假如蛇咬可以无限升级

合集 · 杀戮尖塔2 (133)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
  126. 10:20
    假如只有所有X牌
  127. 9:59
    假如只有死者苏生和守护者
  128. 9:21
    假如只出主宰和焚烧
  129. 29:29
    假如遗物数值随机2
  130. 10:54
    假如所有遗物变为钻石头冠
  131. 12:25
    假如只出雷暴
  132. 17:26
    假如每次都独立召唤
  133. 11:12
    假如狱火可以无限升级
Description
mod来自@Madeline制造线  
我说蛇咬干脆就加个无限升级的词条得了,加强的同时也没有超模

Comments

读报五香蛋 2026-04-14

今天的弹幕belike:

♥ 1609 ↩ 14

朱鸿亮里面暖 2026-04-14

这期弹幕已经从领主阳伞进化成瓦库本人了,希望下个视频我能看见低语耳环[笑哭]

♥ 739 ↩ 4

喜吸希 2026-04-14

我说马萨卡卡卡该出一期我能像金石木老师一样通关杀戮尖塔吗(敲锣)

♥ 723 ↩ 11

丿烟凝 2026-04-14

假如我只有蛇咬

♥ 775 ↩ 56

漫游者牢叶 2026-04-14

我说蛇咬特别强没有懂得[汤圆]

♥ 555 ↩ 9

灼热攻击-宇宙灼热了 2026-04-14

蛇咬其实是一张非常强的牌,虽然他的数值并不高,但是保留词条可以有很多配合,蛇咬是一张技能牌,所以就可以让飞镖多一段伤害,飞镖通常来说在前期最多也就造成两三段伤害,这一下就能增加1.3到1.5倍的输出,而这只需要一个抽牌位,而且蛇咬还可以配合子弹时间,蛇咬的保留可以让他和子弹时间很大概率同时上手,这样每次出子弹时间就是赚两费,相当于一个抽牌位换两费,数值和生产制造一样,而生产制造对于缺费的猎人强度不必多说,所以抓蛇咬就相当于用一张带保留的牌在战一张生产制造的未来,而且蛇咬到了后期只要不能把手牌抽满就相当于晕眩,对于卡组影响很小,是一张非常优质的卡

♥ 646 ↩ 51

你我怎两清 2026-04-14

图是能偷走的,那天赋呢?

♥ 585 ↩ 14

灼热攻击-宇宙灼热了 2026-04-14

蛇咬其实是一条很区的牌,在大部分时候都不会去抓,这是因为他是一张毒牌,所以就有所有毒牌都有的缺点,数值低和出伤慢,杀戮尖塔2的怪物全是超雄,输出非常高,根本没有时间等毒来输出,所以猎人的毒牌在这一代抓位非常低,前期基本不会拿毒来过渡,蛇咬虽然数值不算低不过还是因为大环境不好导致并不算很强

♥ 528 ↩ 23

Dr-S-A-M 2026-04-14

我说15:48没拿磨刀石敲蛇咬是金石木不孝了

♥ 304 ↩ 2

---二十日月--- 2026-04-14

!?蛇咬?!

♥ 242 ↩ 8

生化斯坦生产部 2026-04-14

弹幕被瓦库夺舍了是吧

♥ 240 ↩ 4

鹿葱豆腐 2026-04-14

我说打到后面无限了,可以在桥上把灼热爹厚葬然后用中和赢有没有懂的

♥ 193 ↩ 3

恶毒之人 2026-04-14

提前预定视频里所有弹幕: 假如我直接赢 XX给我藏好了 XX游牧了 XX眉目了 初见端倪 恍然大悟 这下看懂了 问心无愧 0.5nosl 连吃带拿 开辉眼了 我跟大头比启动 有一个角色XXXXXX,你知道他是谁 我说XX好牌多拿 不加费添水 保护果汁 功德+2 放生精灵 金冠严选 盲人揉面 打防之光 鏖战大鳄虫 我说百善孝为先 第四喜欢的角色 还有回响形态 还有回响形 要不战个未来吧 观者打过来了? 我说XXXXXX有没有懂得 xx听见说xxx就来了/跑了 xxx伤害特别高 精妙的数值设计 细节xxx骗弹幕 记笔记,xx在x层不拿xx 假装思考 神秘红色格挡条 动画卡我启动了 xx完了我x什么 噶人嘛鳞片伤害特别高 丧钟为谁而鸣 没xx算你输了 在蓄力啦!要来喽! 你将力量注入了你的xx… 嘶不疼 别带/带吧,多带 选择一个你喜欢的xx 气笑了 ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↓↓ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↓↓ 我说右上角直接下一把

♥ 169 ↩ 27

凝固的蓬莱 2026-04-14

我说下期该完美蛇咬了

♥ 149 ↩ 13

我只是一名异乡人 2026-04-14

假如我只用滚石单杀无实体实验体[doge_金箍]

♥ 123 ↩ 4

总是在犯蠢的傻猫撩 2026-04-14

上期看到马萨卡给蛇咬尽孝手痒难耐自己也在尽孝一次全对

♥ 123 ↩ 1

无茶冰红茶 2026-04-14

怎么塔二还发展出领主阳伞弹幕了[笑哭]见一次笑一次

♥ 98 ↩ 2

一式陆攻 2026-04-14

依旧瓦库形态 19瓦库形

♥ 91

喀尔巴阡超天才 2026-04-14

🐍

♥ 80 ↩ 2