假如所有牌起甲变为覆甲

合集 · 杀戮尖塔2 (207)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
  134. 16:26
    假如所有问号变为训练假人
  135. 32:26
    假如想要什么牌自己画
  136. 13:46
    假如中毒立即结算
  137. 12:38
    假如所有遗物变为佩尔之泪
  138. 13:06
    假如所有遗物变为铜钹
  139. 8:38
    假如只出漆黑和四重释放
  140. 13:33
    假如只有毒性爆发和蜃景
  141. 50:28
    假如尖塔有更多宠物
  142. 12:36
    假如相同充能球可以叠加
  143. 12:38
    假如只出吹哨
  144. 11:56
    假如追踪之刃可以无限升级
  145. 12:03
    假如只出特斯拉线圈和暴风雨
  146. 43:00
    假如想要什么遗物自己画
  147. 47:53
    假如尖塔有斗蛐蛐
  148. 12:19
    假如尖塔充满了公式弹幕
  149. 16:43
    假如所有牌耗能为X
  150. 17:10
    假如储君所有能量变为辉星
  151. 15:00
    假如开局就有领主阳伞
  152. 11:29
    假如鸡煲有灼热电动力学
  153. 11:34
    假如只有震荡波和撕碎
  154. 16:42
    假如伤害和格挡互换
  155. 10:35
    假如毒性爆发可以无限升级
  156. 19:30
    假如所有攻击变为灾厄
  157. 14:07
    假如战士自带恶魔形态
  158. 15:06
    假如所有遗物变为余烬茶
  159. 15:08
    假如所有卡牌都消耗
  160. 12:11
    假如所有遗物变为卡戎之灰
  161. 14:40
    假如所有牌变为能力牌
  162. 13:43
    假如天际钻头永远翻倍
  163. 15:58
    假如所有牌被重构
  164. 45:26
    假如所有卡牌随机生成
  165. 17:01
    假如所有电球变为玻璃球
  166. 11:21
    假如观者全程愤怒
  167. 16:07
    假如储君有注能虚空形态
  168. 19:28
    假如所有牌都有奇巧
  169. 10:53
    假如可以窃取敌方buff
  170. 38:21
    假如观者也有东尼算法
  171. 11:39
    假如只出群情激愤和一心化万
  172. 19:32
    假如腐蚀波永久存在
  173. 13:48
    假如所有攻击牌伤害变为1*n
  174. 15:58
    假如怪物随机生成
  175. 19:07
    假如所有牌都可以自我复制
  176. 34:51
    假如尖塔变为即时战斗
  177. 13:09
    假如骨妹所有buff永驻
  178. 15:46
    假如交锋可以无限升级
  179. 15:03
    假如所有遗物变为节拍器
  180. 17:14
    假如所有牌都有保留
  181. 18:43
    假如所有选牌随机附魔
  182. 16:12
    假如所有事件选项随机
  183. 15:55
    假如尖塔变为开放世界
  184. 15:19
    假如所有怪基础攻击变为1*n
  185. 14:20
    假如所有防御变为1*n
  186. 15:56
    假如怪物也有遗物
  187. 12:59
    假如所有攻击牌数值变为X!
  188. 11:53
    假如尖塔也有你看他们像柱子一样(数量*5)
  189. 18:01
    假如有刀刃相生
  190. 37:00
    和马萨卡卡卡卡一起友尽尖塔
  191. 48:50
    假如尖塔也有强化成功率
  192. 38:10
    假如尖塔变为类幸存者
  193. 16:16
    假如所有牌伤害变为滚石
  194. 18:58
    假如所有遗物变为骇人头盔
  195. 16:49
    假如有无限升级的死亡收割
  196. 21:18
    假如所有怪都有盛碗虫形态
  197. 15:35
    假如所有牌起甲变为覆甲
  198. 11:55
    假如所有状态跨战斗保留
  199. 16:13
    假如易伤变为单回合叠加
  200. 10:28
    假如超能光束可以无限升级
  201. 12:03
    假如怪物也有药水
  202. 19:36
    假如尖塔里充满了废物
  203. 52:26
    假如我随机假如
  204. 14:39
    假如小刀也能铸造
  205. 17:36
    假如奥斯提可以自动攻击
  206. 13:46
    假如所有遗物变为面包
  207. 15:32
    假如贪婪之手可以无限升级
Description
起甲变覆甲:覆甲尖塔
控制台mod:Loadout 2
其他mod:我在尖塔扔垃圾:扔出各种贴图的搞笑MOD,CookieCursor,薄荷尖塔 2 (Minty Spire),多功能快速SL(Better Menu),显示删卡价格 RemovalCostViewer,Player Size Tied To Max Hp,向建筑师投掷药水
我说攻击变滚石加上防御变覆甲还能再水一期

