典 被抄袭 的事件与官司 是怎么看的呢

♥ 242 ↩ 23

苏七SuKi 2023-10-31

现在的游戏但凡是有一点相似就说抄抄抄的,真的很无语,哪怕是一个npc名字一样都能被说抄[翻白眼][翻白眼][翻白眼]

♥ 230 ↩ 11

曦月丶沁灵 2023-11-01

我发现有些人似乎很难理解他们正在对厂商干什么,也不明白其后果。 说简单点,空口煎炒就是污蔑,如果你还骂人,那还可以附带人身攻击,辱骂等。视频中有一个很直接很好理解的词,网暴,但有些人甚至可能会觉得,网暴的施暴者们似乎并未受到惩罚,但这里的区别是,同为受害者,一个普通网友一般是没有什么反抗能力的,但游戏公司是完全有这个能力去起诉你们任何一个人的。 即使不谈你是否会面临法律风险,难道网暴是一种恶劣行为已经如此难以被人理解了嘛?不好好反思,居然还在想方设法去解释网暴的正确性?有没有一点教养? 这个视频可以说讲的很清楚了,可惜的是没有什么热度,要是大部分人都能明白视频中的道理,而不是想办法未自己的恶行辩解,网络环境一定比现在好的多

♥ 223 ↩ 9

尝试万罚仙君 2023-10-31

真正跟风说抄袭的,没有法律观念,也不太可能关注到这些,唉

♥ 172 ↩ 4

天月小风 2023-10-31

鉴定完是否抄袭就结束了吗?不是的,鉴定完是否抄袭之后,还得往下,抄袭部分占多少,原创部分占多少,抄袭的部分给这个游戏提供了多少盈利,需要补偿多少损失,这些举证难度可不比鉴定是否抄袭低。特别是端游,你根本不知道到底这游戏盈利了多少,通过抄袭的东西盈利了多少,一场官司打下来,可能你得到的赔偿还不如你花费的精力大。对,我说的就是你,三百英雄[吃瓜]

♥ 148 ↩ 10

傲娇的小渚 2023-10-31

其实看完视频后 还是觉得这个问题是很尴尬的 最简单 你觉得类魂类游戏是不是抄了魂类游戏 像最近的心灵杀手2是不是抄了生化危机 其实最大的问题还是在于大伙对于什么可以抄什么不能抄不清楚 以及什么程度才能定义为法律意义上的抄袭 事实就是这个法律的目的是为了鼓励创作 而不是为了维护著作权 维护著作权只是手段

♥ 147 ↩ 35

HEPTAO 2023-10-31

感谢分享,感觉网络上还是谨言慎行,不然说不定就被人当枪使了

♥ 141 ↩ 6

星宸能吃能喝 2023-10-31

我说真的啊,你们这些天天“鉴抄”的,最好祈祷厂商不会真的把玩法锁死。一家独大垄断市场的结果是什么,我相信受过九年义务教育的都很清楚,厂商缺乏竞争不再创新或者更新,也失去运营的动力,更不用管玩家是怎么想的——只用等后来者尝试的时候告他抄袭就好。到时候真正利益受损的会是谁,我想答案不言而喻吧。

♥ 130 ↩ 6

七圣召唤 2023-11-01

在有些人的眼里,自己的情绪输出和金主的任务,凌驾于法律之上。不然你无法解释甚至于有跑步动作看起来像就被他们定义为抄袭这种魔幻的事。

♥ 91 ↩ 3

学你定制 2023-10-31

所以有的创作作品根本就没有独创性,但仍然站在道德制高点上指责比其出现晚的作品抄袭,毫无道理可言

♥ 77 ↩ 9

钼是真理 2023-10-31

你可以说自己在法律上不构成抄袭,但你不能说你没有从之前的游戏设计里得到启发。

♥ 75 ↩ 113

鸢尾枫物志 2023-11-01

最近在研究洛可可风格的时候发现,我以前给角色随便画的一套衣服,跟博物馆里展示的1750年法式长袍,款式完全一样。[思考]感觉网络上99%的煎炒,都源于知识量不足(或被煎炒的内容在知识区以外

♥ 70 ↩ 1

风凛陽炎 2023-10-31

游戏方面的抄袭界定还是太难了,有些时候抄没抄大伙一看便知,但就像up说的法律意义上的侵权界定标准更高,此时就构不成抄袭了,因为好游戏的精髓其实就在于思想而非表达(不是说表达不重要),比如O神宣发时有zelda的皮但仅仅只是皮了。另一个抄袭重灾区影视作品就不一样了,思想变成了次要的,表达才是重中之重,比如国产影视分镜素材库FF14,抄我狒狒CG是吧,对比视频一放,嘴再硬你也得跪着[doge]

♥ 63 ↩ 19

玩ac站这Z辈子都有了 2023-11-01

@丽芙不想睡大街 在说你呢[妙啊]

♥ 62 ↩ 7

依稀天才 2023-11-01

个人觉得,由于抄袭的判定困难,需要靠律师辩论,大厂有钱有专业律师,而小厂与个人创作者没有,所以对于抄袭判罚的现状对大厂有利。 大厂可以随便抄袭小厂或个人,但是小厂或个人的原创作品会被大厂鉴抄。 所以这种模糊反而会有助于资本对知识产权的垄断。 对于抄袭的判定应当排除律师个人水平这个因素,以防止资本对该法的恶意利用。

♥ 62 ↩ 21