假如塔2也有灼热
合集 · 杀戮尖塔2 (124)
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假如战士哥会自动打牌
1:57
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假如只有吊杀
11:46
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假如只有辐射和辉光
14:20
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假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
16:38
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假如所有遗物变为击剑指南
14:20
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假如所有遗物变为破损核心
18:58
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假如所有遗物变为注能核心
10:56
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假如所有遗物变为天赋君权
15:30
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假如所有遗物变为天命所归
15:20
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假如所有遗物变为缚魂命匣
28:33
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假如所有遗物变为无界命匣
14:52
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假如所有遗物变为异蛇头骨
20:54
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假如所有遗物变为冰梆
12:27
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假如所有遗物变为锁镰
15:32
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假如所有遗物变为微型大炮
11:31
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假如所有遗物变为招架盾
20:35
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假如只有腐蚀波和逃脱计划
14:56
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假如所有遗物变为化学物X
12:42
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假如所有遗物变为不安油灯
13:04
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假如只有迫降和散射炮
11:55
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假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
12:03
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假如只有究极打击和究极防御
16:16
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假如只有滚石和永恒铠甲
25:07
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假如只有蛇咬和蜃景
19:30
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假如只有杀灭和压扁
10:49
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假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
14:36
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假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
15:11
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假如铸造层数永久保留
11:39
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假如塔2也有灼热
21:25
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假如观者来到塔2
10:52
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假如只有异鸟扑击
10:20
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假如所有遗物变为手摇鼓
10:41
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假如只出拳斗
18:42
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假如只出电流相生和雷霆
12:46
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假如所有遗物变为硫磺
11:27
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假如只出无处可逃和死亡之门
17:53
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假如观者只有初始牌
13:50
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假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
19:11
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假如开局有克隆完美打击
8:36
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假如蛇咬可以无限升级
17:59
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假如猎人有蛇咬相生
22:59
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假如有孤注一掷和大奖
20:09
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假如只出撕咬
10:13
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假如所有遗物变为月亮糕点
18:26
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假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
14:06
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假如只有巨石和岩石铠甲
15:45
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假如所有遗物变为象牙麻将牌
18:24
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假如只有烟囱和强撑
9:33
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假如所有遗物变为神秘打火机
10:37
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假如观者的牌可以无限升级
12:05
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假如只有武器库和墨之刃
13:05
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假如所有问号变为滑脚木桥
13:13
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假如只有完美蛇咬和蛇咬
12:20
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假如储君只有专属遗物
19:49
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假如有不消耗的巨镰
12:50
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假如遗物变为充能球
27:42
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假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
17:11
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假如只有所有打击和地狱狂徒
17:29
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假如所有遗物变为尖叫酒壶
11:13
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假如所有小怪变精英
15:27
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假如所有遗物变为弹珠袋
18:16
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假如战士随机打牌
22:12
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假如有所有异画卡和初始遗物
16:16
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假如战士所有buff永驻
21:46
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假如所有怪都有门扉形态
36:22
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假如所有遗物变为放电异虾
26:54
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假如所有问号变为自助指南
18:35
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假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
11:00
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假如所有遗物变为损毁头盔
10:26
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假如每层都是双Boss
16:10
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假如所有遗物变为扭曲漏斗
18:29
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假如战士能召唤滚石
47:11
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假如所有遗物变为营养汤
8:32
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假如所有遗物变为历史课
21:47
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假如所有遗物变为维特鲁威仆从
11:22
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假如所有遗物变为蜡制
18:15
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假如所有问号变为永恒之石
10:43
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假如只出预借时间和根除
11:14
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假如只出破击和巨像
11:00
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假如所有问号变为重拳出击
15:00
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假如只有疯狂进食和啄击
10:23
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假如所有遗物变为双倍
12:07
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假如只出压制和追踪
11:15
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假如有无限升级的诸神之黄昏
10:22
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假如尖塔可以弹刀
9:07
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假如所有遗物变为投斧
10:36
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假如所有药水变为骨头酿
24:01
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假如所有遗物变为铜质鳞片
21:30
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假如所有药水变为超巨化药水
10:45
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假如所有遗物变为贤者之石
11:30
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假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
38:25
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假如开局就有亮片
16:25
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假如所有遗物变为钗
10:59
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假如所有遗物变为赤牛
8:29
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假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
12:20
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假如所有牌变为虚无
18:23
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假如所有遗物变为打击木偶???