Comments

萝卜123_ 11d ago

ky怪也太闹麻了,虽然农神弹幕在金石木视频里猛猛玩,金石木弹幕也能在别人的视频里猛猛玩,但玩点凉米线弹幕的就开始扯着嗓子大喊这是ky啊[兔兔岛_开心]

♥ 24 ↩ 3

淡淡酒香丶 11d ago

这期真不行,主题是覆甲结果打的是攻哈

♥ 14

命运星河的守望 10d ago

这期观感上有些差了,想要看到的是堡垒叠几回合覆甲然后肚皮大运一样创过去,而不是糊弄防御的攻杀

♥ 9

喃与溟 12d ago

要我说公式弹幕本质都是烂梗都是ky,还能对公式双标,领主阳伞和宇宙冷漠也是二代的新梗,我说看着观感很不好,难道尖塔社区离了公式没东西发了吗,直接全爆了算了。

♥ 13 ↩ 5

Voathw 11d ago

这期拉了,我是来看假如我直接赢的,结果一张优质防都不抓,观感太差

♥ 7

灯灯侑侑 12d ago

尖塔圈竟然有ky这一说法,农神的弹幕泛滥这么久也没见正义执行啊[北极熊2_汤圆熊]

♥ 57 ↩ 13

蓟县鸭人饿霸 12d ago

假如这是金石木的视频别刷其他up的解说词置顶弹幕

♥ 6

得凤兮 11d ago

看力竭了,好几张优质防牌不抓,知道后面有壁垒也不抓肚皮,本来就是一个起防主题的mod硬要攻哈,还洗什么行云流水的操作,我要看行云流水那其他两个不观感更好,一个鸡煲所有遗物都变成注能核心的mod结果打的人全程避战到3层就6个核心,然后才开始打精英,评论区问就是电球已经够了,拿其他的东西展示实力,第3层也开始拿电球了,不算偏离主题,纯纯好笑来的

♥ 28 ↩ 5

岸边露易 12d ago

我说不是《当起甲变为金属化,伤害变为荆棘》算你输了[Neuro sama收藏集_哈哈哈] BV16tomYEEcB

♥ 170 ↩ 5

电竞三届特工 12d ago

投稿:假如我开局只有5张打击4张防御和一个痛击,以及一个燃烧之血

♥ 176 ↩ 8

Rwueroring 12d ago

凉米线的弹幕发几句就够了每句都发真看烦了 我说金石木也没抓杂耍 哪来那么多杂耍弹幕 哪来那么多杂耍弹幕

♥ 71 ↩ 4

改春秋 11d ago

这期不够尽孝

♥ 3

红红的莲 11d ago

这期打得好败兴,按正常思路应该大大方方抓防牌的,结果到三层都一张防不抓,还差点在帝王蟹那里坠机了,虽然知道金石木就是喜欢洁牌不抓过渡,但假如系列打成这样未免有点难看了

♥ 49 ↩ 4

Uu抽纸 12d ago

金牧师我要看假如我真的很爱吃水果

♥ 190 ↩ 17

大葱骑士0v0 11d ago

为什么一直不抓防啊,这期好难看

♥ 3

曲奇呐_ 11d ago

感觉这集没打出来我看到标题时候第一眼想出来的观感(当然你可以说我太自我为中心了),我以为会是裸肚皮之后猛猛抓防牌,然后先出小金人似懂非懂,再出壁垒大彻大悟一路防哈撞过去,结果实际打的反而是因为有这期效果导致防端糊弄糊弄一路猛抓输出攻哈了,不评价对错只是确实跟第一反应有点相去甚远了

♥ 86 ↩ 5

高松灵感灯 12d ago

自己划到进度条最后面[Mygo表情包_害羞]

♥ 149 ↩ 18

梦月0v0 11d ago

这期观感有点差了,既然有变覆甲那就应该多抓防牌体验出这期的特色来,而不是糊弄一下防然后猛猛攻哈

♥ 19

天狗Vincent 12d ago

不得不说金石木硬实力是真可以,明明这期主题覆甲还拿了肚皮壁垒,结果中间那么多防牌都不拿,真就是没必要就不拿,即使是假如系列打法看的也真的赏心悦目

♥ 340 ↩ 36

我是外星人05 12d ago

丸辣,弹幕全是刷凉米线的,我看的小众up不小众了,不看了[doge]

♥ 97 ↩ 10