假如只有武器库和墨之刃
合集 · 杀戮尖塔2 (124)
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假如战士哥会自动打牌
1:57
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假如只有吊杀
11:46
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假如只有辐射和辉光
14:20
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假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
16:38
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假如所有遗物变为击剑指南
14:20
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假如所有遗物变为破损核心
18:58
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假如所有遗物变为注能核心
10:56
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假如所有遗物变为天赋君权
15:30
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假如所有遗物变为天命所归
15:20
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假如所有遗物变为缚魂命匣
28:33
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假如所有遗物变为无界命匣
14:52
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假如所有遗物变为异蛇头骨
20:54
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假如所有遗物变为冰梆
12:27
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假如所有遗物变为锁镰
15:32
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假如所有遗物变为微型大炮
11:31
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假如所有遗物变为招架盾
20:35
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假如只有腐蚀波和逃脱计划
14:56
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假如所有遗物变为化学物X
12:42
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假如所有遗物变为不安油灯
13:04
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假如只有迫降和散射炮
11:55
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假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
12:03
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假如只有究极打击和究极防御
16:16
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假如只有滚石和永恒铠甲
25:07
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假如只有蛇咬和蜃景
19:30
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假如只有杀灭和压扁
10:49
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假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
14:36
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假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
15:11
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假如铸造层数永久保留
11:39
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假如塔2也有灼热
21:25
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假如观者来到塔2
10:52
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假如只有异鸟扑击
10:20
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假如所有遗物变为手摇鼓
10:41
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假如只出拳斗
18:42
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假如只出电流相生和雷霆
12:46
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假如所有遗物变为硫磺
11:27
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假如只出无处可逃和死亡之门
17:53
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假如观者只有初始牌
13:50
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假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
19:11
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假如开局有克隆完美打击
8:36
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假如蛇咬可以无限升级
17:59
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假如猎人有蛇咬相生
22:59
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假如有孤注一掷和大奖
20:09
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假如只出撕咬
10:13
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假如所有遗物变为月亮糕点
18:26
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假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
14:06
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假如只有巨石和岩石铠甲
15:45
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假如所有遗物变为象牙麻将牌
18:24
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假如只有烟囱和强撑
9:33
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假如所有遗物变为神秘打火机
10:37
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假如观者的牌可以无限升级
12:05
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假如只有武器库和墨之刃
13:05
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假如所有问号变为滑脚木桥
13:13
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假如只有完美蛇咬和蛇咬
12:20
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假如储君只有专属遗物
19:49
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假如有不消耗的巨镰
12:50
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假如遗物变为充能球
27:42
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假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
17:11
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假如只有所有打击和地狱狂徒
17:29
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假如所有遗物变为尖叫酒壶
11:13
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假如所有小怪变精英
15:27
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假如所有遗物变为弹珠袋
18:16
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假如战士随机打牌
22:12
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假如有所有异画卡和初始遗物
16:16
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假如战士所有buff永驻
21:46
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假如所有怪都有门扉形态
36:22
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假如所有遗物变为放电异虾
26:54
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假如所有问号变为自助指南
18:35
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假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
11:00
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假如所有遗物变为损毁头盔
10:26
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假如每层都是双Boss
16:10
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假如所有遗物变为扭曲漏斗
18:29
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假如战士能召唤滚石
47:11
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假如所有遗物变为营养汤
8:32
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假如所有遗物变为历史课
21:47
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假如所有遗物变为维特鲁威仆从
11:22
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假如所有遗物变为蜡制
18:15
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假如所有问号变为永恒之石
10:43
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假如只出预借时间和根除
11:14
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假如只出破击和巨像
11:00
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假如所有问号变为重拳出击
15:00
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假如只有疯狂进食和啄击
10:23
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假如所有遗物变为双倍
12:07
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假如只出压制和追踪
11:15
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假如有无限升级的诸神之黄昏
10:22
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假如尖塔可以弹刀
9:07
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假如所有遗物变为投斧
10:36
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假如所有药水变为骨头酿
24:01
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假如所有遗物变为铜质鳞片
21:30
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假如所有药水变为超巨化药水
10:45
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假如所有遗物变为贤者之石
11:30
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假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
38:25
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假如开局就有亮片
16:25
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假如所有遗物变为钗
10:59
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假如所有遗物变为赤牛
8:29
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假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
12:20
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假如所有牌变为虚无
18:23
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假如所有遗物变为打击木偶???
