假如只有吊杀

合集 · 杀戮尖塔2 (140)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
  134. 16:26
    假如所有问号变为训练假人
  135. 32:26
    假如想要什么牌自己画
  136. 13:46
    假如中毒立即结算
  137. 12:38
    假如所有遗物变为佩尔之泪
  138. 13:06
    假如所有遗物变为铜钹
  139. 8:38
    假如只出漆黑和四重释放
  140. 13:33
    假如只有毒性爆发和蜃景
Description
控制台mod来自@清野睡不着  
我说指数增长很厉害

Comments

任紫安道消 2026-03-08

我说目前不知道怎么打建筑师

♥ 1507 ↩ 16

灼热攻击-宇宙灼热了 2026-03-08

灼热叠似了可以尽孝君王之剑叠,君王之剑蠕动,灼热也蠕动,君王之剑是养叠,灼热也是养叠,君王之剑单卡高伤,灼热也单卡高伤,君王之剑两费,灼热也两费,我说君王之剑是新叠

♥ 572 ↩ 10

结融 2026-03-08

提前预定视频里所有弹幕: 假如我直接赢 XX给我藏好了 XX游牧了 XX眉目了 初见端倪 恍然大悟 这下看懂了 问心无愧 0.5nosl 连吃带拿 开辉眼了 我跟大头比启动 有一个角色XXXXXX,你知道他是谁 我说XX好牌多拿 放生精灵 打防之光 鏖战大鳄虫 第五喜欢的角色 还有回响形态 还有回响形 要不战个未来吧 观者打过来了? 我说XXXXXX有没有懂得 XX听见说XXX就来了/跑了 XXX伤害特别高 精妙的数值设计 我说XX好牌多抓 细节XXX骗弹幕 记笔记,XX在X层不拿XX 假装思考 神秘红色格挡条 动画卡我启动了 XX完了我X什么 噶人嘛鳞片伤害特别高 没XX算你输了 在蓄力啦!要来喽! 嘶不疼 别带/带吧,多带 选择一个你喜欢的XX 气笑了 攻X防X,是铁斩波 我说XXXX无损加费 我说右上角直接下一把 点击输入文本

♥ 517 ↩ 36

飞星乱入_ 2026-03-15

那我的作用是?

♥ 509 ↩ 6

Funnier2004 2026-03-14

[doge]

♥ 442 ↩ 20

特别的SIXTEEN 2026-03-08

其实我个人觉得,观者也会在塔二回归,应该会在后续的更新中回归,至于为什么是后续更新中,我个人想法是觉得,观者是塔一中设计最差的角色,你敢想只要一个角色删牌到10几张再抓一张猛虎和一费平静就可以几乎将所有进阶一次性打完,别的角色都有很多清一色的流派和玩法,而观者最引入注目的只有红蓝,所以我觉得设计者们应该是想重新想想观者的机制,才让观者目前不加入塔二[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 393 ↩ 32

带英没有红茶 2026-03-08

我说这是点穴 我说这是点

♥ 301 ↩ 14

是一团昴星云啊 2026-03-09

我也觉得指数增长厉害

♥ 287 ↩ 5

不假于物 2026-03-08

感觉观者不动搬去塔二要变成第五强的角色啊(你知道第六是谁 你知道第六是谁)

♥ 280 ↩ 126

千人散人屑 2026-03-08

我说养养公式化弹幕,留着明天中午吃有没有懂的?

♥ 215 ↩ 4

里芙今天考几分 2026-04-06

1×3 8 ↑ 1×3 🪳 🪳 🪳 🪳 评委打分,还有个箭头代表老弟还得练

♥ 136

欧皇的四叶草 2026-03-08

假如开局打防被合成究极打防 假如储君开局打出四张环绕轨道+ 假如开局获得所有炫彩卡 假如储君开局获得一张带克隆的大爆炸 假如亡灵开局打防都变成巨镰 假如鸡煲初始打击都变成电流相生 假如战士初始打防都变成薪火之源,并自带旋风斩 假如开局打击变大奖,防御变孤注一掷 假如所有牌都没有消耗 假如有一张可以跨战斗保留层数的滚石 假如亡灵打击变金斧,防御变吸取灵魂

♥ 139 ↩ 6

緣見 2026-03-08

本来抽到这牌感觉一般,到三层boss,宝石上了个重放3,给boss一波带走了,眼神一下清澈了

♥ 120 ↩ 15

砍不中的大剑瞎 2026-03-09

我黑球机也未尝不利,0集中三回合三层boss[doge]

♥ 107 ↩ 2

一只银毛鼹鼠 2026-03-08

四小鱼人在哪里,啃血书在哪里,蟑螂三人组又在哪里?

♥ 99 ↩ 1

合成感受器Official 2026-03-08

孩子们启动一整局最后沉底的救赎感有没有懂的

♥ 136 ↩ 18

寂涵 2026-03-08

我说全屏大黑框卡我视野了

♥ 87 ↩ 1

Puz-_ 2026-03-08

有没有人试过反伤流,门扉打我一刀自己掉800给自己砍死了

♥ 99 ↩ 13

-晓星沉- 2026-03-12

我说打精英是为了避战真正的精英传奇每回合只能扣九点血的虫子

♥ 70 ↩ 2