12:41
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假如所有问号变为圆桌茶会
13:33
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假如塔2里充满了问号
11:22
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假如所有药水变为星星药水
14:20
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假如所有牌只能持续五场战斗
11:10
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假如所有遗物变为迷失鬼火
11:11
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假如尖塔也有融合版
33:37
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假如战士所有攻击牌都带“打击”
13:52
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假如所有遗物变为宝石面具
14:59
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假如在塔2玩塔1
19:46
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假如末日降临可以无限升级
14:36
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假如毒雾可以无限升级
16:13
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假如召唤永久保留
11:57
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假如卡牌数值随机分配
12:59
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假如观者被一直夹击
21:25
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假如崇拜可以无限升级
14:35
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假如混沌可以无限升级
13:39
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假如只有点穴
8:15
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假如所有遗物变为开信刀
18:39
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假如只出午夜和无情猛攻
8:38
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假如只有魔球
11:19
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假如铁斩波可以无限升级
12:14
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假如有化废为宝和迫降
11:28
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假如勤学精进可以无限升级
11:17
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假如所有遗物变为棱彩宝石
9:58
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假如倒数计时可以无限升级
19:08
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假如只出骚动
12:50
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假如遗物数值随机
12:51
Parts
Description
Mod来自@小天使露露 爹,你没死啊😍😍
Comments
以前总觉得段典拖打的唐,现在才发现段老师已经是同类型up里打的最好的了[笑哭] 给锻老师道个歉
♥ 2411 ↩ 73
11:53 来来来你告诉我第一个是什么玩意来
♥ 1125 ↩ 23
金石木老师每次更完视频之后都美滋滋看着消息提示等着各种公式评论是吗
♥ 721 ↩ 11
预见了 预见了
♥ 703 ↩ 9
我说二十四孝给金石木老师单开一章
♥ 634 ↩ 7
谁会赢 是一刀999的+42灼热打击吧🤓 还是4只不起眼的蟑螂[辣眼睛]
♥ 298 ↩ 1
基米!
♥ 308 ↩ 1
噶人们不要问为什么不拿地狱狂徒,作者忘给灼热加打击字段了,地狱狂徒打不出去[魔法少女的魔女审判表情包_异议!]
♥ 224 ↩ 8
p2:在储君出现之前古人是怎么玩铸剑的
♥ 188
假如蛇咬可以无限升级
♥ 177 ↩ 4
猜你想看[傲娇] 01:14四摆的鳗 03:53珊瑚 05:55减速带 07:44更长的减速带以及话密了嗷环节 (😨) 09:02经典打地鼠
♥ 160 ↩ 7
与其寻找爹,不如创造一个爹
♥ 97
昨天刚说完,今天立马供起来了 不愧是金先生,执行力这一块
♥ 107 ↩ 1
!?灼热?!
♥ 104 ↩ 3
噶人们,我说尽孝符合f(x)=0.5x^2+3.5x+8,越尽孝收益越大,有孝就尽是对的
♥ 91 ↩ 2
(敲锣)我能在遵守孝道的前提下通关杀戮尖塔2吗(敲锣) 第一幕,我们初始卡组带着灼热跌来到了尖塔,这正好符合“父母在,不远游”,带上了灼热才能爬塔。好!合乎孝道(敲锣)
♥ 79 ↩ 1
老师,能不能来一期灼热并且遗物都是磨刀石的局
♥ 78 ↩ 1
话说为啥三层商店删腐朽不删悔恨啊,感觉大部分情况下悔恨战损都比腐朽高吧
♥ 77 ↩ 14
塔二昨日妲己有个屁用啊,高境界不睡觉,直接死在翼城了
♥ 83 ↩ 32