12:41
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假如所有问号变为圆桌茶会
13:33
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假如塔2里充满了问号
11:22
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假如所有药水变为星星药水
14:20
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假如所有牌只能持续五场战斗
11:10
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假如所有遗物变为迷失鬼火
11:11
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假如尖塔也有融合版
33:37
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假如战士所有攻击牌都带“打击”
13:52
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假如所有遗物变为宝石面具
14:59
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假如在塔2玩塔1
19:46
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假如末日降临可以无限升级
14:36
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假如毒雾可以无限升级
16:13
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假如召唤永久保留
11:57
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假如卡牌数值随机分配
12:59
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假如观者被一直夹击
21:25
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假如崇拜可以无限升级
14:35
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假如混沌可以无限升级
13:39
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假如只有点穴
8:15
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假如所有遗物变为开信刀
18:39
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假如只出午夜和无情猛攻
8:38
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假如只有魔球
11:19
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假如铁斩波可以无限升级
12:14
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假如有化废为宝和迫降
11:28
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假如勤学精进可以无限升级
11:17
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假如所有遗物变为棱彩宝石
9:58
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假如倒数计时可以无限升级
19:08
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假如只出骚动
12:50
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假如遗物数值随机
12:51
Description
我说蛇戒和背包卡我小刀了
Comments
金石木老师能不能做一期假如遗物全是冰淇淋的视频?虽然冰淇淋多了没什么用,但是甜甜的很好吃[星星眼][星星眼]
♥ 1309 ↩ 14
我说初始手牌只有进阶之灾,所有遗物变成药水相关遗物[星星眼]有没有懂的
♥ 1007 ↩ 35
依旧
♥ 635 ↩ 7
话说有没有一款模组 把小刀改成巨石 巨石之舞,无限巨石,巨石打击,巨石陷阱,[思考]
♥ 425 ↩ 10
这一幕笑爆了
♥ 424 ↩ 15
我还真有一张武器库和创世之柱[夜奏未终动态表情包_打call]
♥ 222 ↩ 3
看到金木石老师在评论区点赞就知道金木石看着评论区夸他的评论已经在屏幕后面轻哼了[汤圆]
♥ 175 ↩ 1
我说观者拿墨之刃也是粉嫩啊[呲牙]
♥ 185 ↩ 3
有没有尖塔糕手来告诉我一下,这个墨之刃是怎么得到这卡,我玩了90小时没见过这个卡
♥ 117 ↩ 3
要是塔2之后进阶在一二层打两个boss会有多难[思考]
♥ 72 ↩ 45
翻译:假如只有旧版墨之刃和旧版刀舞[笑哭]
♥ 78 ↩ 4
打火机给我藏好了,风的女儿给我藏好了[星辉颂歌表情包_给我]
♥ 68 ↩ 1
二代战士的战栗其实要大于一代猎人的恐怖,虽然恐怖能做到永续易伤,但是相比起战栗地位还是要更低,战栗是一张白卡,恐怖是蓝卡,战栗稀有度更低,这就像杂技变成蓝卡没人会说杂技加强了一样,而且战栗是二代战士的一张卡,和很多卡牌都有配合,能单卡挂大量易伤,能配合熔融之拳主宰和欺凌,恐怖在一代猎人的牌库里却没有任何配合,甚至猎人的输出还有很多来源于毒,完全不吃易伤,就让恐怖更区了,并且相比起恐怖,战栗更不吃敲,恐怖敲了之后是变成零费,这就让恐怖几乎必须占一个敲位,敲之前和敲之后差距很大,战栗却只加一层易伤,完全可以直接不敲,也没有太大的影响,更加适应二代火堆少的情况
♥ 88 ↩ 23
今天刚打的,优质小卡组[doge]
♥ 64 ↩ 3
现在我对塔二的兴趣已经逐渐变成看金石木更新什么我跟着玩什么[喜欢]
♥ 60
收藏家柚木了,这星盘给我变了啥玩意出来😧😧
♥ 63 ↩ 3
贴一张自己昨天打的投斧武器库小刀猎[星星眼],爆发钢铁风暴一下几十力量爽死了
♥ 53 ↩ 2
我说每次12点吃饭刷b站,你都会自动出现。根本不用自己搜
♥ 51 ↩ 1
金木石老师能不能出一期假如只有早有准备和铭记死亡
♥ 44 ↩ 7