假如储君所有能量变为辉星

合集 · 杀戮尖塔2 (207)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
  134. 16:26
    假如所有问号变为训练假人
  135. 32:26
    假如想要什么牌自己画
  136. 13:46
    假如中毒立即结算
  137. 12:38
    假如所有遗物变为佩尔之泪
  138. 13:06
    假如所有遗物变为铜钹
  139. 8:38
    假如只出漆黑和四重释放
  140. 13:33
    假如只有毒性爆发和蜃景
  141. 50:28
    假如尖塔有更多宠物
  142. 12:36
    假如相同充能球可以叠加
  143. 12:38
    假如只出吹哨
  144. 11:56
    假如追踪之刃可以无限升级
  145. 12:03
    假如只出特斯拉线圈和暴风雨
  146. 43:00
    假如想要什么遗物自己画
  147. 47:53
    假如尖塔有斗蛐蛐
  148. 12:19
    假如尖塔充满了公式弹幕
  149. 16:43
    假如所有牌耗能为X
  150. 17:10
    假如储君所有能量变为辉星
  151. 15:00
    假如开局就有领主阳伞
  152. 11:29
    假如鸡煲有灼热电动力学
  153. 11:34
    假如只有震荡波和撕碎
  154. 16:42
    假如伤害和格挡互换
  155. 10:35
    假如毒性爆发可以无限升级
  156. 19:30
    假如所有攻击变为灾厄
  157. 14:07
    假如战士自带恶魔形态
  158. 15:06
    假如所有遗物变为余烬茶
  159. 15:08
    假如所有卡牌都消耗
  160. 12:11
    假如所有遗物变为卡戎之灰
  161. 14:40
    假如所有牌变为能力牌
  162. 13:43
    假如天际钻头永远翻倍
  163. 15:58
    假如所有牌被重构
  164. 45:26
    假如所有卡牌随机生成
  165. 17:01
    假如所有电球变为玻璃球
  166. 11:21
    假如观者全程愤怒
  167. 16:07
    假如储君有注能虚空形态
  168. 19:28
    假如所有牌都有奇巧
  169. 10:53
    假如可以窃取敌方buff
  170. 38:21
    假如观者也有东尼算法
  171. 11:39
    假如只出群情激愤和一心化万
  172. 19:32
    假如腐蚀波永久存在
  173. 13:48
    假如所有攻击牌伤害变为1*n
  174. 15:58
    假如怪物随机生成
  175. 19:07
    假如所有牌都可以自我复制
  176. 34:51
    假如尖塔变为即时战斗
  177. 13:09
    假如骨妹所有buff永驻
  178. 15:46
    假如交锋可以无限升级
  179. 15:03
    假如所有遗物变为节拍器
  180. 17:14
    假如所有牌都有保留
  181. 18:43
    假如所有选牌随机附魔
  182. 16:12
    假如所有事件选项随机
  183. 15:55
    假如尖塔变为开放世界
  184. 15:19
    假如所有怪基础攻击变为1*n
  185. 14:20
    假如所有防御变为1*n
  186. 15:56
    假如怪物也有遗物
  187. 12:59
    假如所有攻击牌数值变为X!
  188. 11:53
    假如尖塔也有你看他们像柱子一样(数量*5)
  189. 18:01
    假如有刀刃相生
  190. 37:00
    和马萨卡卡卡卡一起友尽尖塔
  191. 48:50
    假如尖塔也有强化成功率
  192. 38:10
    假如尖塔变为类幸存者
  193. 16:16
    假如所有牌伤害变为滚石
  194. 18:58
    假如所有遗物变为骇人头盔
  195. 16:49
    假如有无限升级的死亡收割
  196. 21:18
    假如所有怪都有盛碗虫形态
  197. 15:35
    假如所有牌起甲变为覆甲
  198. 11:55
    假如所有状态跨战斗保留
  199. 16:13
    假如易伤变为单回合叠加
  200. 10:28
    假如超能光束可以无限升级
  201. 12:03
    假如怪物也有药水
  202. 19:36
    假如尖塔里充满了废物
  203. 52:26
    假如我随机假如
  204. 14:39
    假如小刀也能铸造
  205. 17:36
    假如奥斯提可以自动攻击
  206. 13:46
    假如所有遗物变为面包
  207. 15:32
    假如贪婪之手可以无限升级
Description
控制台mod:Loadout 2
其他mod:曲奇鼠标,薄荷尖塔 2 (Minty Spire),多功能快速SL(Better Menu),显示删卡价格 RemovalCostViewer,Player Size Tied To Max Hp
我说加费遗物和加费牌没改算我输了

