假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
合集 · 杀戮尖塔2 (207)
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假如战士哥会自动打牌
1:57
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假如只有吊杀
11:46
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假如只有辐射和辉光
14:20
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假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
16:38
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假如所有遗物变为击剑指南
14:20
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假如所有遗物变为破损核心
18:58
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假如所有遗物变为注能核心
10:56
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假如所有遗物变为天赋君权
15:30
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假如所有遗物变为天命所归
15:20
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假如所有遗物变为缚魂命匣
28:33
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假如所有遗物变为无界命匣
14:52
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假如所有遗物变为异蛇头骨
20:54
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假如所有遗物变为冰梆
12:27
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假如所有遗物变为锁镰
15:32
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假如所有遗物变为微型大炮
11:31
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假如所有遗物变为招架盾
20:35
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假如只有腐蚀波和逃脱计划
14:56
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假如所有遗物变为化学物X
12:42
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假如所有遗物变为不安油灯
13:04
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假如只有迫降和散射炮
11:55
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假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
12:03
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假如只有究极打击和究极防御
16:16
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假如只有滚石和永恒铠甲
25:07
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假如只有蛇咬和蜃景
19:30
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假如只有杀灭和压扁
10:49
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假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
14:36
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假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
15:11
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假如铸造层数永久保留
11:39
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假如塔2也有灼热
21:25
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假如观者来到塔2
10:52
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假如只有异鸟扑击
10:20
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假如所有遗物变为手摇鼓
10:41
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假如只出拳斗
18:42
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假如只出电流相生和雷霆
12:46
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假如所有遗物变为硫磺
11:27
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假如只出无处可逃和死亡之门
17:53
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假如观者只有初始牌
13:50
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假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
19:11
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假如开局有克隆完美打击
8:36
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假如蛇咬可以无限升级
17:59
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假如猎人有蛇咬相生
22:59
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假如有孤注一掷和大奖
20:09
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假如只出撕咬
10:13
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假如所有遗物变为月亮糕点
18:26
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假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
14:06
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假如只有巨石和岩石铠甲
15:45
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假如所有遗物变为象牙麻将牌
18:24
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假如只有烟囱和强撑
9:33
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假如所有遗物变为神秘打火机
10:37
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假如观者的牌可以无限升级
12:05
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假如只有武器库和墨之刃
13:05
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假如所有问号变为滑脚木桥
13:13
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假如只有完美蛇咬和蛇咬
12:20
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假如储君只有专属遗物
19:49
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假如有不消耗的巨镰
12:50
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假如遗物变为充能球
27:42
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假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
17:11
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假如只有所有打击和地狱狂徒
17:29
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假如所有遗物变为尖叫酒壶
11:13
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假如所有小怪变精英
15:27
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假如所有遗物变为弹珠袋
18:16
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假如战士随机打牌
22:12
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假如有所有异画卡和初始遗物
16:16
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假如战士所有buff永驻
21:46
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假如所有怪都有门扉形态
36:22
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假如所有遗物变为放电异虾
26:54
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假如所有问号变为自助指南
18:35
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假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
11:00
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假如所有遗物变为损毁头盔
10:26
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假如每层都是双Boss
16:10
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假如所有遗物变为扭曲漏斗
18:29
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假如战士能召唤滚石
47:11
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假如所有遗物变为营养汤
8:32
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假如所有遗物变为历史课
21:47
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假如所有遗物变为维特鲁威仆从
11:22
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假如所有遗物变为蜡制
18:15
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假如所有问号变为永恒之石
10:43
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假如只出预借时间和根除
11:14
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假如只出破击和巨像
11:00
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假如所有问号变为重拳出击
15:00
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假如只有疯狂进食和啄击
10:23
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假如所有遗物变为双倍
12:07
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假如只出压制和追踪
11:15
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假如有无限升级的诸神之黄昏
10:22
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假如尖塔可以弹刀
9:07
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假如所有遗物变为投斧
10:36
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假如所有药水变为骨头酿
24:01
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假如所有遗物变为铜质鳞片
21:30
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假如所有药水变为超巨化药水
10:45
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假如所有遗物变为贤者之石
11:30
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假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
38:25
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假如开局就有亮片
16:25
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假如所有遗物变为钗
10:59
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假如所有遗物变为赤牛
8:29
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假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
12:20
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假如所有牌变为虚无
18:23
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假如所有遗物变为打击木偶???
