假如只有巨石和岩石铠甲
合集 · 杀戮尖塔2 (124)
-
假如战士哥会自动打牌
1:57
-
假如只有吊杀
11:46
-
假如只有辐射和辉光
14:20
-
假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
16:38
-
假如所有遗物变为击剑指南
14:20
-
假如所有遗物变为破损核心
18:58
-
假如所有遗物变为注能核心
10:56
-
假如所有遗物变为天赋君权
15:30
-
假如所有遗物变为天命所归
15:20
-
假如所有遗物变为缚魂命匣
28:33
-
假如所有遗物变为无界命匣
14:52
-
假如所有遗物变为异蛇头骨
20:54
-
假如所有遗物变为冰梆
12:27
-
假如所有遗物变为锁镰
15:32
-
假如所有遗物变为微型大炮
11:31
-
假如所有遗物变为招架盾
20:35
-
假如只有腐蚀波和逃脱计划
14:56
-
假如所有遗物变为化学物X
12:42
-
假如所有遗物变为不安油灯
13:04
-
假如只有迫降和散射炮
11:55
-
假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
12:03
-
假如只有究极打击和究极防御
16:16
-
假如只有滚石和永恒铠甲
25:07
-
假如只有蛇咬和蜃景
19:30
-
假如只有杀灭和压扁
10:49
-
假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
14:36
-
假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
15:11
-
假如铸造层数永久保留
11:39
-
假如塔2也有灼热
21:25
-
假如观者来到塔2
10:52
-
假如只有异鸟扑击
10:20
-
假如所有遗物变为手摇鼓
10:41
-
假如只出拳斗
18:42
-
假如只出电流相生和雷霆
12:46
-
假如所有遗物变为硫磺
11:27
-
假如只出无处可逃和死亡之门
17:53
-
假如观者只有初始牌
13:50
-
假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
19:11
-
假如开局有克隆完美打击
8:36
-
假如蛇咬可以无限升级
17:59
-
假如猎人有蛇咬相生
22:59
-
假如有孤注一掷和大奖
20:09
-
假如只出撕咬
10:13
-
假如所有遗物变为月亮糕点
18:26
-
假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
14:06
-
假如只有巨石和岩石铠甲
15:45
-
假如所有遗物变为象牙麻将牌
18:24
-
假如只有烟囱和强撑
9:33
-
假如所有遗物变为神秘打火机
10:37
-
假如观者的牌可以无限升级
12:05
-
假如只有武器库和墨之刃
13:05
-
假如所有问号变为滑脚木桥
13:13
-
假如只有完美蛇咬和蛇咬
12:20
-
假如储君只有专属遗物
19:49
-
假如有不消耗的巨镰
12:50
-
假如遗物变为充能球
27:42
-
假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
17:11
-
假如只有所有打击和地狱狂徒
17:29
-
假如所有遗物变为尖叫酒壶
11:13
-
假如所有小怪变精英
15:27
-
假如所有遗物变为弹珠袋
18:16
-
假如战士随机打牌
22:12
-
假如有所有异画卡和初始遗物
16:16
-
假如战士所有buff永驻
21:46
-
假如所有怪都有门扉形态
36:22
-
假如所有遗物变为放电异虾
26:54
-
假如所有问号变为自助指南
18:35
-
假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
11:00
-
假如所有遗物变为损毁头盔
10:26
-
假如每层都是双Boss
16:10
-
假如所有遗物变为扭曲漏斗
18:29
-
假如战士能召唤滚石
47:11
-
假如所有遗物变为营养汤
8:32
-
假如所有遗物变为历史课
21:47
-
假如所有遗物变为维特鲁威仆从
11:22
-
假如所有遗物变为蜡制
18:15
-
假如所有问号变为永恒之石
10:43
-
假如只出预借时间和根除
11:14
-
假如只出破击和巨像
11:00
-
假如所有问号变为重拳出击
15:00
-
假如只有疯狂进食和啄击
10:23
-
假如所有遗物变为双倍
12:07
-
假如只出压制和追踪
11:15
-
假如有无限升级的诸神之黄昏
10:22
-
假如尖塔可以弹刀
9:07
-
假如所有遗物变为投斧
10:36
-
假如所有药水变为骨头酿
24:01
-
假如所有遗物变为铜质鳞片
21:30
-
假如所有药水变为超巨化药水
10:45
-
假如所有遗物变为贤者之石
11:30
-
假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
38:25
-
假如开局就有亮片
16:25
-
假如所有遗物变为钗
10:59
-
假如所有遗物变为赤牛
8:29
-
假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
12:20
-
假如所有牌变为虚无
18:23
-
假如所有遗物变为打击木偶???