Comments

无忧-w- 2026-08-12

等等,不会这些牌是你一张张改的吧🤨

♥ 607 ↩ 24

说骂l木炭 2026-08-12

有一个角色使用超多数量的星星与一个携带了额外个体并且本体死了额外个体着一起死的boss战斗,你知道他是谁

♥ 527 ↩ 14

bili_55162689585 2026-08-12

假如能力牌打出之后,进入到弃牌堆。[打call][打call]这个应该会很有意思。

♥ 164 ↩ 22

どういう意味- 2026-08-12

想听金石木妈妈的声音[委屈][委屈][委屈]

♥ 162 ↩ 11

傻人有傻芙 2026-08-12

我说环绕轨道+还是两费算你改的不认真[mujica夜愿华章表情包_坏坏]

♥ 117 ↩ 2

神行千里无踪影 2026-08-12

🥷:啊辉星

♥ 96 ↩ 3

摆烂のVan酱 2026-08-12

!?君君?!金石木我爱你[魔女的夜宴表情包_摸摸][魔女的夜宴表情包_摸摸]

♥ 89 ↩ 13

直到骨妹一直猛猛的晃 2026-08-12

假如我开局获得哨卫模式和幻景

♥ 79 ↩ 2

特蕾西阳-ATOM 2026-08-12

看到53辉星尘的实验体

♥ 79 ↩ 2

与苹果上的手指派热吻 2026-08-12

假如能力牌使用后永久失去,且能力可以跨对局永久存在

♥ 68 ↩ 35

名字好难取37 2026-08-12

我说必须注能这个并且加上执迷的必须打出词条平衡一下[喜欢]

♥ 65

沈肆玖柒 2026-08-12

你们说把君宝的大剑改成一费三辉星怎么样?[吃瓜]

♥ 87 ↩ 43

Eric_66666 2026-08-13

其实这个规则下,显然不该抓什么星尘了。 因为原本1费是约等于2星的,所以相当于每回合获得资源变少(从3费变成3星),但所有耗费牌大减价了;而纯耗星牌则没有减价,相比下来就比较菜了。敲过的星尘费伤比不如打击+这一块

♥ 57 ↩ 7

昴猫茂毛 2026-08-12

我一点也不想看假如所有辉星变成能量,开局变一出钻头,商店x药冰淇淋[笑哭]

♥ 55 ↩ 1

醉墨寒雪 2026-08-12

递归了

♥ 51 ↩ 1

mose灬 2026-08-12

11:09 Boss没有沙漏,这里辉光是不是无损回一费+下回合抽一[思考]

♥ 38 ↩ 5

故往归人 2026-08-12

喵娘金石木⁽⁽ (๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́) ⁾⁾我想看(ง ´͈౪`͈)ว 假如观者拥有除了自己以外的全部角色初始遗物且手牌变成他山之石(^∨^) (第36次了)抉择抉择一下 特邀嘉宾:特二奶奶小喵娘ฅ₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎ฅ˒˒ 喵娘金石木⁽⁽ (๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́) ⁾⁾我想看(ง ´͈౪`͈)ว 假如观者拥有除了自己以外的全部角色初始遗物且手牌变成他山之石(^∨^) (第36次了)抉择抉择一下 特邀嘉宾:特二奶奶小喵娘ฅ₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎ฅ˒˒

♥ 36 ↩ 8

小猫蛋卷-天生的医者 2026-08-12

金石木老师可不可以来一期假如药水全部变成污浊药水?[打call]

♥ 31 ↩ 2

史尔的特尔 2026-08-12

报告,已为本视频贡献大量领主阳伞弹幕[脱单doge]

♥ 39 ↩ 3