12:41
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假如所有问号变为圆桌茶会
13:33
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假如塔2里充满了问号
11:22
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假如所有药水变为星星药水
14:20
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假如所有牌只能持续五场战斗
11:10
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假如所有遗物变为迷失鬼火
11:11
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假如尖塔也有融合版
33:37
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假如战士所有攻击牌都带“打击”
13:52
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假如所有遗物变为宝石面具
14:59
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假如在塔2玩塔1
19:46
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假如末日降临可以无限升级
14:36
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假如毒雾可以无限升级
16:13
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假如召唤永久保留
11:57
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假如卡牌数值随机分配
12:59
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假如观者被一直夹击
21:25
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假如崇拜可以无限升级
14:35
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假如混沌可以无限升级
13:39
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假如只有点穴
8:15
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假如所有遗物变为开信刀
18:39
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假如只出午夜和无情猛攻
8:38
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假如只有魔球
11:19
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假如铁斩波可以无限升级
12:14
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假如有化废为宝和迫降
11:28
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假如勤学精进可以无限升级
11:17
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假如所有遗物变为棱彩宝石
9:58
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假如倒数计时可以无限升级
19:08
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假如只出骚动
12:50
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假如遗物数值随机
12:51
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假如无休手斧可以无限升级
12:06
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假如只有所有X牌
10:20
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假如只有死者苏生和守护者
9:59
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假如只出主宰和焚烧
9:21
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假如遗物数值随机2
29:29
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假如所有遗物变为钻石头冠
10:54
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假如只出雷暴
12:25
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假如每次都独立召唤
17:26
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假如狱火可以无限升级
11:12
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假如所有问号变为训练假人
16:26
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假如想要什么牌自己画
32:26
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假如中毒立即结算
13:46
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假如所有遗物变为佩尔之泪
12:38
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假如所有遗物变为铜钹
13:06
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假如只出漆黑和四重释放
8:38
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假如只有毒性爆发和蜃景
13:33
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假如尖塔有更多宠物
50:28
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假如相同充能球可以叠加
12:36
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假如只出吹哨
12:38
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假如追踪之刃可以无限升级
11:56
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假如只出特斯拉线圈和暴风雨
12:03
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假如想要什么遗物自己画
43:00
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假如尖塔有斗蛐蛐
47:53
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假如尖塔充满了公式弹幕
12:19
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假如所有牌耗能为X
16:43
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假如储君所有能量变为辉星
17:10
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假如开局就有领主阳伞
15:00
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假如鸡煲有灼热电动力学
11:29
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假如只有震荡波和撕碎
11:34
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假如伤害和格挡互换
16:42
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假如毒性爆发可以无限升级
10:35
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假如所有攻击变为灾厄
19:30
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假如战士自带恶魔形态
14:07
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假如所有遗物变为余烬茶
15:06
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假如所有卡牌都消耗
15:08
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假如所有遗物变为卡戎之灰
12:11
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假如所有牌变为能力牌
14:40
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假如天际钻头永远翻倍
13:43
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假如所有牌被重构
15:58
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假如所有卡牌随机生成
45:26
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假如所有电球变为玻璃球
17:01
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假如观者全程愤怒
11:21
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假如储君有注能虚空形态
16:07
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假如所有牌都有奇巧
19:28
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假如可以窃取敌方buff
10:53
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假如观者也有东尼算法
38:21
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假如只出群情激愤和一心化万
11:39
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假如腐蚀波永久存在
19:32
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假如所有攻击牌伤害变为1*n
13:48
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假如怪物随机生成
15:58
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假如所有牌都可以自我复制
19:07
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假如尖塔变为即时战斗
34:51
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假如骨妹所有buff永驻
13:09
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假如交锋可以无限升级
15:46
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假如所有遗物变为节拍器
15:03
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假如所有牌都有保留
17:14
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假如所有选牌随机附魔
18:43
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假如所有事件选项随机
16:12
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假如尖塔变为开放世界
15:55
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假如所有怪基础攻击变为1*n
15:19
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假如所有防御变为1*n
14:20
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假如怪物也有遗物
15:56
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假如所有攻击牌数值变为X!