12:41
-
假如所有问号变为圆桌茶会
13:33
-
假如塔2里充满了问号
11:22
-
假如所有药水变为星星药水
14:20
-
假如所有牌只能持续五场战斗
11:10
-
假如所有遗物变为迷失鬼火
11:11
-
假如尖塔也有融合版
33:37
-
假如战士所有攻击牌都带“打击”
13:52
-
假如所有遗物变为宝石面具
14:59
-
假如在塔2玩塔1
19:46
-
假如末日降临可以无限升级
14:36
-
假如毒雾可以无限升级
16:13
-
假如召唤永久保留
11:57
-
假如卡牌数值随机分配
12:59
-
假如观者被一直夹击
21:25
-
假如崇拜可以无限升级
14:35
-
假如混沌可以无限升级
13:39
-
假如只有点穴
8:15
-
假如所有遗物变为开信刀
18:39
-
假如只出午夜和无情猛攻
8:38
-
假如只有魔球
11:19
-
假如铁斩波可以无限升级
12:14
-
假如有化废为宝和迫降
11:28
-
假如勤学精进可以无限升级
11:17
-
假如所有遗物变为棱彩宝石
9:58
-
假如倒数计时可以无限升级
19:08
-
假如只出骚动
12:50
-
假如遗物数值随机
12:51
Description
我说战士哥用石头帮尖塔的怪物快速入睡
Comments
我说愚行也算巨石为什么不拿
♥ 2083 ↩ 7
穿越到异世界,选择你的超能力: 超越生死,亡灵复苏 灵巧身段,飞刀蛇毒 人工智能,自我进化 一国之君,手握星空 劲很大
♥ 1168 ↩ 27
同龄人:杂技,早有准备,腐蚀波,蛇头骨 我:巨石,石头甲,滚石,石化蟾蜍 就很[笑哭]
♥ 1115 ↩ 30
预见了 预见了
♥ 469 ↩ 2
原始力量其实是一张很差的牌,这是因为他会让我们的优质攻击牌变成巨石,巨石几乎可以看成是一张废牌,甚至比不上打击,巨石虽然费伤比很高,但是与战士的牌库没有任何联动,甚至原始力量还会降低完美打击的伤害,完美打击又是一张很常用的优质过渡,还会让打击触发不了地狱狂徒,从切割变成究极打击,会亏非常多数值,我们本来可以用这些数值防御,但是现在却必须要用来出巨石,可以看出原始力量缺点非常多,上限低,泛用性也差非常的区
♥ 422 ↩ 30
弹幕已经从领主阳伞进化成低语耳环了[笑哭]
♥ 322
5:20 看来我们的原始人朋友刚刚发现了火.jpg
♥ 256 ↩ 5
尖塔里的怪物:石!?
♥ 224 ↩ 3
我说观者推石头到塔顶一路上一个人没见到[呲牙]
♥ 269 ↩ 9
我说这是绝地潜兵准备界面有没有懂的
♥ 193 ↩ 4
原始力量是一张优质终端,可以让我们轻松打败boss,原始力量可以让我们没有数值的攻击牌变成数值非常高的巨石,不仅能帮我们提升攻击牌的数值,还能帮我们烧牌,因为在动画里巨石打出后是会砸碎的,我们虽然没看卡面的效果,但是也可以合理推断出,巨石这张牌有消耗,这样就可以帮我们烧掉没用的攻击牌,让我们快速的开始小循环,小循环又是我们这个版本最好打boss的打法,即使是最强的boss门扉在启动小循环后也是随便就能杀,启动小循环最重要的就是把牌烧完,原始力量又正好可以大量烧攻击牌,所以有了原始力量就不用愁三层boss了
♥ 211 ↩ 13
原来公式弹幕看着还是很有乐趣的,现在每场战斗第一回合都有模仿低语耳环的,我看着都力竭了,这个瓦库怎么这么坏啊[笑哭]
♥ 135 ↩ 5
看了这么久了金石木的视频,公式化弹幕都挺好玩的,但是这个一进战就要刷屏的是真的恶心到我了[鸭科夫_干嘛鸭]
♥ 146 ↩ 12
石頭免費!?
♥ 102 ↩ 1
之前一直没抓过,我才发现岩石铠甲是能力牌,4覆甲太幽默了吧,改成技能牌还差不多[笑哭]
♥ 97 ↩ 20
战士 be like:
♥ 97
不拿拿?
♥ 90
覆甲是少数选越多越强的牌之一,毕竟可以叠加,但谁也不知道自己能不能拿到很多,因此干脆不拿,就像很多年前的炉石竞技场,德鲁伊不玩青玉,一个道理。
♥ 86 ↩ 16
提前预定视频里所有弹幕: 假如我直接赢 为什么不拿XXX XX给我藏好了 XX游牧了 XX眉目了 初见端倪 恍然大悟 这下看懂了 一时兴起了 问心无愧 0.5nosl 气笑了 我说尽孝 连吃带拿 算你赢了 快右上角 无损加费 开辉眼了 选择一个你喜欢的XXX 有一个角色XXXXXX,你知道他是谁 我说XX好牌多拿 记笔记:XX角色X层不抓XX 贵有贵的道理 把钱留给鸡煲 提前投资理财 不加费添水 保护果汁 功德+2 放生精灵 话密了嗷 鏖战伏地虫 我说百善孝为先 第五喜欢的角色 还有回响形态 还有回响形 要不战个未来吧 观者打过来了? 我说XXXXXX有没有懂得 精妙的数值设计 神秘红色格挡条 动画卡我启动了 我说右上角直接下一把 女王听说XXXXXX连忙跑了/就来了 实验体听说XXXXXX连忙跑了/就来了 缔造者听说XXXXXX连忙跑了/就来了 暂时不知道怎么打心脏
♥ 80 ↩ 14