假如有不消耗的巨镰

合集 · 杀戮尖塔2 (124)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
Description
这不是我们鸡煲的遗传算法吗

Comments

月耀_日轮 2026-04-30

我说这一集我真玩过 我说这一集我真玩

♥ 453 ↩ 4

仓鼠飞轮丨博士 2026-04-30

下期是不是不消耗的遗传[doge]

♥ 440 ↩ 12

lcy小刘菌 2026-04-30

养巨镰越快,伤害越高 伤害越高,秒怪越快 秒怪越快,养巨镰越慢 所以养巨镰越快,养巨镰越慢

♥ 301 ↩ 2

橐籥之间的cheng 2026-04-30

假如电流相生记录全局电球[doge]一把打24小时

♥ 196 ↩ 9

有经验的新兵 2026-04-30

我爱桥

♥ 219 ↩ 9

奏无声 2026-04-30

我说佩尔之眼就是用来忘的

♥ 116 ↩ 7

无限鹿游器 2026-04-30

下期视频:不消耗的遗传算法 视频时长:10小时

♥ 98

小熊猫举手投降 2026-05-02

GQ27RNLSMA 杂技 腐蚀波 56JYWNGNMF 骰子 腐蚀波 1UX074MG7H 计妥 华丽 W1BM3R9G39 战术 杂技 1VQ384V5C7 双肾上腺素 CJ49LQTMYP 精准 袖里乾坤 2Z3BFWQJ40U 触媒 腐蚀波

♥ 91 ↩ 5

星际倒数第一人 2026-04-30

我想念我那些个公式化弹幕,他们个个有情有义[doge]

♥ 79 ↩ 2

灼热攻击-宇宙灼热了 2026-04-30

灵魂之力附魔其实是垃圾事件,虽然可以让一张卡不消耗,但是却要被塞一张腐朽,腐朽是一张非常强的诅咒,每一轮洗牌都会卡我们一张抽牌,并且还会对我们造成2伤害,抽腐朽的那一回合我们有很大概率被打掉血,不过几场战斗就要被打残血,然后就要亏火堆的敲位,还有可能被打死,但是收益却不大,现在版本卡组通常很大,想要让灵魂之力有收益要洗牌一次之后,收益很晚,意义不大,而且卡组也不一定就能有可以不消耗的牌,本来消耗牌就不多,核心卡通常还要被附魔,有了附魔就不能附魔灵魂之力,就更减小了有合适灵魂之力牌的概率,而且被附魔灵魂之力就不能附魔其他附魔了,降低了上限,可能本来上限非常高的一张卡上限被锁死,至于第二个选项虽然能白嫖遗物,但是遗物的数值是在太差了,消耗牌是只能打一点伤害,在三层完全不够看,烧六张还不如一个打击伤害高,再加上通常卡组里连值得附魔灵魂之力的牌都没有就更没有多少消耗牌,触发频率就更低了,所以这个事件没什么收益,还可能会有很大负面

♥ 88 ↩ 31

_注意分寸_ 2026-04-30

尼已急哭

♥ 75

王小桃中桃 2026-05-01

假如小刀猎有锻打成型

♥ 84

落日晖华 2026-04-30

蟑螂是优质磨刀石啊,前期应该多拿防的,那张违逆为什么要跳过呢?友谊也应该拿的,有4费就能少很多战损,也能在蟑螂处磨刀

♥ 73 ↩ 14

星野悠提 2026-04-30

举孝镰我说[doge]

♥ 66

稗田阿求球 2026-04-30

不喜欢刷屏的建议添加屏蔽词“?!”

♥ 62 ↩ 12

言獄 2026-04-30

我说观者腾越不消耗非常强[呲牙]

♥ 95 ↩ 6

洛然K 2026-04-30

我说金石木老师心中有我[害羞]

♥ 47 ↩ 1

言又止pro 2026-04-30

我说掐点等堂食新鲜出炉是对的

♥ 43 ↩ 4

艾萨克_喵顿 2026-04-30

假如我开局拥有领主阳伞,我想知道这个东西有没有当三层BOSS遗物的实力

♥ 43 ↩ 18