12:59
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假如尖塔也有你看他们像柱子一样(数量*5)
11:53
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假如有刀刃相生
18:01
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和马萨卡卡卡卡一起友尽尖塔
37:00
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假如尖塔也有强化成功率
48:50
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假如尖塔变为类幸存者
38:10
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假如所有牌伤害变为滚石
16:16
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假如所有遗物变为骇人头盔
18:58
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假如有无限升级的死亡收割
16:49
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假如所有怪都有盛碗虫形态
21:18
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假如所有牌起甲变为覆甲
15:35
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假如所有状态跨战斗保留
11:55
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假如易伤变为单回合叠加
16:13
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假如超能光束可以无限升级
10:28
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假如怪物也有药水
12:03
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假如尖塔里充满了废物
19:36
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假如我随机假如
52:26
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假如小刀也能铸造
14:39
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假如奥斯提可以自动攻击
17:36
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假如所有遗物变为面包
13:46
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假如贪婪之手可以无限升级
15:32
Description
mod来自@纸门撕裂 我说孵完15个蛋回去找异鸟
Comments
灼热公鸡来了
♥ 1408 ↩ 13
能不能来一期假如鸟蛋可以无限孵化但是开局不给鸟蛋然后一整局都没碰到鸟蛋事件正常打了一把把观众气笑
♥ 1367 ↩ 9
投稿:来自贴吧老哥的diy
♥ 999 ↩ 57
许愿又成功了[doge],感谢金石木老师,最宠粉的一集
♥ 671 ↩ 9
叽里咕噜说啥了,不就是这个效果吗[doge_金箍]
♥ 544 ↩ 7
透 透过 透过现象 透过现象看到本质
♥ 541 ↩ 4
鸟蛋是一张非常强的牌,虽然拿他要被塞一张诅咒,并且还需要一个火堆,但是,零费打十四数值是非常高的,是一张优质过渡,前期拿一张鸟过渡能力非常强,而且boss门口是保底有一个火堆的,所以鸟蛋不可能没有火堆可以孵化,所以也不可能会带着诅咒打boss,对战斗力影响不大,同时异鸟扑击是一张零费攻击卡,可以喝很多遗物或者牌配合,能进一步提高数值,虽然选了鸟蛋就相当于损失了另一个选项的血上限,不过血上限本来收益就很低,否则至亮之焰也不能成为强卡,所以见到鸟蛋事件可以无脑拿鸟蛋
♥ 503 ↩ 23
鸟蛋是一张非常区的牌,虽然他零费打十四数值确实很高,但是拿这张牌之前需要吃一个诅咒,还需要一个火堆,吃了诅咒会降低我们的战力,甚至有可能让我们多十几点战损,这样就连续损失两个火堆,再加上敲异鸟扑击的第三个火堆,一层通常也没几个火堆,很容易导致我们被滚雪球,那一个火堆我们原来也可以用来敲牌,用其他敲过的牌充当过渡还可以减少被塞牌的数量让我们卡组更小,鸟蛋事件另一个选项可以加血上限,血上限的重要性不必多说,如果有人觉得血上限弱,那吃人强度又为什么那么高,所以异鸟扑击就是区,完全没有任何抓的可能
♥ 511 ↩ 38
难绷孵蛋还加鸟的数量,孵多几轮后的战士哥就像:
♥ 398 ↩ 3
我有个安姓朋友问我,出一期所有卡牌收益延后一回合有没有搞头
♥ 340 ↩ 17
我说观者的诸神也能无限升级[呲牙] 要求不多,敲一次伤害和次数各+1就行
♥ 321 ↩ 24
有一个绿色角色,靠无实体硬抗十五段连击,你知道ta是谁[OK]
♥ 205 ↩ 2
我说三个相同的异鸟应该合成升星有没有懂的
♥ 184 ↩ 5
我懂了,实际上战士哥是带了一只大异鸟,然后在火堆和异鸟妈妈产蛋,接着在下一个火堆孵化,这就是为什么手里会一直有一颗蛋,而鸟越来越多的原因☝🤓
♥ 148 ↩ 3
把鸟蛋全孵化了我吃什么
♥ 145 ↩ 5
等大佬出新版图[蹲蹲]
♥ 132
预见了 预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了预见了
♥ 110 ↩ 1
请输入文本
♥ 101
分享个猎人开局变2触媒腐蚀波爽种,中途一堆杂技早有准备:2V2M55L3V5[打call]
♥ 90 ↩ 4