假如所有牌只能持续五场战斗

合集 · 杀戮尖塔2 (207)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
  134. 16:26
    假如所有问号变为训练假人
  135. 32:26
    假如想要什么牌自己画
  136. 13:46
    假如中毒立即结算
  137. 12:38
    假如所有遗物变为佩尔之泪
  138. 13:06
    假如所有遗物变为铜钹
  139. 8:38
    假如只出漆黑和四重释放
  140. 13:33
    假如只有毒性爆发和蜃景
  141. 50:28
    假如尖塔有更多宠物
  142. 12:36
    假如相同充能球可以叠加
  143. 12:38
    假如只出吹哨
  144. 11:56
    假如追踪之刃可以无限升级
  145. 12:03
    假如只出特斯拉线圈和暴风雨
  146. 43:00
    假如想要什么遗物自己画
  147. 47:53
    假如尖塔有斗蛐蛐
  148. 12:19
    假如尖塔充满了公式弹幕
  149. 16:43
    假如所有牌耗能为X
  150. 17:10
    假如储君所有能量变为辉星
  151. 15:00
    假如开局就有领主阳伞
  152. 11:29
    假如鸡煲有灼热电动力学
  153. 11:34
    假如只有震荡波和撕碎
  154. 16:42
    假如伤害和格挡互换
  155. 10:35
    假如毒性爆发可以无限升级
  156. 19:30
    假如所有攻击变为灾厄
  157. 14:07
    假如战士自带恶魔形态
  158. 15:06
    假如所有遗物变为余烬茶
  159. 15:08
    假如所有卡牌都消耗
  160. 12:11
    假如所有遗物变为卡戎之灰
  161. 14:40
    假如所有牌变为能力牌
  162. 13:43
    假如天际钻头永远翻倍
  163. 15:58
    假如所有牌被重构
  164. 45:26
    假如所有卡牌随机生成
  165. 17:01
    假如所有电球变为玻璃球
  166. 11:21
    假如观者全程愤怒
  167. 16:07
    假如储君有注能虚空形态
  168. 19:28
    假如所有牌都有奇巧
  169. 10:53
    假如可以窃取敌方buff
  170. 38:21
    假如观者也有东尼算法
  171. 11:39
    假如只出群情激愤和一心化万
  172. 19:32
    假如腐蚀波永久存在
  173. 13:48
    假如所有攻击牌伤害变为1*n
  174. 15:58
    假如怪物随机生成
  175. 19:07
    假如所有牌都可以自我复制
  176. 34:51
    假如尖塔变为即时战斗
  177. 13:09
    假如骨妹所有buff永驻
  178. 15:46
    假如交锋可以无限升级
  179. 15:03
    假如所有遗物变为节拍器
  180. 17:14
    假如所有牌都有保留
  181. 18:43
    假如所有选牌随机附魔
  182. 16:12
    假如所有事件选项随机
  183. 15:55
    假如尖塔变为开放世界
  184. 15:19
    假如所有怪基础攻击变为1*n
  185. 14:20
    假如所有防御变为1*n
  186. 15:56
    假如怪物也有遗物
  187. 12:59
    假如所有攻击牌数值变为X!
  188. 11:53
    假如尖塔也有你看他们像柱子一样(数量*5)
  189. 18:01
    假如有刀刃相生
  190. 37:00
    和马萨卡卡卡卡一起友尽尖塔
  191. 48:50
    假如尖塔也有强化成功率
  192. 38:10
    假如尖塔变为类幸存者
  193. 16:16
    假如所有牌伤害变为滚石
  194. 18:58
    假如所有遗物变为骇人头盔
  195. 16:49
    假如有无限升级的死亡收割
  196. 21:18
    假如所有怪都有盛碗虫形态
  197. 15:35
    假如所有牌起甲变为覆甲
  198. 11:55
    假如所有状态跨战斗保留
  199. 16:13
    假如易伤变为单回合叠加
  200. 10:28
    假如超能光束可以无限升级
  201. 12:03
    假如怪物也有药水
  202. 19:36
    假如尖塔里充满了废物
  203. 52:26
    假如我随机假如
  204. 14:39
    假如小刀也能铸造
  205. 17:36
    假如奥斯提可以自动攻击
  206. 13:46
    假如所有遗物变为面包
  207. 15:32
    假如贪婪之手可以无限升级
Description
所有牌持续五场mod来自@青天零云  
观者mod来自@Boninall  
我说安东尼看见急哭了

Comments

LamAr-x 2026-06-17

金石木老师,我还记得你

♥ 1094 ↩ 8

樂胤麟 2026-06-17

金石木老师,你角色颜色有点发紫,可能是心脏不太好

♥ 676 ↩ 18

贝利亚__奶龙猎手 2026-06-17

每当金石木掏出观者,我就知道这将会是一场只有观者大人能完成的挑战

♥ 379 ↩ 11

Tiswod此木 2026-06-17

对的对的

♥ 358 ↩ 6

灼热攻击不是区 2026-06-17

这期的特效是正面的,因为删牌大于一切

♥ 620 ↩ 14

集块岩 2026-06-17

假如所有牌在5场战斗后消失,遗物变成蜡质,初始遗物变成不是蜡质的皇室猛毒,并且所有敌人自带渎神

♥ 281 ↩ 12

诸葛孔明Alter 2026-06-17

大家都在说东尼看见急哭了,不开玩笑地说如果真要推大卡组(或者至少不那么小的卡组),这反倒是一个可行设计方向,用一种相对理性的方式让你好牌多抓

♥ 202 ↩ 7

Young_QAQ 2026-06-17

观者皮肤有些发紫是不是心脏不好… 原来是渎神了啊,那没事了

♥ 184 ↩ 5

伊兹卡的奇妙冒险 2026-06-17

这期真要点理解吧,很难打一些配合。不过好处是打完5场就是小卡组,可以打小循环 观后感:双蛋大炮立大功,居然还有痛殴咆哮,点穴两次都是扎堆来,一把换了三四次卡组,思路不清晰真不好打吧

♥ 176

正太身上有触手才对啊 2026-06-17

我许愿

♥ 169 ↩ 40

淋雨淋雨侠 2026-06-19

还有易腐的事

♥ 102

Frenzy_ex 2026-06-17

五场战斗消失的牌belike

♥ 113 ↩ 7

宁机不是人机 2026-06-17

假如我因为玩观者导致我一整局都很愧疚

♥ 91 ↩ 2

渣渣最帅 2026-06-17

金石木老师有没有兴趣玩玩看以撒的鸡煲mod[doge]

♥ 89 ↩ 4

言獄 2026-06-17

我说观者才能有这样的卡牌质量[呲牙]

♥ 97 ↩ 5

坏已彡稀_Badzene 2026-06-17

我说金石木是为了给没玩过塔1的观众展示观者各流派才做的这期有没有懂的

♥ 80

樗栎尘垢 2026-06-17

这个mod难点在于要随时构筑新卡组,同时敲卡的收益降低,不过两个遗物蛋救了老命了

♥ 80

-空気- 2026-06-17

我说

♥ 63 ↩ 1

钢地刺的梦想 2026-06-17

话说这样的规则下,卡与卡之间的配合会变弱,但是更考验你如何用有限的卡牌来打出最高的牌效,让我想到了酒馆战棋兵主的那个畸变

♥ 61 ↩ 3