假如储君有注能虚空形态

合集 · 杀戮尖塔2 (167)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
  134. 16:26
    假如所有问号变为训练假人
  135. 32:26
    假如想要什么牌自己画
  136. 13:46
    假如中毒立即结算
  137. 12:38
    假如所有遗物变为佩尔之泪
  138. 13:06
    假如所有遗物变为铜钹
  139. 8:38
    假如只出漆黑和四重释放
  140. 13:33
    假如只有毒性爆发和蜃景
  141. 50:28
    假如尖塔有更多宠物
  142. 12:36
    假如相同充能球可以叠加
  143. 12:38
    假如只出吹哨
  144. 11:56
    假如追踪之刃可以无限升级
  145. 12:03
    假如只出特斯拉线圈和暴风雨
  146. 43:00
    假如想要什么遗物自己画
  147. 47:53
    假如尖塔有斗蛐蛐
  148. 12:19
    假如尖塔充满了公式弹幕
  149. 16:43
    假如所有牌耗能为X
  150. 17:10
    假如储君所有能量变为辉星
  151. 15:00
    假如开局就有领主阳伞
  152. 11:29
    假如鸡煲有灼热电动力学
  153. 11:34
    假如只有震荡波和撕碎
  154. 16:42
    假如伤害和格挡互换
  155. 10:35
    假如毒性爆发可以无限升级
  156. 19:30
    假如所有攻击变为灾厄
  157. 14:07
    假如战士自带恶魔形态
  158. 15:06
    假如所有遗物变为余烬茶
  159. 15:08
    假如所有卡牌都消耗
  160. 12:11
    假如所有遗物变为卡戎之灰
  161. 14:40
    假如所有牌变为能力牌
  162. 13:43
    假如天际钻头永远翻倍
  163. 15:58
    假如所有牌被重构
  164. 45:26
    假如所有卡牌随机生成
  165. 17:01
    假如所有电球变为玻璃球
  166. 11:21
    假如观者全程愤怒
  167. 16:07
    假如储君有注能虚空形态
Description
控制台mod:Loadout 2
其他mod:曲奇鼠标,薄荷尖塔 2 (Minty Spire),多功能快速SL(Better Menu),显示删卡价格 RemovalCostViewer,Player Size Tied To Max Hp,向建筑师投掷药水
我说给实验体减11点力量

Comments

傻人有傻芙 10h ago

用共鸣给实验体小姐减少11点力量, 实验体小姐就会觉得自己还可以战斗而不逃跑, 殊不知自己已经虚弱到一点伤害也没有了 接近实验体小姐,她会试图攻击你, 然后就可以抱住坚韧的身躯狠狠玩弄了, 以往高高在上的实验体小姐没了她锋利的獠牙, 两(这时候是两个)个小脑袋无力地缠在我的手上, 轻轻把手伸进实验体小姐随意一个脑袋里, 体验小舌头和软软牙齿摩擦手指的感觉 接下来就是第二阶段, 惩罚想要逃跑的实验体小姐, 实验体小姐想要逃跑, 就用中指慢慢深入实验体小姐的喉咙, 把喉咙撑的大大的, 最可爱的是另一个个头会缠绕你的胳膊, 但是一点力气也没有呢 你可以想着实验体小姐平常在boss房里等待你高高在上的感觉, 然后把实验体推倒在地上, 把一整只胳膊都插进黄色的脑袋里..... 那里吸收着无数冒险者的能量.....

♥ 8 ↩ 2

磁爆步兵54 10h ago

二阶段的实验体:

♥ 516 ↩ 4

_未_闻_花_名_ 10h ago

(虚空形态)你的旅程到此为止 (第二回合)那么我们开始吧?

♥ 53

微风和叹息 11h ago

假如我开局一回合变成沙包[笑哭]

♥ 32

双排扣之主 11h ago

10:36 充能面包[汤圆]

♥ 33 ↩ 2

哲三Philosophy_3 11h ago

假如我开局装糖

♥ 96 ↩ 1

四小A 11h ago

我说耳环是无损加费有没有懂得

♥ 97 ↩ 6

微风和叹息 10h ago

二阶段的实验体

♥ 61 ↩ 1

天才魔女提欧 11h ago

本期头环遗物:灯笼(首回合加费被跳过),打击木偶(打击被删光了)

♥ 43 ↩ 2

无限鹿游器 10h ago

14:15 给实验体小姐减11点力量,后面忘了[doge]

♥ 71

不愿长大的幻梦a 10h ago

我说没让瓦库爽玩算你输了 但我说给实验体减十一点力量算你赢了

♥ 10

岚の中に燃える烤肉 10h ago

有个角色在假如系列被小怪血入一路昏睡蠕动到塔顶,你知道ta是谁

♥ 16

集块岩 10h ago

开局注能虚空渎神,不敢想有多强

♥ 11 ↩ 1

阿J23331 9h ago

wo04ne?

♥ 3

CuzyXD 11h ago

假如我永远没有第一回合

♥ 10

小陈也是陈 5h ago

想不到公式评论了,什么时候再来一期卡牌随机生成[傲娇]

♥ 62 ↩ 2

四鲽半主义者 9h ago

用共鸣给实验体小姐减去11点力量......

♥ 23

傻人有傻芙 11h ago

假如对面先手[mujica夜愿华章表情包_抱抱]

♥ 17 ↩ 1

灰羽主教 10h ago

睡这么多,我说下次改成假如所有遗物变成加湿器

♥ 3

kenict 10h ago

我说一层虚空形态纯伤口,不删算你输了

♥ 9